検索結果 全 60 件
51-55/60件

2024/10/06更新

打ち方シリーズ~基本編~③ 中押しD狙い

出玉担当の頭文字Kです。

 

一確でバシッと気持ちよくなりたい方におすすめの中押しD狙いを紹介させていただきます。

 

こちらの特徴は以下の通りです。
 ・小役の種類が1リールで決まる(中リール中段に止まった図柄に対応)
 ・リプレイ、スイカ、チェリー、チャンス目が通常通りの出目で停止してもリーチ目役の可能性が残る
 ・中押しバスバよりさらにリーチ目が出やすい

 

このように、第一停止で小役の種類までが決まる打ち方になります。
レジェンドバトル中に弱点役1確を決めたい時や、レア役以上が期待出来る演出が来たときなどは中押しD狙いがおすすめです。
狙いの弱点役をピンポイントで刺して気持ちよくなりましょう。

 

■最初に狙う図柄
中リール上段あたりにD図柄

 

【停止系①】
はずれ・リプレイ・リーチ目リプレイ・リーチ目A

 

【停止系②】
ベルこぼし・ベル・リーチ目A

 

【停止系③】
スイカ、リーチ目スイカ、リーチ目B、リーチ目C、中段チェリー

 

【停止系④】
チェリー、リーチ目チェリー
⇒3連チェリー停止でリーチ目チェリー!

 

【停止系⑤】
チャンス目、リーチ目チャンス目
⇒左にDを狙ってテンパればリーチ目チャンス目2確!

 

第一停止で弱点役一確させてからのリーチ目を引っ張って+ボーナスがD狙いの最高の瞬間になります。
チャンス目成立時のリーチ目チャンス目割合は約36%と結構高いので、中段Dで弱点役刺してからの左Dでリーチ目2確パターンはぜひ狙ってみてください。

カテゴリ:
タグ:

2024/10/06更新

打ち方シリーズ~基本編~④ 中押しチェナチェ狙い

出玉担当の頭文字Kです。

 

最高に男気溢れる中押しチェナチェ狙いを紹介させていただきます。

 

こちらの特徴は以下の通りです。
 ・チェナチェ停止でボーナス一確!リーチ目役の大半でチェナチェが停止!
 ・リプレイ、スイカのみが通常通りの出目で停止してもリーチ目役の可能性が残る
 ・第一停止で最もリーチ目が出やすい打ち方


このように、とにかくボーナス一確をキメに行く打ち方になります。
AT中にリールロックなどの熱い演出が発生した時にズドンと狙いに行くのがおすすめです!

 

■最初に狙う図柄
中リール上段あたりに赤7

 

【停止系①】
はずれ・リプレイ・リーチ目リプレイ・リーチ目A

 

【停止系②】
ベルこぼし・ベル・リーチ目A

 

【停止系③】
スイカ、リーチ目スイカ、チェリー
※見た目上スイカをこぼしますが払出しでの損はありません

 

【停止系④】
チャンス目

 

【停止系⑤】
リーチ目チェリー、リーチ目チャンス目、リーチ目B、リーチ目C、中段チェリー

 

こちらでお分かりの通り、ボーナスフラグはチェナチェ停止に集中しています。
どうにもならない啓介さんをラスト数ゲームのチェナチェ一発でひっくり返すのがやってやった感抜群です!
ぜひ皆さんもチェナチェでの一発逆転キメにいきましょう!

カテゴリ:
タグ:

2024/10/06更新

開発から皆様へお願い(導入まであと1日)

いよいよ導入直前となりました!
私から皆さんにお願いがあります。

 

遊技した感想をXで投稿する際は、
「#スマスロ頭文字D感想」とつけて頂けると大変ありがたいです。

 

実際に打って下さっている皆さんの声は、どんな意見であっても可能な限り受け止めていきたいと思っています。
今後の開発に活かしたり、どういった情報を提供すればより楽しんで貰えるのかの参考にさせてください!

 

少なくとも上記のハッシュタグをつけて頂いた意見について、

毎日すべての意見に必ず目を通すことをお約束します。

カテゴリ:
タグ:

2024/10/05更新

推しポイント④「オンライン対戦」

頭文字D2ndからマイスロの新機能が追加されます!
その名も「オンライン対戦」!!
こちらの記事では「オンライン対戦」の遊び方について簡単に紹介させて頂ければと思います。

 

【オンライン対戦をするのに条件はあるの?】
オンライン対戦で遊ぶにはマイスロパスワード遊技が必要となります。
※マイスロ未使用またはクイックマイスロではオンライン対戦に参加することは出来ません。

 

【オンライン対戦はどうやって遊ぶの?】
《遊技前》
オンライン対戦には「対戦ルーム」というものが存在します。
この対戦ルームはユーザーの皆様が設立するものやサミーが設立するものなど複数存在します。
設立されたルームを選択して入室しマイスロ遊技することで、同ルーム内のユーザー同士でスコアを競うことが出来ます。


《遊技中》
遊技中にマイカウンターを読み取ることで、その時点での遊技結果を対戦結果として登録することが出来ます。
他のユーザーのスコアを上回れるように気合込めてレバーを叩こう!!


《遊技終了後》
遊技終了時に終了時QRを読み取ることで、その台の遊技結果を最終対戦結果として登録します。
結果発表時刻後に最終順位等を確認することが出来ます!


もっと細かくお伝えしたいところですが、全てをお伝えしようと思ったらとても長い記事になってしまいました…。
先日(10/3)に公開されたマイスロアプリ内の頭文字D2ndの機種別ページにオンライン対戦ページが新規作成されていますのでこちらも合わせてご確認ください!

(機種別サイトの赤丸の部分をタップでオンライン対戦ページに移動できます!)

 

今後も「オンライン対戦」についての情報をお知らせしますので、皆様よろしくお願いいたします。

カテゴリ:
タグ:

2024/10/05更新

推しポイント③「楽曲」(導入まであと2日)

■楽曲数
今作では22曲と前作の15曲から大幅アップしています。
実は予算上限をかなりオーバーしておりまして・・・。
どんなに削り切っても22曲が限界だということで、開発の偉い人に

「もう削れないです!絶対に必要なので許してください!」

とお願いをして特例として許可を頂きました。
 

■搭載楽曲
限られた曲数の中、どの曲を搭載するかは永遠の難題でした。
ここまで楽曲で悩んだ台はサミー史上無いのではないかと思うくらい、時間を使いました。

正直搭載しなければならない楽曲はまだまだあると思っています。
「この曲聞けないとかありえないでしょ」と思った方、本当に申し訳ございません。

 

悩んでいる中で、パチスロ頭文字Dでの開発ボイスでの楽曲アンケートは非常に参考になりました。
ご協力頂いた方、ありがとうございます!あなたの一票で搭載が決まった楽曲もあるはずです!

 

楽曲についてはまだまだ言いたいポイントはあるのですが、長くなってしまうので今後の開発ボイスでまたお伝えしたいと思います!

カテゴリ:
タグ: