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2024/03/22更新

強敵LT Q&A その17

「霞777」さんからまたご質問をいただきました。
いつもありがとうございます。

 

【質問】
早速短時間でしたが打って来ました、2回ラッシュ取れて最高2連でした笑 ギアクラが発生せずとも当たるのは流石が甘デジですね! ギアクラとても好きなので次作は入賞時or変動開始時orスーパー発展時と複数箇所で発生してくれたら嬉しいです カットイン時の左右ボタン押しで確定音なりましたがラッシュ確定でしょうか?またシリーズ通しての連打でも鳴る場合有りますかね?


【回答】

ご遊技&ご質問ありがとうございます。
ぜひショボ連に負けず、LT引くまで打っていただけると嬉しいです!

 

ギアクラの入賞時のご意見はたびたびいただいていますね。
イキナリフラッシュとの共存も考えながら、開発していきたいと思います。

 

通常時の神拳バトル中の最後のボタン(添付画像、北斗9ver)での裏ボタン仕様ですが、ボタン有効期間中に左右キーを押下するとRUSH当り時の約1/2でVインパクトフラッシュが発生します(RUSH濃厚です)。
※ただし連打等の仕様は無く、1回押しのみとなります

 

暴凶星はヘソから3000発当りを搭載しており、その当りに対してのみ裏ボタンの対象だっため、なかなか出現しませんでしたが、強敵LTはかなり体感しやすくなっていると思います。

 

よろしくお願いします。

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2024/03/21更新

強敵LT Q&A その16

「S32」さんからまたご質問をいただきました。
いつもありがとうございます。

 

【質問】
連投失礼します! 懐かしの大当り時のオリジナルBGM、やはり良いですね(^^) 入れて頂きありがとうございます!! 本当は暴狂星のラウンドと拳王ラッシュもこのBGMで打ちたかったです 笑 追加の質問ですが、強敵ラッシュ中にルーレット演出ですべてアミバでしたが3rでした。ハイパー確定なのは7テンとVインパクトフラッシュのみなのでしょうか??


【回答】

BGM好評で嬉しいです。
もしいつか暴凶星2があれば、入れたいと思います(笑)。

 

ご質問ですが、
記載いただいた通り、アミバ(添付画像)は大当り濃厚のみとなりますので、ご認識お願いします。

またハイパーボーナス(LT)の大チャンス演出はこちらで紹介していますので、ご確認ください。
確かに↑の記事には載せていませんでしたが、強敵RUSH中のVインパクトフラッシュもLT濃厚ですね(通常時の場合は、RUSH濃厚)。


よろしくお願いします。

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2024/03/20更新

強敵LT Q&A その15

「トム」さんからまたご質問をいただきました。
いつもありがとうございます。

 

【質問】
スペックに関してですが、1/99の50%突入70%継続でこの出玉振り分けでLT比率10%は、確かに【荒れる甘】として受け入れられるギリギリの設計には感じますね。突入率35%の時短突破型とは別路線で「数撃ちゃ当たるかも感」はあります(実際やれるかは別としてヤレるかも感は大事)。全然計算してませんが、初当たり強敵Rush突入時の4回に1回くらいでLTを引けるのかな…? 少なくとも現在判明してる全LT機の中では1番触りやすい、挑みやすい台には見えます。百裂もST継続70%の北斗天帰掌10%はたまに引いたので、百裂を打った事がある人ならその感覚でLTを引ければといった印象。実際の打感・感想は打ってからまたコメントしますね


【回答】

ご意見ありがとうございます。

そうですね。強敵RUSH時の5回に1回くらいでLTに入るとお考えいただければと思います。
確かにやれるかやれないか、ギリギリやれるラインを守ってLTまでの道筋を決めたつもりですので、ぜひ実際にLTに入るまで打っていただいて、打感や感想をいただけると嬉しいです。

 

