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2024/11/18更新

【北斗10】 Q&A その104【バトルリーチの内容について】

 

まーしー」さん

よりご質問いただきました!

ありがとうございます!

 

【質問】

バトルリーチ演出について質問です。

シンとサウザーは

リーチ前後半共にバトル展開、

ウイグルとジャギは前半はバトルまでの導入、

後半でバトルのような構成になっていますが、

このような構成になった背景としては

やはり5覇者・6拳王のリーチの構成を

参考にした部分は大きいのでしょうか?

自分としてはシンとサウザーで懐かしさを感じつつ

ウイグルとジャギで目新しさを感じられて大好きです。

 

【回答】

ご満足いただけてなによりです!

画像担当の者に直接確認し

以下の回答いただきました!

____________________

ウイグル・ジャギはパワーバランス的に

前半でケンシロウが敗北する展開は

許されないと考え、

前半で失敗しても納得感のある

エピソードを選定いたしました。

 

拳王編のキャラクターのバトルリーチを

ディレクションしたのは覇者以来だったので、

踏襲ポイントと

新規性のバランスを取るのが難しかったです。

気に入っていただけたとのこと、

大変光栄に感じております。

_____________________

 

 

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2024/11/17更新

【北斗10】 Q&A その103【無想転生チャンス中のカットイン】

 

てんてい」さん

よりご質問いただきました!

ありがとうございます!

 

【質問】

ワイプのプレミアム演出は

ありますでしょうか?

神拳勝舞の時にレイやトキが出ると…?

みたいなワイプから発展したら

レイ、トキが出てくるとかはありますか?

 

また、無想転生チャンス中に

4連続で白カットインが出て

HBMに入ったのですが

こちらは突入濃厚だったりしますか?

 

【回答】

ワイプというのは

遊技説明予告のことだと思うのですが

それが出ただけで当りが確定するような

プレミア演出等はございません!

 

ただ!以下の記事で説明した

ちょっとした遊びがございます!

【北斗10】 Q&A その21【遊技説明予告の秘密】

未読でしたら

ぜひご確認ください!

 

無想転生チャンス中のカットイン、

(↓これのことですよね?)

こちらについては

純粋に保留ごとに毎回

それぞれの成否を見て抽選しているため

4連続で発生しても濃厚とはなりません…!

たまたま4連続でカットイン有りを引いて

最後にしっかり突入してくれた

という事象になります!!

 

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2024/11/16更新

【北斗10】 Q&A その102【少しマニアックな質問集】

 

sammyの拳」さん

よりご質問いただきました!

ありがとうございます!

 

複数質問いただいたので

一挙にお答えいたします!

 

質問&回答

少しマニアックな質問です!

 

①世紀末チャージについて

 保留満タン時、残保留3の時に

 ノーマルリーチからボタン出現は

 世紀末チャージの当選率高く設定?

 

→保留が多いときは

 ノーマルリーチはずれの発生頻度が

 大幅に下がるため、

 その状況下でのノーマルリーチはずれは

 チャージが発生しやすい体感になります!

 (チャージ発生率が高くなるわけではなく

 チャージが無いノーマルリーチはずれが

 出にくくなる、ということです)

※関連記事

【北斗10】 Q&A その28【リーチの発生確率他】

 

 ②今作の謎当たり割合について

 全く期待してないケンラオでの

 当たりが1番多く設定されてますか⁇

 それともリーチの出現割合が高いだけ⁇

 よろける当たり多くてマジで神台です^_^

 

→そこまで意図的にその割合を

 増やしているわけではないですが

 「拳王の帰還経由でラオウリーチ発展」

 する変動が、占有率的にも

 熱い演出の出にくさ的にも

 謎当りとして体感しやすいです!

 謎発展したケンラオで

 チャンスアップ壊滅で当ると

 痺れますよね!わかります!!!

 

③神拳勝負発展期待度について

 SP前半で終了の変動で

 赤オーラだけより、

 赤オーラ+図柄拡大や

 SP前半赤タイトル等が絡んだ方が

 神拳勝負突入しやすいですか⁇

 

→それらの演出については

 神拳勝舞突入期待度に影響しません!

 あくまで後半発展の期待度だけを見てます!

 

④ヒビ割れ保留について

 変化成功したら赤保留以上濃厚?

