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2024/01/09更新

BGMテンポアップの秘密

初代にもあった激アツのRB及びBB中のJAC中BGMが徐々にテンポアップする演出ですが、
発生で高確100G以上所持濃厚かつ150G以上がかなり多めになっています!
またBIG中はJACが2回あるので、JAC2回ともテンポアップすることがあるのですが、
その場合、高確200G以上所持の期待度が跳ね上がります!

 

余談ですが、このテンポアップ初代はソフト担当がソフトウェアで無理くりテンポアップ再生をしていたのですが、今回はソフトウェアの仕組みが異なるので最初は出来ないと言われました。
しかし、ファイヤードリフトを再現するのにテンポアップは必須ですので、やり方を模索し
今回もテンポアップを搭載することが出来ました!
下記5楽曲でテンポアップする可能性が有りますので、是非お聞き頂ければと思います!

 

FIREDRIFT
HardBoiled
ALADDIN
獣王
GalsMagic

 

ちなみに下記DJMIXでも下記2曲のテンポアップを聞くことが出来ます!
FIREDRIFT
HardBoiled

 

【作業用BGM】パチスロファイヤードリフトBGM DJ MIX
https://www.youtube.com/watch?v=xUCDHAr7qzU

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2024/01/08更新

質問コーナー その22

「ボナ終了画面で戦車出てから300ハマり」さんからのご質問です。

 

【Q】
ミッション成功して擬似遊技へ移行するタイミングは引いたフラグで変わりますか?

 

ベル・リプ・チェリーは最終Gの次Gからで
スイカ・強チェリー・リーチ目は次Gから、みたいに決まってますか?

 

【A】
ご質問ありがとうございます!

 

ボーナス当せん濃厚のスイカ・強チェリー・リーチ目に関しましては次遊技から
それ以外の当せんに関しては基本的に最終G後となりますが、抽せんで1G目後、2G目後で疑似遊技に移行する場合がございます

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2024/01/08更新

ボーナス中の弱チェリー

ボーナス中の弱チェリーは全設定共通10%でミッションの抽せんを行っています。
弱チェリー時は停止ごとにリール右のミッションランプが反応し、3停止で点灯するとミッション獲得となります。

 

この演出発生時の3停止時の点灯期待度は下記となります。

 

1停のみ反応    60.1%
2停まで反応    7.9%
2停のみ反応    点灯濃厚
反応無し      点灯濃厚

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2024/01/07更新

質問コーナー その21

「たろう」さんからのご質問です。

 

【Q】
今年1ムカついて今年1おもしろい最高最強な機種を製作頂きありがとうございます。

 

4号機時代からの憧れのビッグ修了後の戦車を先日見れたのですが、

戦車のミッション高確ゲーム数は100ゲーム以上とかなのでしょうか?

結果1000枚は出て良かったのですが、気になりますので教えて下さい。

宜しくお願いします。

 

【A】
ご質問ありがとうございます!
噛み合わないと本当にイライラしますよね…

 

ご質問の回答ですが、戦車出現時は高確残り100G以上濃厚(150G以上多め)となっております!

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2024/01/07更新

"スリス"へのプチこだわり

ファイヤードリフトと言えば
ミッション中、左リールに スイカリプレイスイカ の出目が出ると、スイカ(ボーナス濃厚) or リプレイ(期待度約50%)のアツい出目になっています。
この「スリス」は5ライン上のどのラインで出現してもミッション中の期待度が50%超えるようになっています。なので、ハズレ目でのスリスやベルが揃っている状態でのスリスは出現しません。


<パターンA>
さらにこの「スリス」が実はリール上だけでなく、右下の小窓にも出現することがあります。その場合でももちろん…

 

<パターンB>
さらにこの「スリス」が実はリール上だけでなく、別の場所にも表示されることがあります。そちらも激アツになっているので、探してみてください!

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