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2024/05/08更新

質問コーナー その109

「マフティー」さんからのご質問です。

 

【Q】
いつも楽しく打っています。質問ですが、レギュラー3連後のボーナスは必ずビック以上になりますが、ビックとハイパービッグ振り分けを教えて欲しいです。

 

【A】
ご質問ありがとうございます!
RB3連後のボーナスに関しましては通常の下記振り分けでREGが当せんしていた場合にBIGに書き換わります。

 

HYPER 3.1%
BIG 49.2%
REG 47.7%

 

ですので

 

HYPER 3.1%
BIG 96.9%

 

となります!

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2024/05/07更新

質問コーナー その108

「えばなーにゃ」さんからのご質問です。

 

【Q】
ズバリ聞いちゃいます!

 

スイカとチェリー成立の際
レバーで演出を伴わ無かった場合って
私の実戦記憶では、通常時でもボーナス中でも必ず何かしらの恩恵を頂けてるような気がしてますが…

 

超激アツの部類で良いでしょうか?
レバーで演出が発生しなかった時のレア役成立について、お答えできる範囲で教えていただけませんか?

 

【A】
ご質問ありがとうございます!

 

レバー演出無しはレア役は激アツになっておりまして
特にスイカで演出無しはミッション以上濃厚、チェリーで演出無しはボーナス濃厚となります!

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2024/04/29更新

質問コーナー その107

「ナギサ」さんからのご質問です。

 

【Q】
久しぶりに質問します。
ファイヤードリフトでエラーが起きたらその特殊ボイスがあると知り合いから聞きました。ホールの色々な音で何を言ってるかは分からなかったので何か喋っていたと言っていました。僕も知りたいです。
よろしくお願いします。

 

【A】
ご質問の件ですが、ホッパーエラー時のセリフで下記となります。

 

クリス  「ホッパーエラーみたいよ?この感覚、いつぶりかしら?」
ブラボ- 「もうすぐ20年経つんだとよ」
クリス  「えーー!そ、そんなに!?」
ブラボ- 「ハッハッハッハッ!待たせちまってすまねぇな!店員さんを呼んでくれ!」

 

メダルレス機に移行されていきますので、ホッパーエラーボイスで遊べなくなるのが少し寂しいですね。

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2024/04/28更新

質問コーナー その106

「うまうまっち」さんからのご質問です。

 

【Q】
3月位からこの台にはまり総ゲーム数も10万ゲーム越えてきました。
答えられる範囲でお願いしたいのですが
救済措置の謎当たりの存在を知ってから変更・リセット台を打って-域3000枚越えた所で救済措置の謎当たりを引きました。2回確認済みですがあってますか?
これは-域の状態からですが、グラフの+域からの3000枚飲まれた場合でも発動しますか?結構全ツッパするので今後の参考にしたいです。
因みに-からの謎当たり確認したデータでは4000回転まで弱チェ確率44分の1、当日5回目のBIGでJack画面開始4人スタートが1回来たので全ツッパを決意、結果-3000枚から枚数引き継ぎの4000枚出て+1000枚まで行きましたがほぼ50回転以内、BIGの怒涛の連チャンだったので、途中有利区間切れた感じは有りませんでしたがこの場合は差枚2000枚位までは有利区間切れ無いんですかね?最終結果9700回転で弱チェ57分の1、外れ当たり・弱チェ当たり無し、BIG41回でJack画面4人スタート2回、トロフィー無し
これは中間、上の設定期待出来ますか?

 

【A】
10万ゲームもご遊技ありがとうございます!

救済措置につきましては差枚に関係なく、設定変更時は約600G、それ以外は900Gとなります。
有利区間切れの超謎当たりの事でしたらこちらもマイナス差枚は関係ございません。
有利区間のリセットにつきましては様々なパターンがございますのでご質問のケースに関しましてもわかりかねます・・・
ただ極力、有利区間のリセット意識しないでご遊技できるようになっております

 

設定に関しましてはコメントを差し控えさせていただければと思います。

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2024/04/27更新

質問コーナー その105

「希月」さんからのご質問です。

 

【Q】
いつも楽しく見せてもらってます。

今日打ってた時ですが、強チェリーを引いた後にリプ3連しましたが、リプ4連は成功せず、数ゲーム後に強チェリーのボーナス確定が出ました。 ふと思ったのですが、もしリプ4連が成功してたら内部的にボーナスはどうなってたのか気になりました。 強チェリーの分もしくは、リプ4連の分どちらかは無駄引きになってしまうのですか? ボーナス1ゲーム連ってあるんでしょうか? よろしくお願いします。

 

【A】
ご質問ありがとうございます!
ボーナス本前兆中にRP4連した場合は前兆が短縮されRP4連した時点でボーナスが放出されます。
その場合ボーナス本前兆ではボーナスの抽せんを行っておりませんのでRP4連は無効となります。

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