「トム」さん
より愛あるご意見いただきましたので
ご紹介させていただきます!
今後送ってくださるというご質問も
お待ちしております!
【投稿内容】
導入から暫く経ち今作の感想も固まりました!
個人意見として見て貰えれば幸いです。
これら個人評価を前提に
次のメールで改めて質問させて貰います!
⚫︎スペック(⭐︎5:満点!) 80凸80継続の実現。安定と爆発力(LT)の両立。図柄揃い75%バトルボーナス25%(勝率20%)比率も完璧。無想転生チャンス25%成功率50%も◎。ST機のLT契機はバトルボーナス、バトル北斗は今作の仕様が理想かも。450発30%だけ不満。
⚫︎演出面(⭐︎5) 僕が大好きな5覇者8救世主の前者タイプ。今後の正統続編はこのタイプ(ケンバトルリーチ・ラオウストーリーリーチ)と北斗8タイプ(仲間キャラバトルリーチ・great dipper激熱ケンシロウリーチ)を交互に出してほしい。
⚫︎通常時(⭐︎4:良い!) 上に同じ。SPリーチ発展時や当該ハズレ後次回変動までの間などテンポもよくなってる。「無想の一撃を放つのみ」の尺だけ改悪。
⚫︎信頼度バランス(⭐︎5) 以前質問したバトルリーチ25%(ゴラン含む)ストーリーリーチ50%(無想転生・練気闘座含む)の要望に近く理想的。覇者をより静かに、信頼度を底上げした印象。
⚫︎演出ボリューム(⭐︎2:微妙) ストーリーリーチ2種類、BM2種類は流石に少なすぎる。最低3種類必須。
⚫︎BM(⭐︎5) これぞ王道北斗。勝率が高くバランスも◎。唯一バトル勝利時の決め台詞がないのが不満点で改善希望。【改善案】①ボタン押下後の役物稼働と7図柄表示と必殺技文字の尺が長すぎるのでそこを削れば決め台詞も言える筈。②450発は無言、1500発は決め台詞あり。
⚫︎HBM(⭐︎1:ダメ) 良い点は出玉感だけ。HBMならではの楽しさもあるがこれのどこがBM・原点回帰か。発展すらしないガセ先読みも多くストレスが溜まる仕様。ラオウ戦の信頼度も低い。少なくとも正統続編でやる事じゃない。
【改善案】①シンプルモード搭載(先読み=バトル発展濃厚。要はガセ先読みの削除)は必須。②ラオウ戦は勝率50%③LT終了示唆の画面暗転は不安を煽るだけで不要。従来のようにルーレット演出等からラオウが選ばれての発展なら問題なかった(ラオウ以外なら転落なし)
⚫︎総評(⭐︎4) 演出ボリュームとHBMの仕様は擁護できないけどそれ以外が素晴らしい!
【回答】
ご意見ありがとうございます!
シリーズ通してのファンである方々に
今後も満足していただけるよう
いただいたご意見はしっかりと社内で共有し
以降の開発に活かしていきます!
以上となります!
北斗10の開発ボイスは
平日18:00、休日9:00に
毎日更新しております!
よければ👍やXでの拡散お願いいたします!
過去記事はこちらのリンク集から
タイトルを見て気になるものをどうぞ!
【過去記事リンク集】Q&A 1~30
【過去記事リンク集】Q&A 31~60
【過去記事リンク集】Q&A 61~90
【過去記事リンク集】お知らせ・その他