「ランディー」さん
より質問いただきました!
ありがとうございます!
※「S32」さんへの
ご回答にもなっていると思います!
ご確認ください!
【質問】
HBM中の転落の危機であるバトルについて
イキナリフラッシュは鳴ってなくても勝ちますが
勝つ時は必ず、その当該保留の後ろに
イキナリフラッシュが鳴った保留が控えている時でした。
転落した後の保留4の期待度を保つ為に
転落を引いた後の保留は
イキナリフラッシュが鳴らない仕様になっていませんか?
【回答】
その通りです!
HBM中、手前に転落する保留があるときは
その後に当り保留が入賞しても
イキナリフラッシュが発生することはありません!
ランディーさんの仰る通り
「転落後の残保留期待度を保つ」
という意図もあるのですが、
それよりもシンプルに
「イキフラなったのにバトル負けた」
という体験をさせたくなかった
意味合いが大きいです!
鳴ったのがバトル変動より後に入賞した保留だとしても
すごくモヤっとすること間違いなしなので
それを避けるために上記の仕様となっています!
普段スロットしか遊技しないとのことですが
こんなに細かいところまで察知、考察していただき
誠にありがとうございます!
ぜひ今後もパチンコを打っていただけると嬉しいです!
以上となります!
よければ👍やXでの拡散お願いいたします!
【質問原文】
今回の北斗は素晴らしい出来だなと思い、普段はスロットしかやらないのですが、パチンコ北斗だけやるようになりました。ありがとうございます。
HBM中のイキナリフラッシュカスタムが気持ち良すぎて中毒になっています(笑)
さて、ここで質問なのですが、実体験の中でイキナリフラッシュカスタムをしている時に転落の危機であるケンシロウ、ラオウとのバトルなのですが、
イキナリフラッシュは鳴ってなくても勝ちますが必ず勝つ時は、その当該保留の後ろにイキナリフラッシュでの保留が控えている時でした。
それが、あまりにも多くて思ったのですが、もしかして、転落した後の保留4の期待度を保つ為に、転落を引いた後の保留はイキナリフラッシュが鳴らない仕様になっていませんか?
転落かもって思うバトルで勝つ時は必ず後ろにイキナリフラッシュの保留があったものでそう思いました。
宜しくお願いします。