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2022/02/27更新

ディスクアップ2 Q&A・その23

「たま」さんからのご質問です。

 


【Question】
前回のディスクアップではBIG中の枚数調整を多くやって、獲得枚数2枚減るけどボーナス中の消化ゲーム数1G増やしてARTゲーム数を多く貰うってのをたまにやってたのですが、今回のはやらない方が無難ですかね?
消化ゲーム数が減ったのと、枚数調整するフラグの確率も落ちてるような気がして、ただ枚数減らして終わる確率が高そうでした。
ダブルアップBBの時にそれ出来たら期待値ありそうだったのですが。。。

 


【Answer】
ご質問いただきありがとうございます。

 

ご質問の「枚数調整9枚を過剰に取得して、BB中のゲーム数を延ばす」遊技方法ですが、結論から申し上げますと、いわゆる期待値的には損となりますので、通常通り遊技していただくことをおすすめさせていただきます。

 

ただし、期待値的に損とは言いましても、大幅な期待値損、とまではいかない内容になりますので、「たま」さんからご友人に推奨することは控えていただきたいですが、自己責任で個人的にたまに楽しむ範囲であれば、そこまで問題にはならないレベルとも言えます。

 

お問い合わせいただきありがとうございました。

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2022/02/27更新

ディスクアップ2 Q&A・その22

「ペラpon」さんからのご質問です。

 


【Question】
前作からのディスク依存症中毒患者デス。
今作も前作同様にレアスイカ?スイカB?の様な2種類のスイカフラグが存在するのですか?
もしあるのでしたら、探す楽しみもありますので、
ヒント的な解答が頂けるとより一層中毒患者一直線デス。

 


【Answer】
ご質問いただきありがとうございます。

 

お察しの通り、今作のスイカフラグにも、リール上で揃う小役として見た目は同じスイカ揃い(5枚役)ですが、リール制御が異なるスイカA/Bの2フラグが内部的に存在しています。

 

各リールを狙う際に、スイカA/Bの制御の違いについて、この滑りは…、この停止形は…、など、前作での制御や法則を思い浮かべながらも、今作での新しい配列と滑り・停止形で新たに楽しんでいただけると思います。

 

くれぐれも中毒症状にはお気をつけいただいて、「ペラpon」さんを始め、皆様にお楽しみいただけますと大変嬉しいです。

 

お問い合わせいただきありがとうございました。

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2022/02/27更新

ディスクアップ2 Q&A・その21

「きたろう」さんからのご質問です。

 


【Question】
いつも楽しく打たせてもらってます。
楽曲のサブスク配信が始まりましたがAT中の左からビタ揃えBBの曲は今後も配信予定はないでしょうか?あの曲トランス状態で打てるのでめちゃくちゃ好きです。
ランニング、家の掃除機かけ、セーターの毛玉取り、犬の散歩などついついボケっとする行為との相性バッチシだと思うのでぜひ今後の追加等ありましたらあの曲も公開していただけると嬉しいです。

 


【Answer】
ご質問いただきありがとうございます。

 

「きたろう」さんの他、数名の皆様からも同じようなご質問をいただいております。

 

質問コーナーとしてわざわざ取り上げておいて、ハッキリとした回答をできないのが心苦しいのですが、もうしばらくの間、サウンドトラックCD等のご案内までお待ちいただければと思います。皆様のご期待に沿える収録内容になっていると思います!

 

ですが、くれぐれも外出の際は、トランス状態で周囲の視界が消失しないよう、適切な音量でお楽しみいただければと思います。

 

お問い合わせいただきありがとうございました。

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2022/02/27更新

ハサミ打ち出目法則紹介シリーズ・中級編その12

左回胴赤7上段停止時の法則その1です。

 

青7下段停止で小役非テンパイの場合はボーナス濃厚となります。

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2022/02/26更新

ディスクアップ2 Q&A・その20

「たこくーる」さんからのご質問です。

 


【Question】
ディスクアップ2いつも楽しく遊ばせてもらっています。 左リールの制御の違いを楽しんでいる時に感じた疑問を2つ質問させて頂きます。

今作の滑り音予告、いわゆるペラポン予告の対応役にSBは含まれないのでしょうか。

チェリーをこぼす位置で青7を目押しするとギザギザのリプレイが停止して4枚の払い出しがある時があります。チェリーの代替役と思っているのですが、 チェリーをこぼす場所で止めた際もSBの入賞を中右リールで避けた場合は枚数の損失は無いのでしょうか。

 


【Answer】
2つ目のご質問につきましては、
ディスクアップ2 Q&A・その19
で回答させていただいた通りになります。

 

そして、1つ目のご質問のスベリ音(いわゆるペラポン)発生時の対応役についてですが、以下の通りになります。

 

・ハズレ(通常時のみ)
リプレイ(通常時のみ)
共通10枚役
スイカ

 

お察しの通り、SBは対応役に含まれませんし、今作では3択10枚役での演出発生も増えていることから、スベリ音発生時の対応役に3択10枚役が含まれているっぽい、という話題を小耳に挟んでいますが、そのような事実もございません。

※通常時ボーナス成立後の3択10枚役では発生する可能性あり(前作の通常時ボーナス成立後3択9枚役と同様)

 

また、通常時につきましては、スベリ音演出自体の発生確率、発生時点でのボーナス当選期待度、各小役が揃ってしまう確率、各小役揃い時のボーナス当選期待度等、ありとあらゆる数値をほぼ前作同様に完コピレベルで調整していますので、「ペラポン♪」と鳴った際には、前作同様の気分でお楽しみいただくことが可能です。

 

AT中につきましては、DT中よりもDZ中の方が発生時点のボーナス当選期待度が高いことはもちろん、体感できないレベルでわずかながら発生確率が下がっていますが、ほぼ前作と同じ発生確率で、前作よりボーナス当選期待度はほんの気持ちだけ上がっていますので、こちらも「ペラポン♪」と鳴った際には、ほぼ前作同様の気分でお楽しみいただくことが可能です。

 

お問い合わせいただきありがとうございました。

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