みなさんこんにちは。
本機の出玉設計を担当した頭文字Kです。
私は出玉に関わる確率の設計、配列・リール制御の設計などを担当しました。
出玉面の情報は私の方からも発信させていただきますので、今後ともどうぞよろしくお願いします。
今回出玉担当としてみなさんに特に推したいポイントは
「完全フラグ依存のボーナス抽選」です。
ざっくり仕様を説明させていただくと、例えばチェリーでも「ただのチェリー」と「ボーナス付きのチェリー」がフラグで分かれており「ボーナス付きのチェリー」フラグを引ければ必ずボーナスに当選するという仕様になります。
(メーカー頭文字Y社さんの最近導入された頭文字Hという機種のAT版だと思っていただければイメージしやすいかと思います。)
これにより疑似ボーナス機ではあるものの
「AT中はどこでも1/199でボーナス抽選」
「ボーナス察知が出目で可能」
となり、A+AT機のような打感を再現しています。
ボーナスが疑似ボになってしまい残念に思われた方も多いと思いますが、AT中は"完全確率"のボーナスをどこで引くかが超大事という前作のゲーム性を踏襲&パワーアップしていますので、前作好きの方やA+ARTが好きだった方には自信を持って楽しんでいただけると思います!
ぜひここぞという場面でレバーに気合を入れてボーナスを引き当ててください!