検索結果 全 82 件
26-30/82件

2024/12/27更新

オーラカウンタの一撃加算抽せんについて

今回は「通常時のオーラカウンタでの特殊な上乗せ」の仕組みについて話していきます


オーラ役を引いた時は基本的に滞在状態に応じて加算処理が行われています。


基本的には高確状態やオーラ役の種類に沿って固定の加算が行われますが、一部で特殊な抽選が行われる事が有ります。

 

一撃オーラカウンタ加算抽選と呼ばれ、現在の周期の規定オーラカウンタ分の加算を行います。

上記のように、本来は赤オーラは1PTの加算となりますが、一撃オーラカウンタ加算抽選に当選すると、表のように規定値まで最大で32PTの加算等も起こりえます


ここからの発進準備ステージ・オーラロードステージ移行前の中も加算のチャンスとなっており、前兆ステージに移行するまでの間は上記抽選が再度行われる場合もあります。


こちらには設定差もありますので、設定狙いにおける要チェックポイントになっています。


こちらの抽せんに当選した場合は見た目上いつもと異なるPTで発展したり、前兆失敗後に加算されているPTが本来より多い値になっていたりしますので要チェックになります。

カテゴリ:
タグ:

2024/12/26更新

連続演出中も何かが落ちる⁉

RUSH中の違和感演出などで発生する「○○が落ちた…⁉」ですが、実はこちらの一部がダンバイン/ビルバインSP中も発生することがあります!
ダンバイン/ビルバインSPで発生するのは以下の2つになります。

 

・画質が落ちる

・彩度が落ちる(モノクロ)


いずれも恩恵はオーラボーナス濃厚となります!

通常時は違和感カスタムがなくSP中に見れるのはかなりレアなため、見つけたらシャッターチャンスです!
 

カテゴリ:
タグ:

2024/12/26更新

【質問19】復活時の図柄種類抽選について

「ごんん」さんから頂いた質問です。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


最近の楽しみはこの開発ボイスの更新です笑 
ダンバインRUSH及びビルバインRUSH中の【オーラ力増幅】について質問があります 

①オーラ力増幅を2つ以上(青以上)所持してる状態で25G消化するとさらにオーラ力増幅が1つ消化され扉から当選しますが(実質ストック消化?)このとき偶数図柄のみでしか当選しないのでしょうか?

②オーラ力増幅の最大所持数は5つですか?もしそれ以上なら上限はあるのでしょうか?
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
【ご返答】
開発ボイスを楽しみにしていただき&ご遊技ありがとうございます!


①最終遊技は複数個のオーラ力増幅を所持している場合は復活抽選が強くなります。この場合も3・7・オーラアタックは発生します!


②オーラ力増幅の上限は255個です。もちろん実質そんなにストックするのは無理ですが・・・

ご質問ありがとうございました。

カテゴリ:
タグ:

2024/12/25更新

水曜日恒例!スマスロ聖戦士ダンバイン推しポイント紹介②【発進準備ステージ編】

水曜日なので、聖戦士ダンバインの推しポイントを紹介します!今回は発進準備ステージ編となります。
発進準備ステージは演出や要素も多いですが、開発者としては以下のポイントに注目していただければと思います!


【1】色上げ演出パターン

【2】道中のSP以上濃厚パターン

【3】発展シナリオパターン

 

それぞれ熱くなれるパターンや法則を画像データにまとめましたので見てみてください!

 

今回は演出的に「おっ!」と目を引くようなパターンをピックアップさせていただきましたが、他にも様々なチャンスパターンが存在します!そちらに関しては今後の開発ボイスをお楽しみにしていただければと思います!

 

私もホールで何度かダンバインを遊技しましたが「これはSP行きそう…!あとはステージの色が上がれば…もしくは青のままだったら…」などと思考を巡らせながら遊技しています。ここで紹介したような熱い発展パターンが出ると「これはもらっただろう!」とテンションが上がります!


今回紹介した内容に加えて、以前紹介したG数の法則や、発展時の色ごとの法則をおさえておくとより楽しく遊技できると思います!

カテゴリ:
タグ:

2024/12/24更新

【質問17】信頼度保留について

------------------------
「ちゅんたくん」さんよりご質問いただきました!
------------------------

【質問】
いつも楽しく拝見させていただいております!

先日ようやく初打ちできた際の出来事です。ラッシュカスタムを%で見えるモードで
消化していたら…なんと…99%が外れました!!!!!!

スロットの99%は濃厚だと勝手に思っていたのですが、本当に99%なのでしょうか?
連れと二人で打ってて、えっ…ええーーー!ってなりましたw

 

【回答】
まず最初に言わせてください。
すみませんでした!!!
 

こちらの保留信頼度99.8%となっています。
こんなん外すバランスにするなよ!!!それはその通りでございます。


全体を通して、期待度保留については概ね近い値に設定しています。

1%でよく当たるという指摘も有りますが1%にまじめに近づけた結果、1%でかなり当たるバランスになってしまいました

性格が出てますね・・・。
と言う事で重要な局面で99%保留を外した方は開発者ヤバいなと思ってください、深く反省します。
 

カテゴリ:
タグ: