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2024/12/31更新

【質問21】多数質問について

「さっく」さんから大量の質問を頂きました。
こちら返答がわかりづらくなってしまうので返答を入れ込む形で返答させて頂きます。

☆ST中の数字についての質問
ほぼトリガーで楽しんでいるのですが、連続演出中に 331 や 763 が出現すれば濃厚だと思っています。


左頭が 7 または 3 で期待度が大幅UPだとは思いますが、他に熱い数字があればご教示いただけますでしょうか?また、3ハサミ で失敗した後は復活濃厚でしょうか?

3ハサミの失敗は復活濃厚となります(※非押し順時限定)どこかのリールに金7が出た場合は4個保留以内が大チャンス/赤3・赤7はリーチ期待度UPとなっています。


他にも「331」「763」等の語呂合わせ/また左回胴が7や3のパターンだと左に停止した図柄以上のボーナスの可能性が大幅アップします。


他にも赤が2か所に止まるパターン等は当たりに期待したい演出です!/(5・6・5)等が発生しても大チャンス

☆戦闘開始後の演出についての質問
1. 敵キャラのカットイン
敵キャラのカットイン演出時、左側にこっそりあるリーチが 3ハサミ だと激熱、7ハサミ だと濃厚な気がしますが、これは間違いないでしょうか?


はい。押し順非発生で激熱となっています!

☆択当て発生時について
択当て発生時の挙動について以下のように理解しています。

第一停止でベルが止まれば択当て成功
第二停止でベルがテンパれば次の択当ても成功確定
疑問なのが リプレイで成功する時 です。
リプレイで成功する場合、内部的にはリプレイが成立した状態で、レバON時点で当選している際に出現するのではないかと考えています。


リール制御上、一殺となってしまう第一停止ベルハズレからの期待感を残すために、リプorベル中段で成功とされているのでしょうか?

リプレイでの成功は、まさに1殺となってしまう事を防ぐために行っています。
レバーオン時点で成功という訳ではなく、リプレイであっても中か右を最初に押さないと成功となりません

☆ショウカットイン青+リプレイ
ショウカットイン青でリプレイだと激寒な予感がしますが、気のせいでしょうか?

打ち込まれてますね。その通りでショウカットインは滑りリプレイ対応となっています。黒バー等を狙った際に滑るリプレイ時に発生しています。
逆に別の出目が出た場合は大チャンスとなっています。(ハズレやベル等はその時点で・・・)

☆こっそリーチの数字
左にあるこっそリーチでは、択当て時は 1 が基本だと思いますが、それ以外の数字が出ることはあるのでしょうか?


1テンパイは、実は当てたらオーラアタックに期待が出来る数字となっています

☆通常時で発生した演出についての質問
1. PUSHが一瞬光ったオールスター目
PUSHが一瞬光り、オールスター目を引いていました。BONUS濃厚演出だと思いますが、オールスター目以外 でも発生するのでしょうか?


この時にPUSHを押すのを忘れてしまい、非常に残念です…。
ちなみに、個人的に「オールスター目」と呼ばれることに違和感を感じます。「ハイパーオーラ目」の方が適切ではないかと思います。


オールスター目以外でも発生します!発生時点でBONUS以上が濃厚となります。名前については諸々の事情があったので目をつぶっていただきたいです笑


2. フェラリオ群出現+中押しナビ発生
オーラ目高確率中にフェラリオ群と共に中押しナビが発生しました。この際、青オーラ役で規定ポイントに達し、BONUSに当選したのだと思います。


PUSHを押したところ、左チャムランプが赤色に光り「きゅいんきゅいん」と祝福してくれました。その後、オーラボーナス濃厚だと思い、バトル開始画面でPUSHしたところ見事虹色に変化しました!

ここでの質問です:

規定ポイント到達時のレバONで、BONUSの種類まで抽選済なのでしょうか?
BONUSの種類まで抽選済の場合、その後のオーラ役などで内部フェラリオボーナスだった場合、格上げ抽選はされているのでしょうか?


規定ポイント到達のレバONタイミングでボーナス抽選を行います。その後の格上げ抽選は行われております!
【質問18】フェラリオボーナスとオーラボーナスの決定タイミングについて

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2024/12/30更新

【質問20】朝一は特別なチャンスが有りますか?

「ウィッキー」さんよりご質問いただきました!

【質問】
導入から楽しく遊んでいます笑
先日、朝一2ゲームで紫オーラボーナスを引きオーラロードに行きました。もしかして、
頭文字Dと同じで朝一数ゲームはボーナスの抽選をしてますか?

【回答】
ご遊技ありがとうございます。
いわゆる朝一状態では、PTが16PT~31PTのランダム値が加算される事でチャンスになっています。
周期についても3周期以内の期待度が大幅にアップしているため、チャンスとなっています。
イニシャルDとは仕様が異なりますが、朝一がチャンスという点では同様の特徴を持っています。

いつもご遊技してくれてありがとうございます。
質問ありがとうございました!!
 

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2024/12/29更新

前兆ステージ・連続演出中の特殊ナビについて

RUSH中の違和感演出などで発生する「!」ナビや「落」ナビですが、実は前兆ステージや連続演出(2Gバトル、ダンバイン/ビルバインSP)で出現することがあります。

 

「!」ナビ…ボーナス濃厚

「落」ナビ…オーラボーナス濃厚

 

となっております!

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2024/12/28更新

チャムカウントダウンについて

発進準備ステージ/オーラロードステージ/SP中で、画面左下のチャムがカウントダウンを始める演出があります。

発生時点で大チャンスのこの演出ですが、実はその中でもいろいろなパターンがあります。

法則を画像にまとめたので、ぜひ見ていただければと思います!

また、オーラジャッジのタイミングでチャムが「キュイン!キュイン!キュイン!」と叫ぶことも…⁉

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2024/12/27更新

オーラカウンタの一撃加算抽せんについて

今回は「通常時のオーラカウンタでの特殊な上乗せ」の仕組みについて話していきます


オーラ役を引いた時は基本的に滞在状態に応じて加算処理が行われています。


基本的には高確状態やオーラ役の種類に沿って固定の加算が行われますが、一部で特殊な抽選が行われる事が有ります。

 

一撃オーラカウンタ加算抽選と呼ばれ、現在の周期の規定オーラカウンタ分の加算を行います。

上記のように、本来は赤オーラは1PTの加算となりますが、一撃オーラカウンタ加算抽選に当選すると、表のように規定値まで最大で32PTの加算等も起こりえます


ここからの発進準備ステージ・オーラロードステージ移行前の中も加算のチャンスとなっており、前兆ステージに移行するまでの間は上記抽選が再度行われる場合もあります。


こちらには設定差もありますので、設定狙いにおける要チェックポイントになっています。


こちらの抽せんに当選した場合は見た目上いつもと異なるPTで発展したり、前兆失敗後に加算されているPTが本来より多い値になっていたりしますので要チェックになります。

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