毎度どうも、比留間です。
導入初週ですが皆様北斗の拳~宿命~お楽しみいただいておりますでしょうか?
昨日までは映像担当者の思いを紹介させていただきましたが、
本日からはサウンド担当者の思いを紹介させていただきます。
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「パチスロ北斗の拳宿命」のサウンド開発を担当したM・Mです。
今回の開発で気にした点は「従来のイメージを壊さず、でも新しく」でした。
そのためBGM制作は、
従来の雰囲気から遠くならない範囲で、新しさが加味されるように工夫しました。
また今回はATが2タイプあるということで、その差別化もサウンドでできるよう意識しました。
具体的に申しますと、
「BB伝承」は、メロディアスなリードギターの楽曲を基本に、
悲しみを背負い闘い続けるケンシロウの切なさを、
「BB拳王」は、重々しいギターリフの楽曲を中心に、
勝利にこだわるラオウの激しさや猛々しさを表現しました。
これらの楽曲の他にも、
演出のポストプロダクションにおいては、より洗練された映像に負けないように、
かつ臨場感も出せるように、北斗の世界観にドップリと浸りながら作業を行いました。
是非そこらへんも注目し耳を傾けて楽しんで頂けたら幸いです。
ご拝読ありがとうございました。
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明日以降は皆様も聞き覚えのあるBGMに関する秘話を紹介していきます~
ではでは~