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2022/01/21更新

新要素⑤ 【通常時RBからDT突入】

新要素【通常時RBからDT突入】のご紹介です!
こちらも新要素というよりは改良点と言うべき内容かもしれません。

 

残念な気持ちになる筆頭で、忌み嫌われることの多いREGですが、ディスクアップだけでなく、ノーマルタイプをよく遊技されている方なら、感じることも多いと思いますが、「REGを笑うものはREGに泣く」、とでも言いましょうか、REGが少なかったら少なかったで、当たり前なのですが、結構、出玉に影響しているんですよね。

 

個人的には、ちょうど良い感じに引くのが理想!(謎願望)みたいなことを、思ってしまったりもします。(当然、たくさん引くのが一番良い)

 

さて、少し話がそれそうになりましたが、やはりBIGがあってREGがある以上、REGで残念な気持ちになるのは人の性ですね。
前作で、そんな残念な気持ちでREGを引いた時には、「REGがどうにかARTの突入契機にならないかなぁ・・・」、と考えた方もいらっしゃるかもしれません。

 

異色BIG中の技術介入に続き、

その願い、かなえられました!

 

今作では、通常時のRB中または終了時に当選告知が発生すれば、RB終了後からDANCE TIMEが開始することが濃厚となります!さらに、その場合のDTのゲーム数は100G以上濃厚!?

 

当選告知の際に発生する音は、前作おなじみの「あの音」ですし、DANCE TIMEが開始する際に、登場するキャラも「そのように」なりますので、どの音で、登場キャラがどのようになるかは、実際に引いて体験してみて下さいね!

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2022/01/21更新

新要素④ 【異色BIG中も技術介入】

新要素【異色BIG中も技術介入】のご紹介です!
こちらは新要素というか改良点とでも言うべき内容でしょうか。

 

前作で異色BIGを引いた場合は、やや複雑な気分だった方も多いと思います。通常時なら「お願い!DTついてきて!」とか、ART中なら「なんとなく1枚役A重複当選の方で!」とか、皆様思い思いに色んなことを考えられていたと思いますが、

「BIG中に上乗せしたいなぁ・・・」

というのが共通の願望だったと思います。

 

今作では、異色BIG中にも技術介入を搭載することができました!もちろん、単なる枚数調整の技術介入の方ではなく、【真・技術介入】【極・技術介入】の方の技術介入です!

 

また、AT中に異色BIGを引ければ、当然「HYPER BIG」になりますので、ビタ押しの技術介入不要でDZゲーム数上乗せを獲得することが可能です!

 

また、タイトルと内容は少しずれますが、通常時の異色BIG成立時に、feat. DTに当選する可能性があるのは既にご紹介した通りですが、feat. DTに非当選だった場合は、同色BIG同様に通常のDT抽選が行われています!
ですので、通常時の異色BIG入賞時、消化後にfeat. DT当選告知が無かった場合、異色BIG終了後には、おなじみのジャッジルーレットが発生します。

 

もう異色BIGを引いた時に、やや残念な気持ちになる必要はありません!今作では、色々な意味で異色BIGをたくさん引くことを祈りましょう!

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2022/01/21更新

新要素③ 【feat. DANCE TIME】

新要素【feat. DANCE TIME(feat. DT)】のご紹介です!通常時の異色BIG入賞時または消化後に「feat. DT当選告知」が発生すれば、【feat. DT】当選濃厚となります!

 

今作では、消化後にも当選告知が発生することがあるので、入賞時に告知されなくても、あきらめずに消化後の告知を祈ってください!当選時は、消化後に即feat. DTが開始します。

 

【feat. DT】1セットが平均約30Gで、各セットの継続G数は通常のDT同様に登場するキャラが示唆しています。そして、各セットの終了間際には、おなじみのDANGER演出が発生します。

 

【feat. DT】では、このDANGER演出の成功率が約80%なので、爆弾が爆発するかどうか、いつも以上に気合が入りますね!「青ドット状態」が【feat. DT】継続中のサインです!