 ヒビ割れのまま発展は体感30%くらい⁇

 今作は保留1個目に入ればチャンスとかあります⁇
 

→変化成功は赤保留以上濃厚です!

 ヒビ割れ(点滅)のままで

 バトル前半に行った場合は

 後半発展濃厚となります!

 信頼度は敵キャラ次第となります!

 保留個数による差異は

 特にありません!

 

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2024/11/15更新

【北斗10】 Q&A その101【通常時の演出バランスについて】

 

超激寒」さん

よりご質問いただきました!

ありがとうございます!

 

【質問】

通常時のバランスが悪すぎなのですが

ここまで悪いと

凄まじいストレスを感じるのですが

 

当たる時の緑カットインorキリンカットイン

の占有率以前に

当りもしないのに強リーチに行き過ぎてます

通常時はもっと静かに作ってほしいのです

当たる時以外は可能な限り煽るな!

が今のトレンドのはず

打つ客がどんな演出を求めてるか

もっとリサーチしましょうよ

 

当りもしないのにガヤガヤされたら

ストレスがやばいです

 

【回答】

不愉快な思いをさせてしまい

誠に申し訳ございません。

 

仰る通り、昨今のトレンドとして

強リーチの信頼度はなるべく高く、

先バレの信頼度も高く、

それ以外はなるべく静かに、

という傾向が見受けられるのは事実です。

 

そして、それを認識したうえで

北斗10ではあえて意図的に

そのように作らなかったということも

事実でございます。

※参考記事

【北斗10】 Q&A その49【通常時の待ち演出】

 

超激寒さんのようなご意見が出ることは

想定はしておりましたし、

事実として、各所でそのような感想を

拝見しております。

 

北斗10の開発においては

「通常時もある程度の頻度で

多少楽しめる変動を見たい」

という要望を持つ方々の満足度を優先して

現状のバランスを選択しました。

 

とはいえ、超激寒さんをはじめとする

「信頼度の高いリーチ以外見たくない」

といった要望をもつ方々を

ないがしろにしていい理由にはなりません。

そのあたりは今後の課題であり

いただいたご意見を踏まえて

しっかりと開発に活かして参ります。

 

 

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2024/11/14更新

【北斗10】 Q&A その100【祝!100回到達】

 

皆様からたくさんの

ご質問・ご意見をいただけて

Q&Aも100回目の更新となりました!

いつも本当にありがとうございます!

それでは早速いってみましょう!

 

まお」さん

よりご質問いただきました!

ありがとうございます!

 

 

【質問】

16万つっこんでイライラして

綺麗に質問するのウザいから省略するがよ

誰が勝てんだこの台?あ?

7回ラッシュ入れてどうやったら転落を

10回転以内に7回も引けんだよ?

確率詐称も大概にしろよな

こんな確率、人生で経験しえないような事が

なんでパチンコとなると毎回経験すんだよ

通常も全然すぐ当たらんくせに

ラッシュ中も当たらんくせに

転落だけはすぐ当たる

世の中のコメントみてる?

まじで欠陥品なんじゃないの?

回収するか、保証しろよ!

ボーダー以上、計100万以上使って

一度も勝てないって○○レベルだからな?

覚えとけよ

※○○はこちらで伏字にしております

 

【回答】

不愉快な体験をさせてしまい

誠に申し訳ございません。

 

RUSH獲得したにも関わらず

数ゲームで終わってしまうことは

転落タイプのネガティブポイントであり

その点をカバーしきれなかった点は

開発として忸怩たる思いでございます。

 

開発ボイスへのいくつかの投稿や

SNSでエゴサした結果を見ても

まおさんと同じような体験をされた方が

散見され、世間の方々の声として

認識はしております。

 

そのような体験を無くす、

または同様の体験となっても

打ち手が感じる理不尽さを軽減できるよう、

創意工夫をしていくことが

今後転落タイプを開発する場合の

課題だと感じております。

 

まおさんには

北斗10を快適に打てるホールや

台を探していただいたうえで、

相当打ち込んでいただいているようなので

きっとこのような体験をされる前は

この台を好ましく思っていただいていた

ということなのではと愚考いたします。

 

この開発ボイスにおいて

開発者に向けた発信を行ったことで

多少なりともストレスが解消され

もう一度北斗10打ってみようかな

と思っていただけたら幸いです。

 

 

以上となります!

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