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2024/11/08更新

頭文字D楽曲アンケート!※拡散希望

楽曲アンケートご協力のお願いです!

 

頭文字Dと言えば楽曲!
「どの楽曲を搭載するか」「どういった使い方をするか」は悩み抜きました。
そうした中で前作の開発ボイスの楽曲アンケートは非常に参考になりました。

今回はスマスロ頭文字D 2ndの搭載楽曲について皆さんの声を聞かせて下さい!

 

https://forms.office.com/r/mewN7CUh5k
・搭載楽曲の中で好きな楽曲
・搭載して欲しかった楽曲

~11/17(日) 23:59

 

出来るだけ多くの方に回答して欲しいので
このアンケートは「#スマスロ頭文字D楽曲アンケート」で拡散してもらえると有難いです!

 


回答している内にあなたの好きな楽曲、ホールで聴きたくなって来ませんか?
打つ際は<過去記事の③通常時の狙い目>を要チェック!これで拓海のやる気100%以上!

 

~参考~
前作(パチスロ頭文字D)のアンケート結果

搭載して欲しかった楽曲
1位 DOGFIGHT
2位 DÉJÀ VU
3位 THE TOP
⇒すべて搭載させて頂きました。
 どれも一ファンとして大好きで搭載したい楽曲だったので背中を押して貰いました!

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2024/11/07更新

【質問コーナー】その16【有利区間について】

零からの質問

 

【質問】
初めて質問させてもらいます 有利区間の事なのですが 差枚プラスで高橋涼介に負けた場合、その時に有利区間を切っているのでしょうか? 高橋涼介に完全勝利した場合は有利区間継続してフルブーストで完走目指してね フルブースト状態で負けた時はまた有利区間を切っていませんか? EDを見たいので有利区間を切る条件を教えてもらいたいです。

 

【回答】
ご質問ありがとうございます。
零さん以外にも有利区間に関するご質問をいただいていますのでこちらで少し回答させていただきます。

 

本機の有利区間が切れるパターンは大きく以下の二つになります。
 ①エンディング後
 ②レジェンドバトル中の一部

 

エンディング後
差枚数の残りが300枚を切ったタイミングでEDへ移行し、終了後は期待度60%overの引き戻しCZ覚醒ゾーンへ移行、成功で引き戻し+次回の対戦相手が涼介となりFULLBOOSTのチャンスとなります。

 

レジェンドバトル中の一部
様々なパターンがあるのですが、一つの条件は一連の獲得枚数が1000枚を超えたときのレジェンドバトルの一部となります。この場合はレジェンドバトルのラスト3Gで有利区間をリセットし内部覚醒ゾーンへと突入し、ここでバトルに勝利した場合は次回の対戦相手が涼介となります。

 

ここから確実ではないですが、獲得枚数が1000枚を超えて謎にバトル勝利し涼介が登場した場合は、前回のバトル中に有利区間が切れた可能性高いと言えます。

 

これにより本機は有利区間の残り差枚数や上位ATに依存せずにATがシームレスに継続します。
エンディングが発生せず差枚2400枚を超えても据え置きとは限りませんので調子がいい台をやめてしまわないようご注意ください。

 

他の機種ではあまりやっていない有利区間の切り方を採用することで、
ボーナス・セット継続・上乗せで出玉を出すA+ARTのような打感を再現しています。

 

零さんのおっしゃるEDを見たい場合は②の条件を満たす前に①を達成することが必要になりますので、1000枚超えたあとにバトルに移行することなくG数上乗せやボーナス連打で差枚を出し切ることが必要となります。
ぜひまたホールでチャレンジしてみてください!


 

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2024/11/06更新

打ち方シリーズ~中級編~⑥ 左3連スイカ狙い

出玉担当の頭文字Kです。

 

今回は弱点役3点灯やフルブースト中などにおすすめの左3連スイカ狙いの打ち方をご紹介します!

 

こちらの特徴は第一停止でリプレイorレア役の出目が高確率で出るので「レア役かも!?」と思える頻度が高い打ち方となります。

 

■最初に狙う図柄
左リールに3連スイカ狙い(下のスイカを中下段)



【停止系①】下段にスイカ

成立役:はずれ、リプレイ、ベル、チャンス目A、リーチ目A


【停止系②】中下段に2連スイカ(リスス)

成立役:リプレイ、チェリー、スイカ、チャンス目B、リーチ目B

【停止系③】3連スイカ

成立役:リーチ目C、リーチ目スイカ、中段チェリー

 


このように3連スイカが止まればリーチ目以上かつリーチ目スイカや中段チェリーにも期待できる悶絶出目となります。
さらにリススが止まるとリプレイorレア役となるので、とにかくレア役を引きたい弱点3点灯時、フルブースト中、ドリフトゾーン中などに一番おすすめの打ち方になります。

 

フルブースト中にリスス停止からの右下段スイカでこっそりレア役2確させるのが至高の瞬間です!

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2024/11/05更新

通常時の対戦相手(LBランク)示唆演出

通常時に次回LBの対戦相手(LBランク)を演出で示唆する場合があります。
一部を抜粋して紹介します!

 

■会話演出

通常LBの対戦相手⇒当該対戦相手示唆
対戦相手と同じチームのキャラ ⇒そのチームの対戦相手示唆

 

■ミニカー通過演出


 

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2024/11/04更新

救済時は0Gから打てる・・⁉

救済機能のG数が299Gになった際は、0G~拓海のやる気は100%以上となっています。
さらにG数が経過すればするほどやる気が上がっていきます!

 

先日公開した「1000枚以上獲得したAT後」というのは意外と気づかれていない場合もあるため特に狙い目となっています!
さらに同じ1000枚以上でも獲得枚数が多ければ多いほど、救済機能のG数が299Gになっている場合が多いです。

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