「北斗のトン」さん
よりご質問いただきました!
ありがとうございます!
【質問】
HBM中のカスタムに
先読み無しor先読み熱を入れなかった理由を
教えて頂けませんか。
全体的に楽しく遊戯しておりますが、
HBM中のガセ先読みがかなりうざったいです。
【回答】
HBMでストレスをおかけして申し訳ございません…!
先読みが出なくなるカスタムを入れなかった理由は
先読みから一連で当該予告につながる演出があり
(競り合い、殴り合い、避け煽りのショートバトル系)
先読みが出ないとそれらがすべて
唐突に出現するしかなく、狙った遊技感を出せない
というものです。
とはいえ、それはこちらの都合であり
実際に打っている人が気にならないのであれば
選択できるようにしておいても良かったと
今では考えております…!
(※ここからは蛇足の独り言です)
HBM中の先読み頻度は
出現時の期待感と何も出ない退屈感の
バランス調整が本当に難しく
開発中も最後まで悩んだところでした。
その中でHBMの仕様的に
「先読みが出てる間は転落しない」
という安心感を与える役割もあるので
よりイケイケ感を出すことを重視して
現在の出現頻度とさせていただきました。
以上となります!
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