「しゅう」さんからのご質問となります。
【質問】
素晴らしいラストメダル機の完成、お疲れ様でございます
ワタクシは導入初日から全ゲームを裏ノーマルで打っておりますが、背景通過演出は火球が一度だけ出ただけで羽ばたきもギロンもバルゴンも出ません。裏ノーマルでは背景通過系は度を超えた出現率の抑えが掛かっていますのでしょうか?
あと、今作にはレバオンでいきなりキリンや金の押し順ナビは用意されてないのでしょうか? 裏ノーマルだと出ない(出にくい)だけでしょうか? 隣の台を一切見ない主義なので分かりません(笑)のでご教示よろしくお願い致します。
【回答】
ご質問ありがとうございます!
【ご質問1点目】
ノーマルモード、及び裏ノーマルモードにおける背景通過演出は、ご指摘の通り
①ノーマルモードは新規演出が諸々追加された都合上、背景通過演出の期待度を保持しつつも他の演出からあたる割合を増やしたため、背景通過演出頻度はクラシックモードに比べて抑えめ
②裏ノーマルモードは、ガセの演出がカットされて演出の信頼度が上昇するモードであるため、背景通過演出頻度はノーマルモードと比べてさらに抑えめ
となっております。
裏ノーマルモードのおける背景通過演出は、発生頻度は1日打って出るかどうかくらい、信頼度は70%OVERとなります。
【ご質問2点目】
今作は通常時の押し順ナビ演出は非搭載となっております。
また、補足となりますが、押し順による遊技性という点において、リールロック択当て演出も今作は非搭載となっております。
こちらの理由に関しては、以下となります。
前作をシステムをなんでも全て踏襲して、そこに後継機らしい新規のゲーム性を足した場合、全体的にバランスが取れなくなるのは目に見えており、どこかで足し算だけでなく、引き算をする必要がございました。
リーチ目が基本となる遊技性は大切に、リーチ目以外の契機であたる「ミニガメラバトル」を追加したため、同様の「リーチ目以外であたる」という役割を前作で果たしていた、押し順関連の遊技性の搭載を見送らせていただきました。
もし前作のあの押し順ナビやロックが来た時の熱さが今作にももちろんあるよね!?ということを期待して今作を遊技していた場合としたら、ご期待に沿う形にはならず大変申し訳ございません。