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2024/10/04更新

【北斗10】 Q&A その61【HBMのカスタムに先読みなしが無い理由】

 

北斗のトン」さん

よりご質問いただきました!

ありがとうございます!

 

【質問】

 

HBM中のカスタムに

先読み無しor先読み熱を入れなかった理由を

教えて頂けませんか。

全体的に楽しく遊戯しておりますが、

HBM中のガセ先読みがかなりうざったいです。

 

 

【回答】

 

HBMでストレスをおかけして申し訳ございません…!

先読みが出なくなるカスタムを入れなかった理由は

 

先読みから一連で当該予告につながる演出があり
(競り合い、殴り合い、避け煽りのショートバトル系)

先読みが出ないとそれらがすべて

唐突に出現するしかなく、狙った遊技感を出せない

 

というものです。


とはいえ、それはこちらの都合であり

実際に打っている人が気にならないのであれば

選択できるようにしておいても良かったと

今では考えております…!

 

(※ここからは蛇足の独り言です)

HBM中の先読み頻度は

出現時の期待感と何も出ない退屈感の

バランス調整が本当に難しく

開発中も最後まで悩んだところでした。

その中でHBMの仕様的に

「先読みが出てる間は転落しない」

という安心感を与える役割もあるので

よりイケイケ感を出すことを重視して

現在の出現頻度とさせていただきました。

 

 

以上となります!

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2024/10/03更新

【北斗10】 Q&A その60【ステージチェンジ関連の演出について】

 

蒼天の拳天帰再導入希望」さん

なおきっくす★」さん

 

よりご質問いただきました!

どちらもステージチェンジ関連の内容なので

まとめて回答させていただきます!

 

【質問】

 

(蒼天さん)

色んなカスタムで味変しながら遊んでいますが、

ステージチェンジが

先読みの役割をしていることはないですか?

既出の情報でしたら申し訳ないですが、

背景以外に、

例えば先読み開始のきっかけになるような

法則があれば知りたいです。

 

(なおきっくす★さん)

「先読みなし」カスタムで打ってみると快適になり、

常にワクワクできるようになりました!

しかし、大好きだった死兆星ステージも

見かけなくなりました。

やはりこれも先読みの1つなので、

「先読みなし」にすると

死兆星ステージも発生しなくなるのでしょうか?

 

【回答】

 

ステージチェンジ関連の先読みは

死兆星ステージのみとなります!

そしてそれは先読みなので

先読み無しカスタムを入れると出現しなくなります!

 

その他でステージチェンジ関連の法則として

以下のようなものもございます!

 

・ステージ移行の順番がいつもと違うと大当り濃厚

※いつもの順番は↓

シン⇒ウイグル⇒サウザー⇒ジャギ⇒南斗⇒シン…

 

・赤ステチェン以上でGOLANあおり

(「究極の暗殺者」文字が出るアレ)

 が発生した場合は発展濃厚

 

・ステチェン時ナレーションボイス発生で大チャンス

 

・サウザーステージ(ジャギステの1つ前)で

 15回転以内にステチェンするとちょっと期待!?

 (SPリーチハズレ後のステチェン除く)

 

 

北斗10では、滞在ステージと

バトルリーチのキャラがリンクする関係で

ジャギステージ滞在中と

その1つまえのステージでのステチェンは

いろいろと妄想できる要素がございます!

(赤ステチェンでジャギステ行って

拳王の帰還発展、なんてのもよくありますが…)

 

そういったところも含めて

演出の機微として楽しんでいただけると幸いです!

 

 

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2024/10/02更新

【北斗10】 Q&A その59【緑カットインの当り占有】

 

ゆずひこ」さん

よりご質問いただきました!

ありがとうございます!

 

【質問】

 

緑CIでの当選占有率はどの位でしょうか?

結構当たるんですが、

キリンCIないと当たらないと言う人も居るので知りたいです

 

 

【回答】


リーチ中のカットインについて
当り時の占有は以下の通りです!

 

緑:約54.6%

キリン:約45.0%

プレミア:約0.4%

(虹、緑⇒虹)

 

というわけで実は当り時も

緑カットインが出る確率のほうが高いです!

上記の割合は

カットインが出現するすべてのリーチで共通です!

今後、

「キリンしか当たらない」と言う人がいましたら

ぜひこちらの数字を出してあげてください!

 

ちなみに!

こちらの割合は北斗シリーズ伝統の数字で

旧MAXタイプの頃からほぼ変わっておりません!

 

 

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2024/10/01更新

【お詫び】Q&A その53 誤記載の修正について

 

過去の記事で誤った記載をしていたため

修正いたしました。

大変申し訳ございませんでした。

 

ご指摘いただきました

たかひろ」さん、

誠にありがとうございました。

 

【北斗10】 Q&A その53【図柄消灯⇒神拳勝舞煽り時の秘密】

 

↑の記事で

神拳勝舞突入濃厚演出として

以下の二つを紹介しましたが

 

・「左が止まるぅ~!(以下略)」のナレーションが発生

・左図柄消灯時に「アタっ」のボイスがない

 

正しくは

 

【図柄消灯濃厚(神拳勝舞煽りガセはあり)】

・左図柄消灯時に「アタっ」のボイスがない

 

【神拳勝舞突入濃厚】

・「左が止まるぅ~!(以下略)」のナレーションが発生

 

となります。

 

今後このようなことがないよう

十分気を付けて参ります。

今後ともよろしくお願いいたします。

 

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2024/09/30更新

【北斗10】 Q&A その58【滞在ステージによるラオウ系リーチの信頼度】

 

HYPERBONUS」さん

よりご質問いただきました!

ありがとうございます!

 

【質問】

 

バトルリーチのことで質問です。

滞在ステージごとに対戦相手や

信頼度が異なるということは、

全ステージで発生するラオウ系リーチや

拳王の帰還リーチの信頼度、

発生頻度もステージ毎に異なるのでしょうか?

例えばジャギステージ対応のジャギリーチは

発展しただけで後半濃厚で信頼度も別格ですが

その分ジャギステージでは拳王の帰還や

ラオウ系リーチが出やすく

外れやすくなっているのでしょうか?

 

 

【回答】

 

結論から申し上げますと

滞在ステージによって

ラオウ系リーチの信頼度は変わりません!

(拳王の帰還含む)

 

開発的な位置づけとして、

滞在ステージに対応した敵キャラ

(サウザー、シン、ウイグル、ジャギ)

とのリーチをバトルリーチ、

ラオウとのリーチを

ストーリーリーチとしています。

(練気闘座と無想転生はまた別)

 

滞在ステージや発展先によって信頼度が変わるのは

前者のバトルリーチのみで、

ラオウ系のストーリーリーチは影響を受けません。

 

少しだけ専門的な話をすると

バトルリーチはどのキャラも

同じ変動パターン(変動時間)

敵キャラの映像だけを変えており、

その変動のみ滞在ステージの影響を受けます。

 

ストーリーリーチは

バトルリーチとは別の変動パターンで

変動時間ごと違うため、影響を受けません。

 

 

以上となります!

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