「あたたた」さん
よりご質問いただきました!
ありがとうございます!
【質問】
歴代北斗シリーズを随所に感じれる
素晴らしい台を開発していただき
感謝しています。
北斗シリーズは神BGMが多く、
それを聞きたいがために遊技しているのもあります。
そこでマニアックで申し訳ございませんが
BGMに関して教えてください。
① 今作ではリーチ後のBGMが
ケンシロウ・ラオウverのものに
戻っており大変嬉しかったのですが、
ちょっと中途半端な部分でまとめられており、
少し残念でした。
やはりBGMが長いため、
まとめるにはあのようにするしかなかったのでしょうか
② バトルモード中のBGMに関しては
北斗9の開発ボイス等でも「伝承者への道」など
復活を希望されている方が多かったと思いますが
今作の色んな部分での選曲に関しての
経緯等あれば教えていただきたいです
③ BGMの作曲は音楽チームがされているのでしょうか?
ギター等でさらっと弾けるようになりたいのですが、
楽譜とか作ってくれませんでしょうか。
宜しくお願い致します。
【回答】
①リーチ後BGMに関して
SP発展に合うような尺にしているため
ノーマルリーチはずれのときは
どうしても半端なところで
BGMが切れることになってしまいます。
もしSPリーチ発展時のことを
仰っているのだとしたら
申し訳ございません…!
自分ではこれで
うまくハマっていると思っておりました!
ちなみに過去のシリーズ機は
リーチ手前の演出によって
ノーマルリーチでの図柄スクロール時間が
大幅に変わることがありました。
そのため、実はケンラオVer(北斗3)のときは
発展時でも半端に切れてしまうことがあったりします…!
②過去シリーズBGMの選曲について
過去作のBGM使う場合の選曲基準は
ほぼ私の独断(好み)です!!
①のノーマルリーチBGMも
大好きだったのでどうしても使いたかったのです!
バトルモード中のBGMについても
北斗9の開発ボイスでいただいた意見も参考にしつつ
BGMカスタムで選べるものについては
自分が好きだったBGMを詰め込ませていただきました!
(数の調整で泣く泣く入れなかったものも…)
ちなみにハンドルタッチ時に
スロットのバトルボーナスBGMが流れるのも
私の趣味趣向によるものです!
「始まるぞ~!」って感じで
テンションが上がるので気に入っています!
③作っている人と楽譜の提供について
遊技機の中で使われるBGMは
サウンドチームが作成していることもあれば
外部の協力会社に依頼して
作成していただくこともあります!
楽譜については難しそうですが
サウンドチームに話してみようと思います!
そんな要望をいただくほど
愛されているということですので!
以上となります!
熱のこもったご質問で
回答も長くなってしまいました!
最後まで読んでいただきありがとうございました!
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