検索結果 全 125 件
101-105/125件

2024/08/18更新

【北斗10】 Q&A その15【質問の採用について他】

 

どんなかな?」さんからご質問いただきました!

ありがとうございます!

 

 

【質問】

 

ラッシュ継続率、ラッシュ中の振り分けについて詳しく聞きたいです。

ラッシュ継続率が約80%と89%ってなってますが、平均は何連ですか?

振り分けですが、450玉が約30%ですが、1500玉が30%の間違いではないですか?

何回か質問してますが一回も採用されないのは理由ありますか?
 

 

【回答】

 

RUSHの平均連チャン数

 

BM:約4.9連

(残保留引き戻し込み)

(HBMへの昇格加味せず)

 

※HBMへの昇格も加味すると

約6.1連となります

 

HBM:約8.7連

(残保留引き戻し込み)

 

 

ラウンド振り分けについて

 

改めて確認したところ

約70%が1500玉

約30%が450玉です!

間違いございません!

下振れしていたら申し訳ありません!

 

 

質問の採用について

 

なかなか回答できずに申し訳ありません!

ありがたいことに

皆様から多数のご質問いただいており

すべてにお答えするのが難しい状況です…!

 

その中からできるだけ、

多くの人が気になっていそうで

回答ができる質問を選んでおります!

 

「なかなか回答がないな~」

と思われていらっしゃる方

他にもおられると思います!

申し訳ございません!

 

ご感想、ご意見も含めて

すべてに目は通しておりますので

ぜひ引き続きご投稿の上

気長にお待ちいただきますよう

お願いいたします!

 

 

以上となります!

よければ↓👍やXでの拡散よろしくお願いします!

カテゴリ:
タグ:

2024/08/17更新

【北斗10】 Q&A その14【緑のボタン】

 

しゅーまい」さん

グッチー」さん

からご質問いただきました!

ありがとうございます!

 

 

【質問】

 

十字キーのとこにある緑のボタンは何ですか?

カスタムして押したら閉じるけどそれだけですか?

 

 

【回答】

 

ホール毎の設定に依存しますが

こちらを長押しすると

「離席中」の画面を出すことができます!

※画像①

 

お店の設定で

機能がOFFになっている場合は

押しても何も起こりません!

機能がONのときは

画面内に画像②のような

アナウンスが表示されます!
 

※初期設定はOFFになっているため

そのままの店舗様も多いと思います

 

スマパチは上皿がないため

離席をわかりやすくする意味で

搭載した機能となります!

 

ただ、台の確保方法については

店舗毎にハウスルール等あると思いますので

この機能が使えた場合でも

必ず店舗スタッフの方に確認の上

ご活用いただければと思います!

 

 

以上となります!

よければ↓👍やXでの拡散よろしくお願いします!

 

カテゴリ:
タグ:

2024/08/16更新

【北斗10】 Q&A その13【カスタム関連まとめ】

 

今回は特に多くいただいてる

カスタム関連の質問について

まとめて回答させていただきます!

質問はこちらで簡易的に

まとめさせていただきました!

 

該当しそうな方のお名前は

↓にまとめて記載させていただきます!

 

北斗の文句を山ちゃんに言うのはお控えください」さん

どーなってるの?」さん

初心者」さん

マエP」さん

Sammyの養分」さん

らん」さん

カイル」さん

雷雲」さん

キンちゃん」さん

愛と義の星」さん

ゆうゆう」さん

 

【質問】

 

①ケンフラッシュの出現率

 

②ケンフラッシュ超激熱のみ設定時

 でないと絶対当たらない?

 

③ウェーブアクションて大当り濃厚じゃないの?

 

④ギアクラの通常時の発生タイミングは?

 

 

【回答】

 

①ケンフラッシュの出現率

 

約 1/132

 

 

②ケンフラッシュ超激熱のみ設定時

 

基本的には出ないと当たりません!

ただ、一部の条件下では

鳴らずに当たることがあります!

 

・手前の保留で大当り or 小当りが当せん

・特図2残保留が残っている

 

上記のいずれかの状態だった場合は

超激熱設定時でもケンフラッシュは出現しません。

 

※神拳勝舞、世紀末チャージでも発生しませんので

鳴らなかったからといって保留消化前に

離席することはおひかえください!

 

③ウェーブアクションて大当り濃厚じゃないの?

 

大当り濃厚です!

ギアクラッシュと複合して外れた、

という方もいらっしゃったので

おそらくはギアクラの振動が

ウェーブアクションだと

誤認させてしまったのかもしれません…!

紛らわしくて申し訳ありません!

 

 

④ギアクラの通常時の発生タイミングは?

 

変動開始時のみとなります!

 

 

以上となります!

よければ↓👍やXでの拡散よろしくお願いします!

カテゴリ:
タグ:

2024/08/15更新

【北斗10】 Q&A その12【BM中の7テン他】

 

つぐ」さんからご質問いただきました!

