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2025/02/27更新

Q&Aその6

「じゃむ」さんからご質問頂きました。
回答させて頂きます!


【質問】
カスタムについて質問です。 

 

1.先読みチャンスは当該の保留変化でも恐らく有効と認識していますが、
 その他にも当該で先読みに該当する予告はありますか?
 
2.キリンフラッシュの鳴るタイミングを教えてください。
 また、どのタイミングが1番鳴りやすいとかあれば教えてください。


【回答】
ご質問・ご遊技ありがとうございます!

 

1じゃむさんのご認識通り、先読みチャンスカスタム中の当該保留変化も有効

 となります。 その他、当該変動での「双龍ステージ移行」も有効となります。

 

2キリンフラッシュのなるタイミングは「変動開始時」「SPリーチ演出開始時」

 2か所となります!


 タイミング的には「SPリーチ演出開始時」の方が鳴りやすくなっています!

約3/4がSP開始時に鳴るイメージです)

 

以上となります!
引き続きe蒼天の拳 羅龍を遊技して頂けると幸いです!
よろしくお願いいたします!

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2025/02/26更新

Q&Aその5

「トメ」さんからご質問頂きました。
回答させて頂きます!


【質問】
先日、楽しく初打ちさせて頂きました。 初回ラッシュ時は1G連の抽選は
無いと聞いていたのですが、初回ラッシュ時に2回転で当たり、
その当たりが1G連の4800発でした。 これはどのような抽選だったのでしょうか?
ヘソの残保留だったのでしょうか?

 

【回答】
ご質問・ご遊技ありがとうございます!

蒼拳RUSH中、真・蒼拳RUSH中の大当りに関しては

全て1G連の抽選をしております。
電チュー入賞からの大当りは全て10%の1G連抽選をしています。


なので、トメさんは純粋に2回転目に当り→10%の1G連に当選したのかと思います。
ちなみに、ヘソでの残保留で当った場合は、「蒼拳BONUS」or「BONUS」

となります。

是非、今後は初回RUSH時の大当りも1G連に期待して遊技して頂けると嬉しいです。


以上となります!
引き続きe蒼天の拳 羅龍をよろしくお願いいたします!

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2025/02/19更新

Q&Aその4

「ケンシロウ・ラヴァア」さん
「北斗の文句を山ちゃんに言うのはお控えください。」さん
から通常時の上海フラッシュ(バトルSP告知)の対象リーチと信頼度の

質問を頂きましたので回答させて頂きます。

 

【上海フラッシュ(バトルSP告知)】

 

『対象SPリーチ』        『信頼度』
・ストーリーリーチ        約40%
・宿敵バトルリーチ        約42%
・いきなりニイイチンスラッシュ  約36%
・天授の儀            約90%
・突発天帰            約74%

 

トータルの信頼度は約45%となっております。

 

以上となります!
引き続きe蒼天の拳 羅龍を遊技して頂けると幸いです!
よろしくお願いいたします!

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2025/02/18更新

Q&Aその3と【隠しボタン】公開!

「琉飛燕の朋友」さんからご質問頂きました。
回答させて頂きます!


【質問】
先日初打ちをして 非常に楽しませて頂きました! 
天帰ハズレなど悔しい場面もありましたが 7テンパイ当たりなど楽しい記憶が

勝ちました! 実践前に 某youtuberさんの動画を見て Vインパクトフラッシュ

を引かれてたのですがカスタム等はなさそうですが 一体どんな恐ろしい確率

なのでしょうか.....?


【回答】
ご質問・ご遊技ありがとうございます!
V-IMPACTフラッシュを動画で収めるとは素晴らしいヒキをお持ちの方ですね!
通常時のV-IMPACTフラッシュの確率は約1/27000となっております。


右打ち中に関しては・・・
実は、隠しボタンで出現させる事が出来ます!
特定のタイミングでボタンを連打する事で抽選に当選すると

V-IMPACTフラッシュが発生します。
もちろん発生時は超激アツ!となっております。


ボタン有効タイミングと発生確率を載せますのでこちらでご確認ください!

 

 コメント予告・・・テンパイ煽り開始から5秒間有効  発生確率:約1/32
 名セリフ予告・・・テンパイ煽り開始から5秒間有効  発生確率:約1/32
   一撃予告・・・テンパイ煽り開始から3.5秒間有効   発生確率:約1/21
    死合SP・・・バトル演出開始から8秒間有効    発生確率:約1/64
ミュージックSP・・・楽曲演出開始から15秒間有効     発生確率:約1/85
    宿敵SP・・・バトル演出開始から17秒間有効    発生確率:約1/85

 

以上となります!
機会がありましたら是非試して頂けると嬉しいです!
よろしくお願いいたします!

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2025/02/10更新

Q&Aその2

「コウタロウ0」さんからご質問頂きました。
回答させて頂きます!


【質問】
蒼天の拳羅龍、導入おめでとうございます。 前々作天帰が大好きで蒼天新作本当に

待ちわびておりました! まだ初打ちのみで打ち込み足りてないのですが、

ラッシュでの当たりはほぼ即当たりでした。(カスタムなしで)

蒼天といえばのバトル演出は張太炎が2回見れてハズレという悲しい結果に。 
ハズレるのは仕方ないですが、バトルをもっと見たかったと思いました。
 質問として、ラッシュで前半は即当たりが多く、後半はバトル演出が多いなどの
調整はあったりするものなのか気になります。

 

【回答】
ご質問・ご遊技ありがとうございます!

ご期待に沿えずに申し訳ありませんが、本機ではRUSHの前半と後半で演出バランスを
変えるような事はしておりません。

2400発×約80%というスペックの威力を最大限に活かせるように歴代蒼天よりも
スピード感を重視させて頂いております。そのため即当りが多くなっております。

真・蒼拳RUSH中の当り占有と死合SP(バトル)キャラ別信頼度を記載させて

頂きますので今後遊技の際に、ご参考にして頂けると幸いです。

 


【真・蒼拳RUSH_大当り占有】

死合SP:30%
即当り系演出:50%
ミュージックSP/ニイイチンスラミッション:10%
レバー救済/玉玲登場当り:10%

 

【死合SPキャラ別信頼度】

張太炎:約50.3%
ヤサカ:72.5%
劉宗武:92.5%

 

以上となります!
機会がありましたら再度遊技をして頂けると嬉しいです!
よろしくお願いいたします!

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