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2024/03/07更新

強敵LT Q&A その2

「トム」さんからのご質問引き続きです。

 

【質問】
 ③強敵ラッシュの発展時の平均信頼度はどれくらいでしょうか?(例によって平均50%あると嬉しい)。8甘や暴凶星のようにショートバトルの方が熱かったりするんでしょうか? ④8甘では3図柄揃いは6R以上で7図柄揃いと百裂拳予告とラオウ登場が10R確定でしたが今作はどうですか?7図柄揃いや●●演出ならLT確定とか3図柄揃いなら6R以上(LTの可能性有り?)といった法則はありますか? ⑤五車星リーチ当たり(SP前半当たり)が追加されましたが占有率は何%くらいですか? ⑥強敵Rush中の残保留で10%を引いた場合はハイパー強敵Rushに昇格しますか?またハイパー強敵Rush中の残保留で当たった場合は強敵Rushに転落しますか?

 

【回答】
③強敵RUSH中予告
そうですね。ショートバトルが一番熱く平均信頼度は約45%となります。
その他予告の平均信頼度は約26%となりますので、トータルで50%は無い仕様となります(すみません)。
継続率70%という数字やLT到達後の差を意識して、出し目の調整となっております。
またその他予告について紹介させていただくと、信頼度はケン系予告(添付画像①、添付画像②)、トキ系予告(添付画像③)、レイ系予告(添付画像④)の順に熱く

平均信頼度はそれぞれ①約46%(約85%)②約43%(約82%)③約36%(約79%)④約25%(約76%)となります。それ以外の予告は大当り濃厚となるものが多いです。

※カッコ内はHYPER強敵RUSH中の信頼度

 

④RUSH中法則
強敵LTでは、3図柄揃いは10R濃厚となります(LTまで濃厚とはなりません)。
7図柄揃いはいつでも10RかつLT濃厚となりますね。
その他について、暴凶星演出は10Rの期待度大です(濃厚ではありません)。キリン柄とアミバは出現でいつでも!?
また次回予告も出現でLT濃厚となりますので、このボタン完成煽り(添付画像⑤)はかなり重要です(ボタン完成で次回予告濃厚である為)。
初日も打っていて思いましたが、3図柄当りなど10Rを感じる演出が一番熱くなりますね。

 

⑤五車星リーチ当り占有
五車星リーチの当たる割合ですが、全体の40%強となります。ぜひここの打感はまた教えてくださいね。

 

⑥RUSH後残保留
RUSH後の残保留4回転で大当りした場合は、基本的に強敵RUSHに移行します(一部でLT発動)。
ですので、HYPER強敵RUSH後に引き戻した場合でも、強敵RUSHに移行しますので、ご認識お願いします。

 

以上、たくさんのご質問ありがとうございました!

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2024/03/07更新

初日実戦結果報告

今回も初日から打ってきましたので報告です(過去の初日報告はこちらから→暴凶星北斗9)。

 

まず結論から言いますと、
17連しました!ただし下位RUSHで!笑(添付画像①②)
というわけで、朝10時から夜10時まで打ちましたが、LT引けませんでした(とんだネガキャンですよね)。

 

下位RUSH17連はこの日の日本記録だと思いたいですが、17連中に10R4回引いて、全てダメな方だったのが敗因ですね。

 

他のPJメンバーの結果も紹介させていただくと、6人中4人がLT突入、かつ1日で2回、3回、4回とそれぞれ引いておりましたので、

 

台選びをする際は、
LTに突入したことのある台を選ぶ事がポイント
のようです。
※あくまで個人の感想です、効果を保証するものではございません

 

初当りは18回取れて(ちょっとヒキ弱)、RUSHは11回入りました(ヒキ強)が、RUSH中の10Rのヒキが弱かったですね(22時前にやめようと思ったラストプッシュでRUSHに入った時は正直イケると思いましたが・・・、添付画像③)。

 

ただ今回、下位RUSHでも玉が出ることが証明できたと思いますので、ぜひ皆さんも下位RUSHから楽しんでいただけると嬉しいです笑。

 

また今回パチダスで自分が引いたラウンド数の振り分けを遊技結果タブから確認することができるので(添付画像④)、ぜひLTに入った際は、パチダスをやっていただいて、振り分けに勝ったのか負けたのか確認いただくことも楽しみ方の一つだと思います。

 

以上、最後までご覧いただきありがとうございました。
とりあえずLT引くまで頑張ります。
<謎の数字:-60,000>

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2024/03/06更新

強敵LT Q&A その1

「トム」さんから記念すべき一発目のご質問をいただきました。
ありがとうございます。たくさんいただきましたので、2回に分けて回答させていただきます。

 

