役物・図柄好き野郎さんより
【Question】
ぐにゃあフリーズのリールの動きが好みです。あの部分のリールの動きをやろうと思ったきっかけを教えて下さい。
【Answer】
ご質問ありがとうございます!
「カバネリの六根清浄を超えるインパクト告知を作りたい」というのが出発点でした。
開発初期は1停止時に全リールがビタっと止まるインパクト告知を考えていたんですが、演出を作成していく中で、敵をぐにゃらせて勝利するのがカイジらしいと思い、リールもぐにゃあさせてやりました。
ちなみに私は人生で2回ほど「ぐにゃあ」ってなったことがあるんですが、ぐにゃあの絵はとても的を得てる表現で、本当にあの感じになりました。福本先生は天才だと思います。