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2024/10/12更新

【北斗10】 Q&A その69【右打ち中のヘソ保留消化による転落について】

 

ハリマオ」さん

よりご質問いただきました!

ありがとうございます!

 

【質問】

 

初めて質問させて頂きます!

BATTLEMODE中に左の保留で

数回回ると終了してしまいますよね?

この「数回」と言うのは右打ち中トータルなのか、

右で当たりを引く度リセットされるのか教えて下さい。

また、暴凶星や強敵も同じ仕様なのかが知りたいです。

(機種違いですが質問が締切の為、お許し下さい)

あ、先日ラッキートリガーに入り2連で落ちました(泣)

 

【回答】

 

右打ち中はヘソ保留で6回転させると

通常へ転落いたします!

そして、その回転数は

右打ちの大当りのたびにリセットされます!

 

そのため、連チャンする毎に

左打ちでヘソ保留をためることで

HBM突入のため抽選を受けることが

できるはできます。

 

ただし!推奨はいたしません!

誤って6回転以上してしまったら

即通常時へ転落してしまいますので

ご注意ください!

 

※暴凶星、強敵については以下の通りです!

・ヘソ保留7回転で時短終了

・強敵はヘソ保留でのLT突入は無し

・回数カウントは大当りのたびにリセット

 

LT2連終了、身につまされる思いです…!

またLT突入してリベンジができるよう

心から祈っております!!

 

※↓関連記事↓

【北斗10】 Q&A その3【右打ち中のへそ保留消化】

【北斗10】 Q&A その18【状態移行時の抽選まとめ】

 

以上となります!

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2024/10/11更新

【北斗10】 Q&A その68【先読みカスタムの信頼度について】

北斗太郎」さん

世紀末救急車」さん

ふい」さん

よりご質問いただきました!

ありがとうございます!

先読みカスタムについてです!

(文面は「世紀末救急車」さんより)

 

【質問】

 

1つ質問なのですが、

なぜ暴凶星のような先読みチャンス(8割程度)

ではなく 今回の先読みチャンス(4割程度)

にしたのでしょうか。

今回の先読みチャンスは暴凶星と違い、

メリハリが効いてる印象です。

例えばですが、白ウニや青同色先読みは

単体で来ても8~9割ハズレのイメージです。

(打ち込みが足りなかったらすいません。)

暴凶星のような先読みが始まった段階で

強弱関わらずワクワク出来るようなバランスが

個人的には好みだったのですが、

このあたりは何か意図があって

変更されたのでしょうか。

 

 

【回答】

 

先読みカスタムの信頼度で

ご要望にお応えできておらず

申し訳ございません…!

同様の意見をお持ちの方が散見され

先読み大チャンスなどのカスタムで

信頼度を選べるようにすべきだったか

反省しております…!

 

開発的な意図は以下の通りです。

_____________________

・北斗10の目指した打感として

 それなりに期待できるリーチに発展して

 通常時に何も起きない虚無感を軽減する

 というものがあった

 

・先読みカスタムについても同様に

 なるべく発生しやすく、

 先読みの内容や先々の展開で楽しんでもらう

 という考えがあった

_____________________

 

昨今のぱちんこ開発において

カスタム関連のニーズを把握することは

非常に重要だと考えているため、

このような気付きを与えていただける

皆様のご質問、ご意見は本当にありがたいです!

 

 

以上となります!

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2024/10/10更新

【北斗10】 Q&A その67【当りやすい回転数!?】

 

あばしら」さん

よりご質問いただきました!

ありがとうございます!

 

【質問】

 

いつも北斗で楽しませております。

質問なのですが北斗の拳10にハマって

たくさん打たせていただいてます。

体感上や店のデータ的にも

20から100回転と

300から500回転で

当たっている台が多く見受けられますが

実際にこの回転数で当たりやすいとかはあるのですか?

 

 

【回答】

 

当りやすい回転数ということですが

実は…

 

ありません!!

 

いつどんな回転数でも

同じ確率で大当り抽選を行っております!

いつでも安心してご遊技ください!

 

とはいえ

回転数や、手前が単発当り、など

自分なりの根拠で選んだ台で

すぐに当りがきたときの

気持ちよさったらないですよね!!

そのような楽しみ方は大いにアリだと思うので

ぜひ独自の攻略を行っていただければと思います!

 

 

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2024/10/09更新

【北斗10】 Q&A その66【BM当り時の裏ボタンについて】

 

ギロチン」さん

よりご質問いただきました!

ありがとうございます!

 

【質問】

 

バトルモード中の裏ボタンに関して

勝利確定後のボタン押下で

役物が完成しなかった際

ボタン連打でVランプが発光するものがありますが

その際にボタンを押しっぱなしでの連打は

有効になっていると思うのですが

その状態でランプが発光することはなく

実際にボタンを何度も連打しなければ

裏ボタン成功は無いような気がします。

勘違いでなければこれは仕様でしょうか???

 

【回答】

 

BM勝利後、役物非出現時の裏ボタン

(枠上部のVボタンが赤発光で10R濃厚)

は、長押しでは連打扱いとなりません!

 

そのため、ご記載いただいたとおり

自力で連打する必要があります!

 

コアな裏ボタンまで楽しんでいただき

誠にありがとうございます!

ご存知かもしれませんが

Vランプが虹に光ればHBM突入濃厚ですので

ぜひそちらを体験してみてほしいです!

 

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2024/10/08更新

【北斗10】 Q&A その65【通常時の2図柄法則について】

 

あなき」さん

sss」さん

k.i」さん

よりご質問いただきました!

ありがとうございます!

 

 

【質問】

 

e北斗の拳10で通常時の2テンパイで

ラオウとケンシロウの

弱い方のバトルリーチで外れました。

チャンスアップは何一つなかったです。

バトル発展濃厚じゃないんでしょうか?

 

 

【回答】

 

通常時の2テンパイ

以下のリーチのみ大当り濃厚となります!

 

・バトルリーチ

(サウザー・シン・ウイグル・ジャギ)

・カーネルリーチ

 

ラオウとのリーチは位置づけとして

・ストーリーリーチ(ケンラオ、トキラオ)

・無想転生リーチ

・練気闘座リーチ

の3種類がありまして

こちらは大当り濃厚ではありません…!

(代わりに5図柄が大当り濃厚図柄となります)

 

紛らわしくて申し訳ございません!!

こちらの問い合わせはよくいただくので

今後、開発都合での紛らわしい名称設定は

改めるよう気を付けて参ります…!

(普通にバトルしてますもんね…)

 

【北斗10】 Q&A その16【通常時の図柄法則】

↑こちらの記事でも記載していたのですが

お問い合わせが多いので

今回改めて回答させていただきました!

 

 

以上となります!

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