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2024/10/06更新

【北斗10】 Q&A その63【図柄法則が適応される割合】

 

「てんてい」さん

よりご質問いただきました!

ありがとうございます! 

 

【質問】

 

通常時、BM時共に

図柄法則が適応される割合は

どのくらいですか?

今作は図柄依存度が中々に占めてるような気がするのですがそんな事はないですか?

 

【回答】

 

通常・BM中ともに

約15%となっております!

 

「法則はあるけど実際全然出ない」

ということは全くありませんので

法則を知っている人は

テンパイ図柄と発展先に

毎回大注目していただければと思います!

 

 

通常時の図柄法則の過去記事はこちら↓

【北斗10】 Q&A その16【通常時の図柄法則】

 

BM中の各キャラ毎の勝利濃厚図柄、

開発ボイスでは出してなかったかとおもうので

下に書いておきます!

 

【ケンシロウ選択時】

サウザー:8

シン:4

ウイグル:2

ジャギ:6

 

【ラオウ選択時】

リュウケン:4

トキ:8

ジュウザ:2

 

私は上から

「はよ二郎、始発」

と覚えています!

 

 

以上となります!

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2024/10/05更新

【北斗10】 Q&A その62【通常時の復活当り割合】

 

チーム9mm」さん

よりご質問いただきました!

ありがとうございます!

 

【質問】

 

通常時の大当り復活演出が

今までの北斗シリーズと比較して

極端に少ないような気がするのですが、

実際大当たりの何%ぐらいでしょうか?

また、復活演出時は3.7確定でしょうか?

実戦上全てそうなってますので…

 

 

【回答】

 

通常時の復活当りの割合は

大当り(神拳勝舞当り含む)の

1%となります!

また、ご記載のとおり

3・7(10R)当り濃厚です!

実践で何度も引いてらっしゃるのですね!!

素晴らしいです!!

 

「復活は3・7当り」という伝統仕様と

「通常時の10R当りが5%」という仕様上、

本機では復活当りが非常に少なくなっております。

 

以上となります!

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2024/10/04更新

【北斗10】 Q&A その61【HBMのカスタムに先読みなしが無い理由】

 

北斗のトン」さん

よりご質問いただきました!

ありがとうございます!

 

【質問】

 

HBM中のカスタムに

先読み無しor先読み熱を入れなかった理由を

教えて頂けませんか。

全体的に楽しく遊戯しておりますが、

HBM中のガセ先読みがかなりうざったいです。

 

 

【回答】

 

HBMでストレスをおかけして申し訳ございません…!

先読みが出なくなるカスタムを入れなかった理由は

 

先読みから一連で当該予告につながる演出があり
(競り合い、殴り合い、避け煽りのショートバトル系)

先読みが出ないとそれらがすべて

唐突に出現するしかなく、狙った遊技感を出せない

 

というものです。


とはいえ、それはこちらの都合であり

実際に打っている人が気にならないのであれば

選択できるようにしておいても良かったと

今では考えております…!

 

(※ここからは蛇足の独り言です)

HBM中の先読み頻度は

出現時の期待感と何も出ない退屈感の

バランス調整が本当に難しく

開発中も最後まで悩んだところでした。

その中でHBMの仕様的に

「先読みが出てる間は転落しない」

という安心感を与える役割もあるので

よりイケイケ感を出すことを重視して

現在の出現頻度とさせていただきました。

 

 

以上となります!

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2024/10/03更新

【北斗10】 Q&A その60【ステージチェンジ関連の演出について】

 

蒼天の拳天帰再導入希望」さん

なおきっくす★」さん

 

よりご質問いただきました!

どちらもステージチェンジ関連の内容なので

まとめて回答させていただきます!

 

【質問】

 

(蒼天さん)

色んなカスタムで味変しながら遊んでいますが、

ステージチェンジが

先読みの役割をしていることはないですか?

既出の情報でしたら申し訳ないですが、

背景以外に、

例えば先読み開始のきっかけになるような

法則があれば知りたいです。

 

(なおきっくす★さん)

「先読みなし」カスタムで打ってみると快適になり、

常にワクワクできるようになりました!

しかし、大好きだった死兆星ステージも

見かけなくなりました。

やはりこれも先読みの1つなので、

「先読みなし」にすると

死兆星ステージも発生しなくなるのでしょうか?

 

【回答】

 

ステージチェンジ関連の先読みは

死兆星ステージのみとなります!

そしてそれは先読みなので

先読み無しカスタムを入れると出現しなくなります!

 

その他でステージチェンジ関連の法則として

以下のようなものもございます!

 

・ステージ移行の順番がいつもと違うと大当り濃厚

※いつもの順番は↓

シン⇒ウイグル⇒サウザー⇒ジャギ⇒南斗⇒シン…

 

・赤ステチェン以上でGOLANあおり

(「究極の暗殺者」文字が出るアレ)

 が発生した場合は発展濃厚

 

・ステチェン時ナレーションボイス発生で大チャンス

 

・サウザーステージ(ジャギステの1つ前)で

 15回転以内にステチェンするとちょっと期待!?

 (SPリーチハズレ後のステチェン除く)

 

 

北斗10では、滞在ステージと

バトルリーチのキャラがリンクする関係で

ジャギステージ滞在中と

その1つまえのステージでのステチェンは

いろいろと妄想できる要素がございます!

(赤ステチェンでジャギステ行って

拳王の帰還発展、なんてのもよくありますが…)

 

そういったところも含めて

演出の機微として楽しんでいただけると幸いです!

 

 

以上となります!

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2024/10/02更新

【北斗10】 Q&A その59【緑カットインの当り占有】

 

ゆずひこ」さん

よりご質問いただきました!

ありがとうございます!

 

【質問】

 

緑CIでの当選占有率はどの位でしょうか?

結構当たるんですが、

キリンCIないと当たらないと言う人も居るので知りたいです

 

 

【回答】


リーチ中のカットインについて
当り時の占有は以下の通りです!

 

緑:約54.6%

キリン:約45.0%

プレミア:約0.4%

(虹、緑⇒虹)

 

というわけで実は当り時も

緑カットインが出る確率のほうが高いです!

上記の割合は

カットインが出現するすべてのリーチで共通です!

今後、

「キリンしか当たらない」と言う人がいましたら

ぜひこちらの数字を出してあげてください!

 

ちなみに!

こちらの割合は北斗シリーズ伝統の数字で

旧MAXタイプの頃からほぼ変わっておりません!

 

 

以上となります!

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