検索結果 全 363 件
151-155/363件

2022/06/13更新

リーチ目ミッションNo.154

順押し限定で、10枚役がテンパっているのにハズレ目ではなく2確となるリーチ目です。

 

ボーナス単独成立時や、各種リーチ目役、共通1枚役との同時成立時などで出現するので、狙っていれば達成するハードルは低めです。

 

なかなか達成できない方は、中リール2番のチェリーを枠内にしっかり狙えば達成する確率が高まると思います。

カテゴリ:
タグ:

2022/06/12更新

ディスクアップ2 Q&A・その79

「もっちもち」さんからのご質問です。

 


【Question】
度々の質問失礼します。

前々から気になっていたのですが、
リーチ目がでてから確定画面までの、ボーナス確定後の演出振り分けについてです。

バケの際、ビッグと比べて演出が静かめな気がします。ビッグ確定パターンを出すために自然とそうなるのか、あるいは意図的にそうしているのか、はたまた自分の勘違いか…

前作から気になっておりました。
何卒ご回答よろしくお願い致します。

 


【Answer】
ご質問いただきありがとうございます。

 

「ボーナス確定後の演出振り分け」についてですが、BBとRBによって演出振り分けにほんのわずかながら差はありますが、体感できるレベルのものではありません。

 

たしかにBB濃厚パターンが発生する分だけ、というところは若干はありますが、それによって静かに感じるというほどの明確な差はありませんので、ボーナス当選を察知した後は、むしろ察知した出目からBRのどちらが成立しているかを推測する方が、ご自身の経験から紐解いてBR比率の差を感じられるレベルだと思います。

 

お問い合わせいただきありがとうございました。

カテゴリ:
タグ:

2022/06/12更新

ディスクアップ2 Q&A・その78

「ひらとー」さんからのご質問です。

 


【Question】
プラクティスモードやリーチ目ミッションを埋めるため日々奮闘中です。

さて質問なのですが、前作(5.9号機)ではプレミア演出(BIG濃厚)が出た異色BIGは単独との噂がありました。下の話はこれが事実だと仮定しての話になります。

先日、最初のゲームで1枚役Aを引き、次ゲームラジカセでダダダを引き異色BIG(ft.DTは無い)でした。
今作(6号機)ではプレミア演出(BIG濃厚)が出ても単独確定とはならないという認識で良いのでしょうか?

気になってスロットを打つ手が止まりません。

 


【Answer】
日々奮闘いただきありがとうございます。

 

「BB当選濃厚演出発生時の異色BB当選時の内容」についてですが、お察しの通り、今作では単独異色BBだけではなく、<異色BB+リーチ目役A>当選時でもBB当選濃厚演出が発生するようになっています。

 

前作では単独成立ではない異色BBはやや残念な立ち位置にいましたので、「V」等の告知が発生したのにBB中にビタ押しにチャレンジできずDTにも入らないというのは寂しい、ということから<異色BB+リーチ目役A>当選時にBB当選濃厚演出を出さないようにしていました。

 

今作の異色BBは同色BBと同等以上の性能になっていますので、単独かリーチ目役Aとの同時当選か、というところは若干見抜きにくくなってしまっていますが、異色BBの性能UPに免じてどうかご容赦ください。

 

お問い合わせいただきありがとうございました。

カテゴリ:
タグ:

2022/06/12更新

ディスクアップ2 Q&A・その77

「スマイリー」さんからのご要望です。

 


【Question】
質問というより要望ですが、マイスロのディスクアップ2のホーム画面上部について、「獲得コンテンツ一覧」から「通算結果」に変更していただけませんか?
正直、誰も獲得コンテンツ一覧を頻繁に見てないと思うんですが…

 


【Answer】
おっしゃる通り、上部の「獲得コンテンツ一覧」のリンクは既にほぼ役目を終えておりますので、「通算結果」のリンクに変更させていただきます。

 

現在、対応中となりますので、サイト更新・反映までもう少々お待ちください。

 

サイト改善のご要望をいただきありがとうございました。

カテゴリ:
タグ:

2022/06/11更新

ディスクアップ2 Q&A・その76

「静恥」さんからのご質問です。

 


【Question】
いつも楽しく遊戯させて頂いております。

AT中の演出について、2つ疑問があります。

10枚役ナビがハズレる「あの瞬間」は、どれくらいの割合で選択されるのでしょうか。
個人的には、その他の演出で共通1枚役が成立するとほとんどレギュラーボーナス重複である印象なので、7~8割程度と予想しております。

②AT中にボーナスを引くことで入るダンスタイムの継続ジャッジですが、内部的に非継続でも「17G中爆弾→18G中爆弾」や、「15Gスタート」などのチャンスアップパターンが多く選択されるように感じます。
前作では素直に最も継続期待度の低いパターンが多く選択されていた記憶があります。
演出が増えたことによって、振り分けも変わったのでしょうか?

よろしくお願いします。

 


【Answer】
いつも楽しんでご遊技いただきありがとうございます。

 

「10枚役ナビハズレの選択率」についてですが、<共通1枚役+各同色BB>当選時の42.8%になりますので、その他の演出で共通1枚役が出現した際でも半分程度はBBに期待していただけると思います。

 

また、「ダンスタイムの継続ジャッジのシナリオ選択率」についてですが、シナリオに継続濃厚パターン等は増えていますが、前作と変わらないシナリオについては選択率や信頼度が大きく変わらないように調整していますので、非継続時にチャンスパターンがやや偏って選択されているのかもしれません。

 

なお、「17G中爆弾→18G中爆弾」のシナリオについては、継続期待度は一番選択されるシナリオと大差ないものの、継続した場合は40G以上継続濃厚という点は前作踏襲になっています。

 

お問い合わせいただきありがとうございました。

カテゴリ:
タグ: