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2024/03/28更新

質問コーナー その18

「たろう」さんからのご質問となります。

 

【質問】
おはガメラです。 本日、ビッグを消化していた際、赤7狙え演出の際にいつもとは違う音がして、赤7を止めると一発でバイラスに昇格したのですが、一発でバイラスまで昇格するプラグが存在するのでしょうか?


【回答】
おはガメラです。ご質問ありがとうございます!
ご質問いただいた通り、今作の技術介入には通常のガメラのカットインのほかに、「バイラスカットイン」が存在します。
内部的には「技術介入が成功すれば怪獣ポイントを100ポイント加算する」という条件の時に出現します。(=怪獣アイコンがどの段階にいても、一撃でバイラスまで昇格)
バイラスの「ピギー!!!」という声と、紫色のカットインが発生したらいつもより慎重に目押しをしていただけると嬉しいです!アシスト2コマ目押しの使いどころです!

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2024/03/27更新

質問コーナー その17

「明智蓮」さんからのご質問となります。

 

【質問】
前作も目押しが下手くそでしたが楽しんでいた者です!今作は目押しが優しくなり非常に有難く感じています。さて質問なのですが先日先ガメモードで遊戯していた時にリプ2連→先ガメからのリプ3連→ミニガメラバトル勝利といった感じになったのですが、これはリプ3連のミニガメラバトルが勝利抽選に受かっていたために先ガメしたのでしょうか?不思議な体験でしたので教えていただけると幸いです!


【回答】
ご質問ありがとうございます!
ご質問いただいた通り、ミニガメラバトルは
リプレイ3連時点で勝利抽選+ミニガメラバトルのバトル当該遊技での小役での勝利抽選となっております。
そのため、リプレイ3連のレバー時点で勝利していた場合、先ガメ演出が発生したり、明らかに強い演出でミニガメラバトルに発展したりする場合がたまにございます!

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2024/03/26更新

質問コーナー その16

「おにぎり」さんからのご質問となります。

 

【質問】
こんにちは!はじめて質問させていただきます。 ガメラ2のリール図柄ですが、前作と違って新聞紙にジグラとバイラスがいますよね? これって、ガメラ含めた全怪獣がリール図柄に居るようにというこだわりポイントだったりしますか? P.S. ガメラHGVの牙透過の青ガメラが、20年経った今でもリール図柄で一番好きです。


【回答】
ご質問ありがとうございます!
まさかそこに気づいていただけるとは…おっしゃる通り、今作ではリール上に全ての怪獣を出そう!
ということでブランク図柄にジグラとバイラスを採用させていただいております。
ハイグレードビジョンの青ガメラ、かっこいいですよね!
今作でも採用を検討させていただきましたが、液晶演出が初代ガメラをベースとしている中であまりにも違和感だったため採用を見送らせていただきました。
いつの日かハイグレードビジョンをベースとした台ができた暁には…その時は是非よろしくお願いします!

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2024/03/25更新

質問コーナー その15

「子ガメラ」さんからのご質問となります。

 

【質問】
ボーナス中の推し順13枚役の時に画面に獲得枚数の横にエイリアンが出てきました。 何の示唆をしていたのでしょうか??


【回答】
ご質問ありがとうございます!
当該演出に関してはBIG中の特殊演出の一つとなり、当該JAC勝利濃厚+JAC終了後に特時突入濃厚となります!
BIGバトル中の特殊演出は全部で8個あり、質問コーナー その9でうち1つ紹介させていただいているため、あと6個!

是非探してみてくださいね!

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2024/03/24更新

質問コーナー その14

「しゅう」さんからのご質問となります。

 

【質問】
素晴らしいラストメダル機の完成、お疲れ様でございます

ワタクシは導入初日から全ゲームを裏ノーマルで打っておりますが、背景通過演出は火球が一度だけ出ただけで羽ばたきもギロンもバルゴンも出ません。裏ノーマルでは背景通過系は度を超えた出現率の抑えが掛かっていますのでしょうか?

あと、今作にはレバオンでいきなりキリンや金の押し順ナビは用意されてないのでしょうか? 裏ノーマルだと出ない(出にくい)だけでしょうか? 隣の台を一切見ない主義なので分かりません(笑)のでご教示よろしくお願い致します。


【回答】
ご質問ありがとうございます!


【ご質問1点目】
ノーマルモード、及び裏ノーマルモードにおける背景通過演出は、ご指摘の通り
①ノーマルモードは新規演出が諸々追加された都合上、背景通過演出の期待度を保持しつつも他の演出からあたる割合を増やしたため、背景通過演出頻度はクラシックモードに比べて抑えめ
②裏ノーマルモードは、ガセの演出がカットされて演出の信頼度が上昇するモードであるため、背景通過演出頻度はノーマルモードと比べてさらに抑えめ

となっております。
裏ノーマルモードのおける背景通過演出は、発生頻度は1日打って出るかどうかくらい、信頼度は70%OVERとなります。

 

【ご質問2点目】
今作は通常時の押し順ナビ演出は非搭載となっております。
また、補足となりますが、押し順による遊技性という点において、リールロック択当て演出も今作は非搭載となっております。

こちらの理由に関しては、以下となります。
前作をシステムをなんでも全て踏襲して、そこに後継機らしい新規のゲーム性を足した場合、全体的にバランスが取れなくなるのは目に見えており、どこかで足し算だけでなく、引き算をする必要がございました。
リーチ目が基本となる遊技性は大切に、リーチ目以外の契機であたる「ミニガメラバトル」を追加したため、同様の「リーチ目以外であたる」という役割を前作で果たしていた、押し順関連の遊技性の搭載を見送らせていただきました。
もし前作のあの押し順ナビやロックが来た時の熱さが今作にももちろんあるよね!?ということを期待して今作を遊技していた場合としたら、ご期待に沿う形にはならず大変申し訳ございません。

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