ありがとうございます!

 

 

【質問】

 

①BM中の7テンパイは

 ラッキートリガー濃厚ですか?

 

②バトルリーチのハズレ後からの

 神拳勝舞煽りは大当り濃厚かつ

 BM突入濃厚ですか?
 

 

【回答】

 

①BM中の7テンパイ

ラッキートリガー濃厚ではございません!

10R当りのみ濃厚となります!

(残保留も同様です)

 

理由は

できるだけ出せるようにしたかったからです!

サウザーやリュウケンが出てきて

「うわぁ…」ってなった直後に

しれっと7が降ってきてテンパイするの

最高じゃないですか?最高ですよね!?

 

 

②バトルリーチのハズレ後の神拳勝舞煽り

 

バトル前半はずれ後の神拳勝舞煽りは

大当り濃厚ではございません!

約25%ほどで神拳勝舞が発生します!

 

拳王の帰還はずれ後の神拳勝舞煽りは

神拳勝舞発生濃厚となります!

ただ、勝利濃厚ではございません!

 

 

以上となります!

よければ↓👍やXでの拡散よろしくお願いします!

 

 

【質問原文】

質問です。 お答え頂けたら幸いです。 質問は2つあります。

①BM中の7テンパイはラッキートリガー濃厚ですか?

BM中に7テンパイで当たりHBMに入りました。

残保留の7テンパイはHBMに入らなかったのでBM中だけ濃厚なのか気になってます。

②バトルリーチのハズレ後からの神拳勝舞煽りは大当たり濃厚かつBM突入濃厚ですか?

以上です。

 

 

カテゴリ:
タグ:

2024/08/14更新

【北斗10】 Q&A その11【BM勝率・出現割合他】

 

ヒロ」さんからご質問いただきました!

ありがとうございます!

 

※「絶頂インフィニティ」さんへの

ご回答にもなるかと思います!

 

 

【質問】

 

1.バトルモードの対戦相手の勝率、対戦相手の出現割合

2.ラッキートリガー発動時のバトル発展時の勝率

3.HBMバトルのチャンスアップ時の信頼度

4.図柄バトルの発展率

 

 

【回答】

 

1.バトルモードの対戦相手の勝率、対戦相手の出現割合

 

以下の通りです!

 

※※※※※※※※※

■キャラ

・信頼度

・出現割合

※※※※※※※※※

 

【ケンシロウ選択時】

■サウザー

・65.0%

・30.7%

 

■シン

・71.5%

・27.5%

 

■ウイグル

・86.0%

・23.2%

 

■ジャギ

・96.0%

・17.2%

 

■アミバ 

・勝利濃厚

・1.2%

 

【ラオウ選択時】

■リュウケン

・52.5%

・37.4.%

 

■トキ

・88.4%

・35.7%

 

■ジュウザ

・97.3%

・25.7%

 

■リハク

・勝利濃厚

・1.2%

 

 

出現割合は

勝利時と敗北時

合算のものです!

 

ちなみに

ケンシロウ勝利時のキャラ出現割合は

アミバ以外ほぼ均等です!

 

ラオウ勝利時は

リュウケンだけちょっと少ないです!

 

 

2.ラッキートリガー発動時のバトル発展時の勝率

 

約40.8%

 

 

3.HBMバトルのチャンスアップ時の信頼度

 

■テンパイ図柄

偶数:34.0%

奇数:50.7%

3・7:勝利濃厚

 

■タイトル

死闘開始:92.8%

 

■地面PAN

【ケン】ヌンチャクあり:71.6%

【ラオウ】火の粉が舞う:82.3%

 

■敵の攻撃

強攻撃:22.6%

弱攻撃:67.2%

 

 

4.図柄バトルの発展率

12.4%

※保留4時のみ発展濃厚

 

 

以上となります!

よければ↓👍やXでの拡散よろしくお願いします!
 

【質問原文】(「ヒロ」さん)


こんにちは。 昔ながらの北斗の演出を楽しませてもらっております。

通常時に関しては熱い擬似連や頻度の少ない保留変化など北斗だからこその演出バランスが好きでここ最近の新台の中では1番面白い通常時だと感じました。

確変に関しては評価するほど打てておらずケンシロウモードはサウザー0/1シン3/3ラオウモードはリュウケン1/5と継続率50%を切ってしまっている状況でまだ打ち込めておりません。

1度だけ突入したラキトリも5回転でヌンチャク、ラオウパンチで落ちました。

ここで質問です。

1.ケンシロウ、ラオウバトルモードのそれぞれの対戦相手の勝率、対戦相手の出現割合

2.ラッキートリガー発動時のバトル発展時の勝率、ヌンチャクなどのチャンスアップ時の信頼度、弱攻撃の信頼度

3.図柄バトルの発展率 2日間で8万やられましたがまだまだ打ち込むつもりです。解答の方よろしくお願いします!!

 

カテゴリ:
タグ: