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2024/08/15更新

【北斗10】 Q&A その12【BM中の7テン他】

 

つぐ」さんからご質問いただきました!

ありがとうございます!

 

 

【質問】

 

①BM中の7テンパイは

 ラッキートリガー濃厚ですか?

 

②バトルリーチのハズレ後からの

 神拳勝舞煽りは大当り濃厚かつ

 BM突入濃厚ですか?
 

 

【回答】

 

①BM中の7テンパイ

ラッキートリガー濃厚ではございません!

10R当りのみ濃厚となります!

(残保留も同様です)

 

理由は

できるだけ出せるようにしたかったからです!

サウザーやリュウケンが出てきて

「うわぁ…」ってなった直後に

しれっと7が降ってきてテンパイするの

最高じゃないですか?最高ですよね!?

 

 

②バトルリーチのハズレ後の神拳勝舞煽り

 

バトル前半はずれ後の神拳勝舞煽りは

大当り濃厚ではございません!

約25%ほどで神拳勝舞が発生します!

 

拳王の帰還はずれ後の神拳勝舞煽りは

神拳勝舞発生濃厚となります!

ただ、勝利濃厚ではございません!

 

 

以上となります!

よければ↓👍やXでの拡散よろしくお願いします!

 

 

【質問原文】

質問です。 お答え頂けたら幸いです。 質問は2つあります。

①BM中の7テンパイはラッキートリガー濃厚ですか?

BM中に7テンパイで当たりHBMに入りました。

残保留の7テンパイはHBMに入らなかったのでBM中だけ濃厚なのか気になってます。

②バトルリーチのハズレ後からの神拳勝舞煽りは大当たり濃厚かつBM突入濃厚ですか?

以上です。

 

 

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2024/08/14更新

【北斗10】 Q&A その11【BM勝率・出現割合他】

 

ヒロ」さんからご質問いただきました!

ありがとうございます!

 

※「絶頂インフィニティ」さんへの

ご回答にもなるかと思います!

 

 

【質問】

 

1.バトルモードの対戦相手の勝率、対戦相手の出現割合

2.ラッキートリガー発動時のバトル発展時の勝率

3.HBMバトルのチャンスアップ時の信頼度

4.図柄バトルの発展率

 

 

【回答】

 

1.バトルモードの対戦相手の勝率、対戦相手の出現割合

 

以下の通りです!

 

※※※※※※※※※

■キャラ

・信頼度

・出現割合

※※※※※※※※※

 

【ケンシロウ選択時】

■サウザー

・65.0%

・30.7%

 

■シン

・71.5%

・27.5%

 

■ウイグル

・86.0%

・23.2%

 

■ジャギ

・96.0%

・17.2%

 

■アミバ 

・勝利濃厚

・1.2%

 

【ラオウ選択時】

■リュウケン

・52.5%

・37.4.%

 

■トキ

・88.4%

・35.7%

 

■ジュウザ

・97.3%

・25.7%

 

■リハク

・勝利濃厚

・1.2%

 

 

出現割合は

勝利時と敗北時

合算のものです!

 

ちなみに

ケンシロウ勝利時のキャラ出現割合は

アミバ以外ほぼ均等です!

 

ラオウ勝利時は

リュウケンだけちょっと少ないです!

 

 

2.ラッキートリガー発動時のバトル発展時の勝率

 

約40.8%

 

 

3.HBMバトルのチャンスアップ時の信頼度

 

■テンパイ図柄

偶数:34.0%

奇数:50.7%

3・7:勝利濃厚

 

■タイトル

死闘開始:92.8%

 

■地面PAN

【ケン】ヌンチャクあり:71.6%

【ラオウ】火の粉が舞う:82.3%

 

■敵の攻撃

強攻撃:22.6%

弱攻撃:67.2%

 

 

4.図柄バトルの発展率

12.4%

※保留4時のみ発展濃厚

 

 

以上となります!

よければ↓👍やXでの拡散よろしくお願いします!
 

【質問原文】(「ヒロ」さん)


こんにちは。 昔ながらの北斗の演出を楽しませてもらっております。

通常時に関しては熱い擬似連や頻度の少ない保留変化など北斗だからこその演出バランスが好きでここ最近の新台の中では1番面白い通常時だと感じました。

確変に関しては評価するほど打てておらずケンシロウモードはサウザー0/1シン3/3ラオウモードはリュウケン1/5と継続率50%を切ってしまっている状況でまだ打ち込めておりません。

1度だけ突入したラキトリも5回転でヌンチャク、ラオウパンチで落ちました。

ここで質問です。

1.ケンシロウ、ラオウバトルモードのそれぞれの対戦相手の勝率、対戦相手の出現割合

2.ラッキートリガー発動時のバトル発展時の勝率、ヌンチャクなどのチャンスアップ時の信頼度、弱攻撃の信頼度

3.図柄バトルの発展率 2日間で8万やられましたがまだまだ打ち込むつもりです。解答の方よろしくお願いします!!

 

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2024/08/13更新

【北斗10】 Q&A その10【BM裏ボタン】

 

デカMASA」さんからご質問いただきました!

ありがとうございます!

 

 

【質問】

 

バトルモード中の裏ボタンはあるのでしょうか?

競り合い連打時の7回押しや

ボタンプッシュ時の左右ボタン等があると

個人的には胸熱だなと思ってます。
 

 

 

【回答】

 

バトルモードの裏ボタンは以下の通りです!

