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2022/02/04更新

新規演出② モンタージュルーレット

今作の新規演出の1つ「モンタージュルーレット」のご紹介です。

 

昨日ご紹介した「キャラ登場演出」から発展し、リール停止時に上下の数字が一致すれば、同時にキャラの体も完成してボーナス当選濃厚となる、1G完結の発展演出です。

 

この演出の見た目は、どこかで見覚えのある方もいらっしゃるかもしれません。
これは4号機【ハイパーリミックス】の演出をイメージして復刻してみました。

 

<各図柄のキャラ>
1図柄:アフロレディ
2図柄:キャンベル
3図柄:リーゼントマン
4図柄:DAN-D
5図柄:ミア
6図柄:BB
7図柄:シンディ
8図柄:アフロマン

 

<演出法則>
・下の図柄から先に止まるとチャンスUP!
・奇数数字でのリーチになれば大チャンス!
・7図柄「シンディ」でリーチがかかると激熱!

 

この他にも法則はあるので、発生頻度はそこまで高くない発展演出ですが、発生した時は色々と探ってみて下さい。

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2022/02/04更新

ハサミ打ち出目法則紹介シリーズ・初級編その5

左回胴黒BAR中段停止時の法則その2です。

 

スイカのみテンパイ時はもちろんスイカハズレ目になります。

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2022/02/03更新

ハサミ打ち出目法則紹介シリーズ・初級編その4

左回胴黒BAR中段停止時の法則その1です。

 

王道の 10枚役 or スイカ の小役ハズレ目です。


同じような停止形でも若干法則が異なるのは今作も健在です。

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2022/02/02更新

新規演出① キャラ登場演出

今作の新規演出の1つ「キャラ登場演出」のご紹介です。

 

キャラが飛び出せば小役以上、キャラが引っ込むとハズレ(SB、3択10枚役取りこぼし含む)、キャラごとに基本対応役あり、という基本的なところは2~3回演出を見ればだいたい予想がつくと思います。


ラジカセ演出のように、基本的にはキャラが飛び出す(引っ込む)タイミングが遅くなるほどチャンスになっています。


また、ラジカセ演出のレバー操作時のチャンス音パターンのようなものはありませんが、その代わりに、レバー操作時におなじみの通常予告音が鳴って、第1停止でキャラが出てくるパターンが、キャラ登場演出のチャンスパターンの役割に近いです。

 

キャラごとに対応役がほんのりとあるので、ラジカセ演出発生時より少しだけ状況が絞り込まれた中で、各停止タイミングの出目との絡みを楽しむ演出にしています。

 

今回は演出法則の一部をご紹介します!

 

 

・ミア出現時点でスイカ成立を否定!?

 →スイカをこぼしそうな箇所のリーチ目を狙える…!?


・リーゼントマン出現時点でリプレイ成立を否定!?

 →リプレイが揃ったら…!? チェリーは…!?


・シンディとアフロレディは出現時点で小役以上!?

 

 

各キャラが飛び出す停止タイミングや、飛び出した後のキャラのアクションによって、対応する小役は変化するので色々と探ってみて下さい!

 

また、演出発展する時は各キャラが飛び出してすぐにアップになり、「GoGoGo!」や「Let's Dance!」の掛け声とともに、次遊技は今作の新演出「モンタージュルーレット」に発展します。
※発展するときはハズレを含む全役対応

 

 

次回は、その「モンタージュルーレット」についてご紹介しますので、お楽しみに!

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2022/02/02更新

ハサミ打ち出目法則紹介シリーズ・初級編その3

左回胴黒BAR上段停止時の法則その3です。

 

新しいパーツである

「スイカ・チェリー・リプレイ」

もゲチェナ同様小役ハズレ目になります。


ただし、注意書きにあるようにSB作動時には適用されないので注意してください。

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