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2022/01/20更新

新要素① 【極・技術介入】

さて、ここからは今作の新要素をピックアップしてご紹介します。まずは、新要素【極・技術介入】のご紹介です!「きわみ・ぎじゅつかいにゅう」が公式の読み方とさせていただきます。

 

NORMAL BIG中に甲高い予告音とウーハー振動と共に、サブ液晶にて「青READYカットイン」が発生した遊技は、上乗せの大チャンス【極・技術介入】を行う遊技です!


全リールにサブ液晶の指示通り、
・左リール「☆・☆・青7
・中リール「☆・☆・黒BAR」
・右リール「リプレイ・チェリー・赤7

の箇所をビタ押しできれば、各リール停止ごとにジュワン♪の祝福音が発生して成功となり、成功した回数分抽選されたDZのG数を獲得する事ができます。

 

左リールと右リールは滑って成功になるので、最初は成功しても失敗したと勘違いしてしまいがちですが、成功音も鳴りますし、すぐに慣れると思います。

 

また、【真・技術介入】とは異なり、どのリールから目押ししても大丈夫ですし、1リールの目押しに失敗しても、残りのリールにチャレンジ可能ですので、途中で失敗しても残りのリールを適当に押さないように注意しましょう!

 

【極・技術介入】のチャンスはBIG中に何回も訪れるような頻度ではないので、発生した際は慎重に挑んで上乗せをGETしましょう!

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2022/01/20更新

おなじみの【真・技術介入】

通常時に当選した同色・異色BIGはNORMAL BIGとなり、NORMAL BIG中にサブ液晶にて「赤READYカットイン」が発生した遊技は、おなじみの【真・技術介入】を行う遊技です!


中リールを最初に停止させる際に、
「リプレイ・☆・☆」の箇所をビタ押し
できれば、
ジュワン♪の祝福音が発生して成功となり、
高確率でDZのG数を獲得する事ができます。
また、失敗しても一部で成功扱いとなり、
DZのG数を獲得できる事があるのは前作同様です。

 

今作では、左・右リールにビタ押しして成功扱いになるポイントはありませんので、指示通りに中リール「リプレイ・☆・☆」を最初に目押ししましょう!

 

【真・技術介入】のチャンスはBIG中に何度も訪れる確率になっていますので、初心者の方、目押し練習中の方も積極的に挑みましょう!

 

ちなみに、私はいわゆる直視はできない色目押し派でして、前作のビタ成功率は約88%でした。(意外に上手い?下手?)なぜか年々少しずつ下がっています(涙)が、最近は復調気味です(謎)成功率を上げようと色々試したり、色んなことを考えたのが良くなかったかも…

試行錯誤してたどり着いた個人的な結論は、やはり集中力とメンタル勝負です!ミスした遊技は帰ってきません!常にブレないメンタルで頑張りましょう!

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2022/01/19更新

遊技の流れ <AT中>

続いてAT中にボーナスが当選した際の、AT再開の流れをご説明します。

 

<AT中>
①DANCE TIME中、DJ ZONE中

→ボーナス(同色BIG・異色BIG・REG)が当選した場合、ボーナス当選時点で所持していたDT・DZの残りG数は引き継いだ上でDT上乗せ濃厚となり、ボーナス終了後はDT(またはDTのSTANDBY状態)から再開

 

②feat. DANCE TIME中
→ボーナス(同色BIG・異色BIG・REG)が当選した場合、DT・DZ中と同様に、DT・DZはもちろん、feat. DTの残りG数も引き継いだ上でDT上乗せ濃厚となり、ボーナス終了後は消化中の1セットの残りG数に応じて、細かく説明すれば色々な挙動をとるのですが、簡単にまとめると・・・


一旦、おなじみの赤ドットのSTANDBY状態を経由して再開するのが基本で、
・1セットの残りG数があったり、継続する場合
→STANDBY状態残り0Gで爆弾爆発後、青ドット状態に戻ってfeat. DT再開
・1セットの残りG数がなく、非継続の場合
→STANDBY状態残り0Gで爆弾爆発後、赤ドット状態のままDTに突入
という流れになります。


ボーナス終了後は一旦、STANDBY状態をほぼ経由して赤ドット状態なので、feat. DTが終わったかと勘違いしそうになりますが、STANDBY状態残り0GでDANGER爆弾爆発後は、feat. DTが残っている限り、青ドット状態に戻ってfeat. DTに復帰しますので、1セットの残りG数が残っている場合などは、安心して復帰をお待ちください!

 

ここでお伝えしたかったのは、DT、DZ、feat. DTと、色々な種類のATがありますが、AT中にボーナスを引けば、いつでもDT上乗せ濃厚というところがポイントです!

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2022/01/19更新

遊技の流れ <通常時>

基本的な遊技の流れはほぼ前作同様ですが、「feat. DANCE TIME」にからむ部分が、今作では新しくなっています。また、前作を打ったことが無い方もいらっしゃると思いますので、おさらいも兼ねながら、あらためてご説明させていただきます。

 

通常時はリーチ目や演出内容などで、ボーナス当選を察知する事が遊技性になります。まずは通常時からボーナスが当選した際の、ATへの流れをご説明します。

 

<通常時>
①同色BIG
→BIG消化中に真・技術介入、極・技術介入で「DJ ZONE」のG数獲得
→BIG終了後に「DANCE TIME」突入をかけたジャッジルーレットが発生
・ルーレット成功→DT突入→DTが終了したらDZ突入→DZ残りG数0でAT終了
・ルーレット失敗→DZ→DZ残りG数0でAT終了

 

②異色BIG
→BIG消化中に真・技術介入、極・技術介入で「DJ ZONE」のG数獲得
→BIG終了後の流れは、「feat. DANCE TIME」に当選したか否かで分岐
・feat. DT非当選時のBIG終了後は、同色BIGと同様の流れ(その後も含む)
feat. DT当選時のBIG終了後は、ジャッジルーレットは発生せずfeat. DTに即突入
→feat. DT終了後の流れは、消化中にボーナスに当選したか否かで分岐
・ボーナス非当選でfeat. DT終了後は、DZ突入→DZ残りG数0でAT終了
feat. DT中にボーナス当選した場合の流れは後述

 

③REG
→12回の遊技または5回の入賞で枚数を獲得して終了
・DT当選告知されなかった場合、通常時へ
DT当選告知された場合、DT突入

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2022/01/18更新

ATの種類

ボーナス後に突入するATには、「DANCE TIME」「DJ ZONE」「feat. DANCE TIME」の3種類がありますが、前作同様に獲得契機が異なるだけで、<打ち方、純増枚数の性能、AT中にボーナス当選した際の恩恵などは全て同一>となっていますのでご安心下さい。

 

それぞれのAT獲得契機は以下の通りです。

 

「DANCE TIME(DT)」
・BIG BONUS消化後のジャッジルーレット成功
・REGULAR BONUS経由のDT当選告知発生
・AT中のボーナス当選

 

「DJ ZONE(DZ)」
・BIG BONUS消化中の【真・技術介入】成功
・BIG BONUS消化中の【極・技術介入】成功
・AT中に当選したHYPER BIG中の上乗せ抽選に当選

 

「feat. DANCE TIME(feat. DT)」
・通常時の異色BIG当選時の一部で当選

 

「feat. DANCE TIME」は今作の新要素です!
「フィーチャリング・ダンスタイム」と読むのが公式の読み方となります。突入契機は限られていますが、あまりお目にかかれない分、頻度に見合ったポテンシャルを秘めていますので、feat. DT消化中は気合いの入れどころになっています!

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