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2024/01/09更新

質問コーナー その23

「たこまーる40」さんからのご質問です。

 

【Q】
4号機ファイヤードリフト好きだったので、6号機でまさかの復活に喜んでいます!

 

弱チェリーでのミッション高確抽選について質問させてください。
通常時(昼)で弱チェリーを引くと次ゲームで夕方に変化しますが、一度だけ弱チェリーの次ゲームも昼のままだったことがありました。
もしかして、弱チェリー引いた次のゲームも昼の時はミッション高確当選濃厚だったりするのでしょうか?
直後にゲーム数でのミッション高確ゲットしてしまい、弱チェリーで高確当たったのかわからなかったのでよろしければ教えてください!

 

【A】
初代好きの方に喜んで頂けて嬉しいです!
ご質問の回答ですが、ハズレを含む各役当せん時にステージ移行抽せんを行っております。
弱チェリー当せん時は夕方に移行した方が高確の期待度は高いのですが、昼ステージのままでもある程度高確が期待度できます。
ご質問にある「弱チェリー時に昼ステージのまま」はミッション高確当せん濃厚ではございません。
夕方ステージから昼ステージに移行し、5G以内に弱チェリーで夕方に移行した場合は高確滞在濃厚となります!

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2024/01/09更新

BGMテンポアップの秘密

初代にもあった激アツのRB及びBB中のJAC中BGMが徐々にテンポアップする演出ですが、
発生で高確100G以上所持濃厚かつ150G以上がかなり多めになっています!
またBIG中はJACが2回あるので、JAC2回ともテンポアップすることがあるのですが、
その場合、高確200G以上所持の期待度が跳ね上がります!

 

余談ですが、このテンポアップ初代はソフト担当がソフトウェアで無理くりテンポアップ再生をしていたのですが、今回はソフトウェアの仕組みが異なるので最初は出来ないと言われました。
しかし、ファイヤードリフトを再現するのにテンポアップは必須ですので、やり方を模索し
今回もテンポアップを搭載することが出来ました!
下記5楽曲でテンポアップする可能性が有りますので、是非お聞き頂ければと思います!

 

FIREDRIFT
HardBoiled
ALADDIN
獣王
GalsMagic

 

ちなみに下記DJMIXでも下記2曲のテンポアップを聞くことが出来ます!
FIREDRIFT
HardBoiled

 

【作業用BGM】パチスロファイヤードリフトBGM DJ MIX
https://www.youtube.com/watch?v=xUCDHAr7qzU

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2024/01/08更新

質問コーナー その22

「ボナ終了画面で戦車出てから300ハマり」さんからのご質問です。

 

【Q】
ミッション成功して擬似遊技へ移行するタイミングは引いたフラグで変わりますか?

 

ベル・リプ・チェリーは最終Gの次Gからで
スイカ・強チェリー・リーチ目は次Gから、みたいに決まってますか?

 

【A】
ご質問ありがとうございます!

 

ボーナス当せん濃厚のスイカ・強チェリー・リーチ目に関しましては次遊技から
それ以外の当せんに関しては基本的に最終G後となりますが、抽せんで1G目後、2G目後で疑似遊技に移行する場合がございます

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2024/01/08更新

ボーナス中の弱チェリー

ボーナス中の弱チェリーは全設定共通10%でミッションの抽せんを行っています。
弱チェリー時は停止ごとにリール右のミッションランプが反応し、3停止で点灯するとミッション獲得となります。

 

この演出発生時の3停止時の点灯期待度は下記となります。

 

1停のみ反応    60.1%
2停まで反応    7.9%
2停のみ反応    点灯濃厚
反応無し      点灯濃厚

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2024/01/07更新

質問コーナー その21

「たろう」さんからのご質問です。

 

【Q】
今年1ムカついて今年1おもしろい最高最強な機種を製作頂きありがとうございます。

 

4号機時代からの憧れのビッグ修了後の戦車を先日見れたのですが、

戦車のミッション高確ゲーム数は100ゲーム以上とかなのでしょうか?

結果1000枚は出て良かったのですが、気になりますので教えて下さい。

宜しくお願いします。

 

【A】
ご質問ありがとうございます!
噛み合わないと本当にイライラしますよね…

 

ご質問の回答ですが、戦車出現時は高確残り100G以上濃厚(150G以上多め)となっております!

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