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2024/04/01更新

質問コーナー その93

「Fドリしか勝たん」さんからのご質問です。

 

【Q】
3/31のサミーの日👽大好きなFドリを打つも、高確中のMIの引きに嫌われ大敗を喫しました😭しかし、好き好んで打ち続けてます!

 

質問です!MI中(超激アツのカスタム選択時)、2g目リプ、3gリプと連続で確定音鳴りました!
結果BIGボーナスでしたが、2度目の確定音の恩恵などはあるのでしょうか?
(レギュラーボーナスからの昇格があるとか!?)

 

また超激アツ選択時、確定音が鳴らなければリプでもハズレと思いましたが、鳴らずでリプ当せんも確認しました!
この辺りのバランスをどのように作られたのか教えていただきたいです!

 

【A】
ご遊技ありがとうございます、私もサミーの日に朝から並び、遊技しましたが50%振り分けに翻弄され大敗でした・・・

 

ご質問の件ですが、超激アツカスタム時の2回鳴りはBIG以上濃厚となります。
MI導入に時に決まる報酬によって決まっており、MI中の書き換えは基本行っていません(MI中中段チェリー当せん時のみ書き換え有り)
また超激アツ中の鳴らずにボーナス当せんもBIG以上濃厚となります。


演出のバランス等は人によって個性が出る所ですが、私は「全遊技で期待度が0になる」のが嫌いなので

 

「鳴らず」でも期待度が欲しい

選択する人は「超激アツ音が聞きたい」ので鳴らずに当たる頻度は多く持てない(今回は4%程度)

頻度低いなら発生したら良いボーナスにしたい→BIG以上濃厚
 

と言うフローでバランス調整しました。
「違和感」が好きなので普段はレバーで鳴る超激アツ音がリール回転時に鳴ったり、2回鳴ると言う「違和感」があった時には嬉しいBIG以上濃厚になっております。

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2024/03/31更新

【3月31日はサミーの日!】謎当たりについて

本日はサミーの日!と言う事で今まで質問コーナーでも多数いただいておりました謎当たりについての情報を公開させていただきます。

 

本機にはハズレ、弱強チェリー、救済措置の他にもう一つ当たり契機が存在します。
この謎当たりは有利区間の切れ目が関係しており、高確獲得濃厚となっています!

 

本機は気づかないうちに有利区間を切っている事が多いので気づきづらいですが
マイスロでハズレ、弱強チェリー、救済措置に含まれない当たりがこの謎当たりとなります。

 

今後もファイヤードリフトをよろしくお願いいたします!

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2024/03/29更新

質問コーナー その92

「syuuuuji」さんからのご質問です。

 

【Q】
質問です
リプ2連→強チェリー→リプレイと続いた時、4ゲーム目のリプレイ時にボーナス告知が発生したのですが、この場合リプ4連での当選告知と考えて良いのでしょうか?
それとも強チェリー当選の即告知になるのでしょうか?

 

【A】
ご質問ありがとうございます!

 

強チェリーはRPとなっておりますので、RP連のカウントとして有効になります。
ですのでRP4連でのボーナス当せんが濃厚です。

強チェリーでボーナスが当せんしていた場合もRP4連した時点で前兆が短縮されて告知されます。

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2024/03/28更新

質問コーナー その91

「pi-man」さんからのご質問です。

 

【Q】
こんにちは!
いつも楽しませていただいております!

 

気になることが2点ありますので教えてください。

 

ボーナス後に昼背景スタートは高確の多数所持が濃厚とのことですがレギュラー中に獲得したミッションを挟んで昼背景スタートを確認しました。
ミッションを挟んだ場合も法則は有効でしょうか

 

弾痕演出で小役成立はほぼミッションにつながっていますが法則があるのでしょうか

 

よろしくお願いします!

 

【A】
いつもご遊技ありがとうございます!

 

ご質問の回答ですが

 


ミッションを挟んだ場合はミッション後のステージ移行となりますので、ボーナス後ステージ移行の法則は当てはまらなくなります。

 


弾痕演出に関しては、RP/ベルが揃うとMIもしくはボーナス内部中濃厚、レア役の場合ボーナス内部中濃厚となります!

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2024/03/27更新

質問コーナー その90

「セーレム」さんからのご質問です。

 

【Q】
レバオン時予告音が楽しくてウェイトかけて打っちゃいます。
質問ですが
スイカ成立時の演出でファイヤーモードの期待度は変わりますか?
個人的にはイコライザー演出(オーディオ)でスイカだった場合煽りまで行きやすい気がします。

 

【A】
ご質問ありがとうございます!

 

ファイヤーモードの前兆が発動するスイカ(ファイヤースイカ)は成立遊技からミッション前兆に入ります。
ですのでミッション前兆中に発生しやすい演出(タコメーター7000回転、道路演出、上空演出等)だとファイヤースイカの期待度がUPします。


ミッション高確以外でファイヤースイカを引いてその前兆中に黒告知等のミッション内部濃厚演出が発生した場合はファイヤーモード当せんの期待度が跳ね上がります。
また、カットイン演出スイカはMI内部orボーナス濃厚なのでカットインで左が滑った時点で激アツとなります!

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