 

なお、【feat. DT】中にボーナスが当選した際は、先日ご紹介した通り、20G以上のDT上乗せ当選濃厚になっていて、当選したDTは一旦内部にストックされ、【feat. DT】が終了した後に、「DANCE TIME」に再突入する流れになるので、【feat. DT】中にボーナスを重ねて引くことが出来れば、【feat. DT】が終ってしまっても、DTやDZで再びボーナスを射止めて、更なる出玉の獲得につなげられるような、強力な出玉トリガーになっています!

 

でも、こう言ってしまうと、ここに出玉が取られているから…という声が聞こえてくるような気がしますが、その点はご心配には及びません。
結局、ボーナスを重ねることで出玉を獲得することに変わりはないので、feat. DT単体による出玉ウェイトは、実はそこまで大きくないのです。

 

あくまで、まとまった出玉トリガーになっているだけなので、【feat. DT】を数時間~1日単位で引けなくても、それ単体が主要因となって、残念な結果になることはほぼありません。

 

今作でも変わらず、

『BIGのヒキが一番重要!』

ということをお伝えしておきます。

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2022/01/20更新

新要素② 【DOUBLE-UP-BB】

新要素【DOUBLE-UP-BB】のご紹介です!
同色・異色BIG入賞時に、全消灯とともに派手な当選告知が発生した場合は、お待ちかねの【DOUBLE-UP-BB】の開始です!

 

通常時、AT中を問わず、常に抽選されているので、BBを揃えた際は、第3停止を離す瞬間に告知されるのを祈りましょう!

 

DOUBLE-UP-BB中は、【真・技術介入】【極・技術介入】で獲得できるDZ上乗せゲーム数が全て2倍になりますので、予告音発生を祈るレバーONにも、いつも以上に気合いが入りますね!

 

それゆえに、緊張のあまり目押しをミスしてしまうこともあると思いますが、【真・技術介入】ミス時の約1/3の救済上乗せも2倍になりますので、失敗を過度に恐れずにいつも通り挑むのが個人的には重要だと思います。

 

【極・技術介入】の際は、プレッシャーを乗り越えて上乗せを獲得してください!全成功すれば3回分×2倍となるので、想像を超えるゲーム数が乗るかも…!!

 

もちろん、AT中に当選したBBは「HYPER BIG」ですので、AT中のBIG入賞時に【DOUBLE-UP-BB】当選告知が入れば、ビタ押し不要で全てのDZ上乗せゲーム数が2倍になります!

 

また、ボーナスの当選告知の中には、DUルーレットのW図柄揃いや、イコライザー演出のW告知のように、DOUBLE-UP-BB当選濃厚となるパターンも複数搭載していますし、Wと告知されていなくてもDOUBLE-UP-BB当選濃厚というパターンもあるので、こんな当たり方は…?など、色々と探りながら、演出にも注目してみてくださいね!

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2022/01/20更新

新要素① 【極・技術介入】

さて、ここからは今作の新要素をピックアップしてご紹介します。まずは、新要素【極・技術介入】のご紹介です!「きわみ・ぎじゅつかいにゅう」が公式の読み方とさせていただきます。

 

NORMAL BIG中に甲高い予告音とウーハー振動と共に、サブ液晶にて「青READYカットイン」が発生した遊技は、上乗せの大チャンス【極・技術介入】を行う遊技です!


全リールにサブ液晶の指示通り、
・左リール「☆・☆・青7
・中リール「☆・☆・黒BAR」
・右リール「リプレイ・チェリー・赤7

の箇所をビタ押しできれば、各リール停止ごとにジュワン♪の祝福音が発生して成功となり、成功した回数分抽選されたDZのG数を獲得する事ができます。

 

左リールと右リールは滑って成功になるので、最初は成功しても失敗したと勘違いしてしまいがちですが、成功音も鳴りますし、すぐに慣れると思います。

 

また、【真・技術介入】とは異なり、どのリールから目押ししても大丈夫ですし、1リールの目押しに失敗しても、残りのリールにチャレンジ可能ですので、途中で失敗しても残りのリールを適当に押さないように注意しましょう!

 

【極・技術介入】のチャンスはBIG中に何回も訪れるような頻度ではないので、発生した際は慎重に挑んで上乗せをGETしましょう!

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