もう一人の担当者ラッキーです。
皆様、頭文字D2ndお楽しみいただけていますでしょうか。
担当としてやはり遊技された方の反応は気になるもので、
掲示板、動画のコメント欄、つぶやきサイトなどのコメントを日々全力エゴサしています。
そこでよく見る疑問や感想に勝手に回答したいと思います。
■質問. ラッキートリガー中の抽選って転落抽選が先なの?
■回答 違います。先日の開発ボイスQ&Aその3でも触れましたが、もう少し詳細に回答します。
大当りするか、転落するかは同じ乱数を使用して抽選していますので、
同時に抽選しています。
中身は、
①大当り・小当り
②転落
③ハズレ
となっていて、最速ダウンヒルRUSHは、②or③を引いた時、
ラッキートリガー中は、②の転落を引いた時だけRUSHが終了します。
(厳密にいうとラッキートリガーは時短100回なのでハズレを100回連続で引いても終了します)
ちなみに③のハズレをラッキートリガー中に引いた場合ですが、しれっと左下のほうでミニ図柄が変動するだけで特に演出は発生しません。
■感想 入賞時フラッシュの信頼度30%しかないのかよ、暴凶星と同じぐらいの信頼度にすればいいのに!
■回答 申し訳ございません。「仕事帰りのワンチャン勝負で1回はリーチみたいよね」という思いを優先して発生確率1/100信頼度約30%に設定させてもらいました。
シンプルに入賞時フラッシュの信頼度だけ50%にすれば良いという考えもあるかもしれませんが、
「先バレ非発生でバトルリーチ発展すると大当り濃厚!?」のような暗黙のルールがあるため、
実質、「先バレ信頼度=バトルの最低信頼度」となってしまい、そこに踏み込むこともできず…
暗黙のルールだと思ってますが、意外と気にしてないのでしょうか。皆さんのご意見をお聞きしたいです。
以上2点、勝手にQ&Aさせていただきました。
余談ですが、私ラッキーの稼働報告です。
1本目!朝イチから有給稼働!中里の板金修理費用を上回る敗北!
2本目!仕事が長引き夜9時からの稼働!験担ぎで11000円分きっちり回して敗北!
人生そう甘くありませんね。