※※※※※※※※※※

■場面

・押下方法

・成功条件

・成功時の演出

※※※※※※※※※※

 

■競り合い(連打)

・7回押し

・LT突入時の1/2

・Vインパクトフラッシュ

(確定音+枠ランプ虹)

 

 

■対峙(ケン:剣砕き/ラオウ:コウモリ)

・7回押し

・LT突入時の1/2

・Vインパクトフラッシュ

(確定音+枠ランプ虹)

 

 

■殴り合い(ボタン1発)

・左右キー押下

・LT突入時の1/2

・Vインパクトフラッシュ

(確定音+枠ランプ虹)

 

 

■回避煽り

・ボタン連打

・避け勝利時の1/64(押下毎に抽選)

・死兆星役物回転発光

 

 

■立ち上がり煽り

・左→右→PUSH

・立ち上がり勝利時

・1発で立ち上がり

 

 

■役物なし勝利~図柄揃いまで

・ボタン連打

・秘孔昇格時の1/64(押下毎に抽選)

・枠上部のVランプが赤点灯

(虹点灯すればLT突入濃厚)

※虹の抽選確率のみ1/128

 

 

今回の7回押し裏ボタンは

10Rだけでなく

LTも濃厚となる仕様のため

なかなか体験しづらくなっております!

 

その分鳴ったときの興奮はひとしおです!

LTまで濃厚となる至極の確定音を

ぜひ味わってみてください!

 

 

以上となります!

よければ↓👍やXでの拡散よろしくお願いします!

 

 

【質問原文】

 

剛掌時代から北斗シリーズが出るたびに打ち込んでいて、漸く懐かしの我らが北斗が帰ってきた〜と思いながら、初打ちをしてきました。

早速質問ですが、バトルモード中の裏ボタンはあるのでしょうか?

最初のバトルにでシンに勝利してHBMに行ったので、1度しか試せませんでしたが、それらしい音は鳴りませんでした。

競り合い連打時の7回押しやボタンプッシュ時の左右ボタン等があると個人的には胸熱だなと思ってます。

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2024/08/12更新

【北斗10】 Q&A その9【昇天演出】

 

うつ」さんからご質問いただきました!

ありがとうございます!

 

 

【質問】

 

右打ち中に徐々にブラックアウト→ バトル始まりがいつもと違い

ラオウの昇天演出が出ましたが 通常時に戻りました

これは転落エンディングでしょうか

 

 

【回答】

 

昇天演出は

特定条件下でのみ発生する

転落する際の特別な演出となります。

発生条件は以下の通りです。

 

・HBM(ハイパーバトルモード)に滞在

・20連以上している(BMでの当りも含む)

 

状態で転落小当りに当せん

 

 

そのため、逆に言うと

HBMで20連以上している状態で

いつも通りのバトルが始まったら

継続濃厚となります!

 

 

ちなみに

昇天 or 継続濃厚バトルの分岐タイミングは

図柄テンパイ(画像)の直後

となります!

 

 

20連以上しているときは

ぜひ注目してみてください!

 

 

以上となります!

 

よければ↓👍やXでの拡散よろしくお願いします!

 

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2024/08/11更新

【北斗10】 Q&A その8【ウニ赤ぴょこ】

 

にぽぽ」さんからご質問いただきました!

ありがとうございます!

 

 

【質問】

 

変動開始時に死兆星ランプ赤?や

擬似連で赤ピョコピョコするのも2回ずつ外しました。

剛掌や拳王のときはもらった!的な予告だったと思うので

当時と信頼度が変わったのか、

それとも単に思い出補正が強いのか気になります

 

 

【回答】

 

北斗10と北斗6の信頼度は

それぞれ以下の通りです!

実は十分にアツくしているつもりです…!

 

死兆星赤発光(変動開始時)

 

【北斗10】

約48%

 

【北斗6(拳王)】

約32%

 

回想演出での赤ピョコ

 

【北斗10】

回想1:約51%

回想2:約51%

回想3:約62%

回想4:約95%

 

【北斗6】

回想1:約43%

回想2:約45%

回想3:約49%

回想4:約77%

 

カウントアップ演出での赤ピョコ

※6はカウントダウン

 

【北斗10】

カウント1:約53%

カウント2:約53%

カウント3:約53%

カウント4:約83%

 

【北斗6】

平均:約57%

 

強敵ゾーンのBGM、いいですよねぇ!

私も大好きなので搭載させてもらいました!

配信等はサウンドグループに打診してみます!

 

以上となります!

よければ↓👍やXでの拡散よろしくお願いします!

 

 

【質問原文】

 

北斗10楽しみにしてました 演出が昔のように戻って楽しい!

先読みチャンスだけでも十分楽しめました

ただ、変動開始時に死兆星ランプ赤?や擬似連で赤ピョコピョコするのも2回ずつ外してしまい、剛掌や拳王のときはもらった!的な予告だったと思うので当時と信頼度が変わったのか、それとも単に思い出補正が強いのか気になります

またところどころで懐かしい曲が聞こえて嬉しい限りです 特に嬉しかったのは「強敵ゾーン」の曲で覇者のサントラにも入ってなかったはずなので配信してもらえると超ありがたいです

あと、6のバトル中の曲とかもあれば…
 

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