「コウタロウ0」さんからご質問頂きました。
回答させて頂きます!
【質問】
蒼天の拳羅龍、導入おめでとうございます。 前々作天帰が大好きで蒼天新作本当に
待ちわびておりました! まだ初打ちのみで打ち込み足りてないのですが、
ラッシュでの当たりはほぼ即当たりでした。(カスタムなしで)
蒼天といえばのバトル演出は張太炎が2回見れてハズレという悲しい結果に。
ハズレるのは仕方ないですが、バトルをもっと見たかったと思いました。
質問として、ラッシュで前半は即当たりが多く、後半はバトル演出が多いなどの
調整はあったりするものなのか気になります。
【回答】
ご質問・ご遊技ありがとうございます!
ご期待に沿えずに申し訳ありませんが、本機ではRUSHの前半と後半で演出バランスを
変えるような事はしておりません。
2400発×約80%というスペックの威力を最大限に活かせるように歴代蒼天よりも
スピード感を重視させて頂いております。そのため即当りが多くなっております。
真・蒼拳RUSH中の当り占有と死合SP(バトル)のキャラ別信頼度を記載させて
頂きますので今後遊技の際に、ご参考にして頂けると幸いです。
【真・蒼拳RUSH_大当り占有】
死合SP:30%
即当り系演出:50%
ミュージックSP/ニイイチンスラミッション:10%
レバー救済/玉玲登場当り:10%
【死合SPキャラ別信頼度】
張太炎:約50.3%
ヤサカ:約72.5%
劉宗武:約92.5%
以上となります!
機会がありましたら再度遊技をして頂けると嬉しいです!
よろしくお願いいたします!