ちなみに個人的には、初日の悪夢の際は突入の50%がキツイかなと思っていましたが、導入から2週間たってみて、RUSHに入らなくても初当りが1/99と軽いので、やはり長く遊びやすいのかなと感じています。

 

ですので、長時間打つなら強敵LT、さらっと短時間勝負は暴凶星でよろしくお願いします(笑)。

 

以上、よろしくお願いします。

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2024/03/19更新

強敵LT Q&A その14

「Ken」さんからご質問をいただきました。
ありがとうございます。

 

【質問】
こんにちは、闘神・暴凶星ともに楽しませていただきました。 三つ質問です。 1,遊戯開始時、ユリアのボイスが流れるのですが、これは開発段階では過去作の「北斗慈母」のようなユリアをフィーチャリングした台にすると言う案があって、その名残だったりするのでしょうか? 2,強敵rush時のショートバトルの対戦相手別の勝利期待度はどのような感じでしょうか? 3,ラッシュ中のイキナリフラッシュとギアクラッシュの占有率はどれぐらいでしょうか?


【回答】

北斗9シリーズ全てご遊技いただけて嬉しいです。ぜひどの台が1番面白かったかお聞きしたいですね。

 

ご質問についてですが、

 

①こちらはあくまでも北斗シリーズの甘デジ=ユリアというイメージで搭載させていただきました。
ただ確かに今回は慈母スペックではなく、タイトルも「強敵」ですのでケン、トキ、レイが3人で喋ってもよかったかもしれませんね。

 

②強敵RUSH中のショートバトルの対戦相手ごとの期待度は添付画像の通りとなります。
自キャラがレイ<トキ<ケンの順に熱くなっています(リュウガとウイグルの差は実際の体感こんなに無い気がするのは僕だけでしょうか笑)。

 

③RUSH中のイキフラとギアクラの当り時の占有ですが、それぞれ約70%となります。
打っていると数値のイメージ以上に両者が絡まなくても当たってくれる気がしますね。
良い塩梅になっているかなと思っていますが、どうでしょうか。

 

以上、たくさんのご質問ありがとうございました!

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2024/03/18更新

強敵LT Q&A その13

「たっぽい」さんからご質問をいただきました。
ありがとうございます。

 

【質問】
2日間打ってきました。 打っていて気になったことがあります。 ①今回は闘神リーチで当たればRUSH濃厚ですか? 4、5回それで当たりましたがすべてRUSHだったので。また五車星での当たりは神拳バトル(有情含む)での当たりよりRUSH期待度は低いですか?(前予告が強い変動は大体神拳バトルに発展しているので気になりました) ②強敵RUSH中のバトル発展でテンパイ図柄(3.7以外)は信頼度に大きく影響しますか?(偶数図柄でのテンパイが多いので....) 出来れば①②の質問の回答について期待度も教えていただけると今後打つ時の参考になるのでお願いします。


【回答】

たくさんご遊技ありがとうございます!


①ですが、
こちら通常時+注意点についての記事で、クイズで出した正解となりますね。
神拳バトル経由で闘神バトルで大当りすると、RUSH濃厚となります。
また、神拳バトル非経由で闘神バトル(直闘神)当りを引いた場合も、RUSH期待度は約96%となります。通常時は闘神バトル発展に期待ですね。
ただその他で当たった場合のRUSH期待度が下がらないように、強敵LTの闘神バトルでの当りは少なめになっております。
また五車星リーチで当った場合と神拳バトルで当たった場合のRUSH期待度もそこまで差はなく、

 

五車星リーチ当り時:RUSH期待度約48.9%
神拳バトル当り時:RUSH期待度約49.0%

 

となります。

 


「たっぽい」さんの推理通りですね。
歴代北斗シリーズルールに則り、偶数<奇数<3図柄<7図柄の順に熱くなっております(3と7図柄の差はLT期待度の差となります)。

詳細な期待度は、

 

偶数:約42%
奇数:約59%
3図柄:10R当り濃厚
7図柄:10RかつLT濃厚

 

となります。

 

以上、よろしくお願いします。

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