【質問】
まさか甘デジ版である北斗の拳強敵LTにも開発ボイスがあるとは。それに7甘では設定、8甘では遊タイムと、近年の北斗甘はパチンコ新機能を取り入れる方向性なのに、何故9甘ではLT機って発想に至らなかったのか。読めなかったこのリハクの目をもってしても。早速いくつか質問させて貰います! ①前作の8甘から【デジハネ】がつかなくなったのと、暴凶星も今作も北斗9の別スペックなのにタイトルに9がついてませんよね。これらに何か理由はありますか?確かに8甘と今作は甘なのに新規演出も多く爆発力も高くPVも作られる等、良くも悪くも従来の甘に収まらない力を入れてる台には見えますが ②今作に昇天エンディングと図柄昇格演出はありますか?今作もST北斗ですが北斗カウンターとバトルボーナスはなさそうかな? ③強敵ラッシュの発展時の平均信頼度はどれくらいでしょうか?(例によって平均50%あると嬉しい)。8甘や暴凶星のようにショートバトルの方が熱かったりするんでしょうか? ④8甘では3図柄揃いは6R以上で7図柄揃いと百裂拳予告とラオウ登場が10R確定でしたが今作はどうですか?7図柄揃いや●●演出ならLT確定とか3図柄揃いなら6R以上(LTの可能性有り?)といった法則はありますか? ⑤五車星リーチ当たり(SP前半当たり)が追加されましたが占有率は何%くらいですか? ⑥強敵Rush中の残保留で10%を引いた場合はハイパー強敵Rushに昇格しますか?またハイパー強敵Rush中の残保留で当たった場合は強敵Rushに転落しますか?

 

【回答】
トムさんいつもありがとうございます。
リハクの目ではたまに見誤ると思いますので、仕方ないかと思います(笑)。
さっそく質問回答させていただきます!

 

①ナンバリングがついていない理由
こちらは記載いただいたように暴凶星にあやかった為ですね。皆さんから「暴凶星」と呼んで親しんでいただけた流れを汲んだ形となります。
ですので、今作も「北斗強敵」や「強敵」と呼んでいただけると嬉しいです(強敵だとエゴサしづらいので、北斗強敵だとよりありがたいです笑)。
「デジハネ」については、つくかつかないかは甘デジのジャンルによることが多く、8甘も、強敵LTも出玉感があるタイプの甘デジになりますので、「デジハネ」はつけない仕様となっております。

 

②RUSH中演出
昇天ですが、暴凶星と同じようにBONUSとして搭載しておりまして、強敵LTでは50連目以降の10R当りで発生することがあります(LT引かないと無理ですね笑)。
暴凶星のような図柄昇格演出ですが、今作はボーナスタイトル表示中(一部ラウンド中)に昇格は全集中させておりますので、非搭載となります。ですので、今作はV入賞時に熱くなっていただきたいですね(添付画像)。
カウンターについては、カウンターを割ってしまうとある程度時間がかかってしまうため、今回は高継続タイプということもあり、より当たってからシームレスに大当りへと繋ぐということを優先し、非搭載とさせていただきました。バトルボーナスについても同様ですね、小ラウンド×高継続タイプとの相性を鑑みまして、非搭載となっております。
ぜひカウンター割れと、バトルボーナスは暴凶星でお楽しみいただけると嬉しいです。

 

③以降は明日更新させていただきます。
よろしくお願いします。

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2024/03/05更新

エイリやん告知の337拍子パターンについて

今回はエイリやん告知の337拍子パターンについてご報告させてください。

 

通常時に発生するエイリやん告知の337拍子パターンですが、強敵LTでは発生でRUSH濃厚ではなく、大当り濃厚となります。

 

一部サイトをご覧いただいた方や、北斗9や暴凶星をご遊技いただいていた方には、期待をさせてしまい大変申し訳ありませんが、ご認識をお願いします。

 

以上、よろしくお願いします。

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2024/03/04更新

本日より順次導入開始<LT引くまで帰れません>

いよいよ、本日から強敵LTが順次全国導入となります。


もちろんですが、僕も初日からプロジェクトメンバーとともに参戦して<LT引くまで帰れません>やりたいと思います。


ちなみに今回はパチダスに「すけえもん。」としてログインして参戦しますので、初日から打たれる方は、ぜひともに1位を目指して頑張りましょう!(コウタロウさんには負けないぞ)


北斗9暴凶星ともに初日は1000回ハマりをくらっていて、さすがに今回は1/99なのでそんなことはないと信じたいですが、全くランクインしていなかったら察してください。笑

 

また今作ももちろん、昇天ボーナスを搭載しておりますので、パチダスをやらない方も昇天報告ぜひお待ちしております!

 

それでは後日、初日の実戦報告もさせていただきますので、LTを本当に引くことができたのか、ぜひお楽しみに!

強敵LT打てなかったらぜひ暴凶星をよろしくお願いします)

 

 

暴凶星の開発ボイスはこちら

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