検索結果 全 82 件
66-70/82件

2024/12/05更新

発進準備について~オーラ上げ演出の法則~

発進準備ステージで必ずと言っていいほど起きるこの演出。

「突入から数えて奇数G目」で初めてこのオーラ上げ演出が発生するとSP発展以上の期待度大になっております。

発進準備ステージはまず突入1G目にこの演出が来るのに期待し、来なくても2G目で起きなければ3G目に期待・・・という感じで楽しんでいただければと思います。もちろん突入から偶数Gで起きてももちろん当たる可能性は十分あります。

 

すでに公開しているステージ色の法則や、途中の演出パターンにも期待しながら遊技していただければと思います。

今後も様々な演出法則・小ネタを紹介していく予定です!

ではまた!

カテゴリ:
タグ:

2024/12/05更新

【質問2】設定差があるポイント教えてください!

細かいことはいい斬ればいいんや斬ればさんから頂いた質問です!

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

【ご質問】

初めまして。朝一抽選無事突破しておそらく高設定っぽい台を1日打ってきました!(^^)!昼過ぎくらいまで763Gに行ったり、かなり伸び悩んだものの終わってみれば+6350枚の快勝でした。

一つ挙動で気になったのですが、ビルバインRUSH中のオーラアタックが体感4回に1回くらいは来てました(200枚から1500枚でした)高設定はやっぱりオーラアタックの発生頻度が高いのでしょうか?他にも注目のポイントがあれば教えてください。

個人的には初めの突入のレバーでのオーラボーナスの突入率は設定差があると思いました他は何かありますか?また打つ時の参考にしたいので教えてください

 

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
【ご返答】
ご遊技ありがとうございます!&快勝おめでとうございます!
オーラアタックの発生頻度についてですが、ご察しの通り高設定の方が発生率が高くなっております。

上位RUSH中に高頻度で来る場合は高設定に期待できる挙動だと思います!

逆に「突入のレバーでのオーラボーナスの選択率」には設定差がありません。※その他の要素でオーラボーナスの頻度が多少UPしています
※1ミッションMODEの発生率に差が有る(自力でオーラボーナスが確定する事象が増える)
※2極高確率でのオーラ役による直撃(オーラボーナス信頼度大)、その他、細かい条件で多少の差が生まれています
➝上記のようにオーラボーナスが濃厚となっている状況も総合すると設定1で40.5%、設定6で43.0%となっています。

【設定差のある注目ポイントについては】
・オーラアタックの発生頻度(高設定程発生率UP)
・赤オーラからの「通常➝超高確率」移行率
・チャンスタイム・ST終了時の「(超)高確ステージ」移行率
・通常時から「前兆非経由」で直撃(非763G時)
・2Gバトルでの当選率(当該の書き換え含む)
・赤オーラ以外からの高確移行頻度
・3.7.11.16.22.32以外からの前兆ステージ移行

上記ポイントは設定差が有るポイントとなっています!
引き続き、ご遊技していただけると非常にうれしいです!よろしくお願いします。

カテゴリ:
タグ:

2024/12/05更新

【質問3】フェラリオ&チャンスタイムからの昇格/通常フリーズのタイミングについて

あの役物がええんよさんから頂いた質問です!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
【ご質問】
①フェラリオボーナス中のオーラ役、複合オーラ役のオーラボーナス昇格率を教えてください。 
複合オーラ役ですが、フェラリオボーナス中2回、チャンスタイム中にも1回引きましたが、オーラボーナスへの昇格はありませんでした。ですが通常戻ったときにフェラリオ群がでてきてくれました!

②通常フリーズのタイミングはオールスター目を引いた次のレバーオンですか? 
オールスター目は引きましたが、叩きどころだったのか分からずモヤモヤしてます!約22万分の1と聞いたのですが…

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
【ご返答】
既にご遊技していただき、本当にありがとうございます。
①引き所によって昇格に関する抽選が変わります



②オールスター目を引いた次の遊技がフリーズ発生タイミングとなります。
どんな演出からもオールスター目は停止するようにしていますのでオールスター次遊技は、気合のレバーオンをしてみてください!

カテゴリ:
タグ:

2024/12/05更新

「スマスロ聖戦士ダンバイン」グッズ公表販売中!

「スマスロ聖戦士ダンバイン」グッズが発売されています!
同じく、「P盾の勇者の成り上がり」グッズも販売しているので見てみてください!
 

リンク


僕の推しは原作好きな方には「アクリルスタンド」です。
今回の書きおろしのイラストとなっており、パチンコ要素も控えめになっています。

パチンコパチスロ好きな方にはTシャツです!チャムのやらせないよ!と落ちろよがプリントされています落ちろよTシャツは着る時期や場所を気を付けてくださいね!・・・

引き続きよろしくお願いします

カテゴリ:
タグ:

2024/12/04更新

本機の配列や出目について

本機の配列や停止出目は少し特殊な物になっています。特に特徴的なのはスイカやチェリー等がない事です。

実は開発当初はスイカやチェリーが有りました。黒バーの下にチェリーがあって、滑るとスイカまで来るオーソドックスな配列でした。

ただ本機の「オールトリガーアタック」では操作の度にパチンコの図柄が液晶内で止まるため、視線は液晶に目が行き、目押しする余裕がありませんでした。


結果として、もっと簡単なルール&目押しの重要性の低いわかりやすい配列にしないとダメだ・・・となり、生まれたのが「オーラ役」でした。

 

皆様ご察しの通り、弊社から遊技機として出た「S甲鉄城のカバネリ」からヒントを得た役です。
ルールとしては「中段」にオーラ図柄が止まればオーラ役&いっぱい止まる程熱い!!と言う超単純ルールです。


中段のみ有効にした理由は、ダンバインRUSH中に「上下ライン」を液晶として使いたいという所と停止のルールを複雑にしたくないという理由です。


ぱちんこを中心に遊技されているユーザーの皆様が初めて打つにも理解しやすいルールになっておりますので是非1度打ってみてもらえると嬉しいです。

カテゴリ:
タグ: