「Rai☆」さんからご質問をいただきました。
ありがとうございます!
【質問】
パチンコのP頭文字D(256ver)と3000Editionを導入初日に打つほど頭文字D大好きで、まさかの今作2ndが登場して、前作の涼介バトルリーチで無かった楽曲【BEAT OF THE RISING SUN】がリーチ演出として搭載していて、とても嬉しかったです!
そこで質問です
1.今作2ndには何か図柄法則はありますでしょうか?
2. 入賞時チャンス告知の白は信頼度30%程と聞いていますが、赤はどのくらいの信頼度でしょうか? 入賞時チャンス告知設定時の白と赤の告知発生の占有率を知りたいです。
3. 入賞時チャンス告知で発生無しのバトルリーチ発展は大当たり濃厚ですか?3000Editionの時イキナリフラッシュ無しでDバトルリーチ発展で大当たり濃厚って聞いていて気になります。
4.今作2ndの復活大当たりは最速ダウンヒルRush濃厚ですか?3000Editionの時 最速ATTACKに入らなかったので...(涙)
5.通常時やRush時 裏ボタン等ありますか?
6.右打ち10R(LT)取った時、文太降臨やエピボなどの告知占有率を知りたいです。
7.すごく細かい話ですが、最速ダウンヒルRushLEGENDでの大当たりと転落小当たりって、どういった抽選の仕方をしていますか? 僕の予想では抽選(乱数)の中身は一緒で、別々での抽選はしていないと思っています。
8.時短中の引き戻しはあくまでも、電チューのロング解放の権利だけで、そこからの大当たりは濃厚ではないですよね?(汗)
質問が多くなりましたが、返答よろしくお願いします!!
【回答】
BEAT OF THE RISING SUN良いですよね!今回はゴリ押しで搭載しました!
さっそくではありますが、以下ご質問の回答となります!
①図柄法則あります!
3図柄テンパイ:信頼度約50%&大当りでRUSH濃厚!?
6図柄テンパイ:バトルリーチ発展で大当り濃厚!?
7図柄テンパイ:テンパイ時点でLT突入濃厚!?
8図柄テンパイ:SP発展でバトルリーチ以上濃厚!?
②入賞時チャンス告知設定時の赤は約90%となり、涼介リーチ発展が濃厚となります。
入賞時チャンス告知設定時の占有率は全体で約95%となり、赤フラッシュの出現率は約1/26000なので滅多に出現しません!
③入賞時チャンス告知設定時にフラッシュ発生無しでバトルに発展した場合はもちろん…!?
ただ、自分自身よくやってしまうのですが設定の切り替え直後はカスタムが反映されてない可能性がありますのでご注意ください!
④復活演出はRUSH濃厚となっています。
⑤アツい裏ボタンご紹介します!
■通常時
バトル発展時の3.2.1.GO!の「GO」のタイミングでPUSHボタンを押下すると、大当り時の約1/4で豆腐屋メロディが流れます!
■RUSH時
電チュー入賞直後にPUSHボタンを押下すると、藤原とうふ店のLEDで”バトル前”までの大当り期待度を示唆します!
赤なら大当り濃厚!?、緑で約97%、青でも約70%となります!
⑥LT前の最速ダウンヒルRUSH中の大まかな告知占有率です!
GambleRumble演出:40%
111or777演出:26%
クレイジー文太ボーナス:16%
エピソードボーナス:17%
ランクアップ告知:1%
⑦おっしゃる通り同じタイミングで抽選されています。
⑧おっしゃる通り電チューがロング開放するだけで、大当りするかはその後の電チュー入賞のタイミングで決まります。
ロング開放の時間は限られていますので、逃さないようにご注意ください!
以上となります。追加で質問ございましたらどんどんご連絡ください!