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2022/02/03更新

ハサミ打ち出目法則紹介シリーズ・初級編その4

左回胴黒BAR中段停止時の法則その1です。

 

王道の 10枚役 or スイカ の小役ハズレ目です。


同じような停止形でも若干法則が異なるのは今作も健在です。

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2022/02/02更新

新規演出① キャラ登場演出

今作の新規演出の1つ「キャラ登場演出」のご紹介です。

 

キャラが飛び出せば小役以上、キャラが引っ込むとハズレ(SB、3択10枚役取りこぼし含む)、キャラごとに基本対応役あり、という基本的なところは2~3回演出を見ればだいたい予想がつくと思います。


ラジカセ演出のように、基本的にはキャラが飛び出す(引っ込む)タイミングが遅くなるほどチャンスになっています。


また、ラジカセ演出のレバー操作時のチャンス音パターンのようなものはありませんが、その代わりに、レバー操作時におなじみの通常予告音が鳴って、第1停止でキャラが出てくるパターンが、キャラ登場演出のチャンスパターンの役割に近いです。

 

キャラごとに対応役がほんのりとあるので、ラジカセ演出発生時より少しだけ状況が絞り込まれた中で、各停止タイミングの出目との絡みを楽しむ演出にしています。

 

今回は演出法則の一部をご紹介します!

 

 

・ミア出現時点でスイカ成立を否定!?

 →スイカをこぼしそうな箇所のリーチ目を狙える…!?


・リーゼントマン出現時点でリプレイ成立を否定!?

 →リプレイが揃ったら…!? チェリーは…!?


・シンディとアフロレディは出現時点で小役以上!?

 

 

各キャラが飛び出す停止タイミングや、飛び出した後のキャラのアクションによって、対応する小役は変化するので色々と探ってみて下さい!

 

また、演出発展する時は各キャラが飛び出してすぐにアップになり、「GoGoGo!」や「Let's Dance!」の掛け声とともに、次遊技は今作の新演出「モンタージュルーレット」に発展します。
※発展するときはハズレを含む全役対応

 

 

次回は、その「モンタージュルーレット」についてご紹介しますので、お楽しみに!

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2022/02/02更新

ハサミ打ち出目法則紹介シリーズ・初級編その3

左回胴黒BAR上段停止時の法則その3です。

 

新しいパーツである

「スイカ・チェリー・リプレイ」

もゲチェナ同様小役ハズレ目になります。


ただし、注意書きにあるようにSB作動時には適用されないので注意してください。

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2022/02/01更新

ハサミ打ち出目法則紹介シリーズ・初級編その2

左回胴黒BAR上段停止時の法則その2です。

 

ゲチェナももちろん小役ハズレ目となっています。

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2022/01/31更新

ボーナス確定画面について

もう気付いている方もいらっしゃるかもしれませんが、少し小ネタっぽい内容のご紹介です。

 

今作のボーナス確定画面では、前作より図柄が告知されるまでゲーム数がかかったりなかなか成立しているボーナスを揃えられない場合もあり、ストレスを感じる方もいらっしゃると思います。

 

これは決して意地悪をしているわけではなく、3枚掛け専用であったり、スペック上の制約があって、これ以上告知までのゲーム数を短くするのは厳しい諸事情がありました、、、。

 

ですが、そのストレスを少しでも緩和するために、ボーナス確定画面移行の次遊技からは、サブ液晶周囲のLED(バシュン演出の時に点滅するところ)の点灯でリプレイ成立示唆を行っています。
LED点灯した場合はボーナスを狙いに行かずにフリー打ちで遊技して問題ありません!
※移行した当該遊技は示唆は行っていません。

 

これで少しでもボーナスを揃えに行く時の煩わしさが減れば幸いですので、是非活用していただければと思います。

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