「きどたかよし」さんからご質問いただきました。
ありがとうございます!
お疲れ様です。 P頭文字D2nd、楽しく遊技させていただいております。パチンコではスペック違いを含め3作目となり、演出もかなり成熟しているように感じます。LTも96%継続という格段の継続率なので、ホールでも3桁連を頻繁に見かけます。自分自身は平均連チャンくらいしかしたことないので、いつか異次元の連チャンを体験してみたいものです。
■質問
今回の頭文字D2ndですが、車やキャラクターの作画が過去2作よりも良くなっているように感じました。 車については、京一とのバトルで86というワードを使用していなかったり、色々と大人の事情もあるかと思いますが、リトラクタブルヘッドライトの光の表現が変わったことで、元のライトウェイトスポーツカーに近づいているように感じました。 キャラクターについても、過去作よりも原作寄りの作画に近づいているような気がしました。最速ダウンヒルRUSHLEGEND開始画面の拓海が、めちゃくちゃ格好良くて好きです。
質問としましては、今回の頭文字D2ndにあたって何か作画や演出などのこだわりなどあれば教えてください。 搭載しているユーロビートも増え、バトル中に使用されるユーロビートもそれぞれ対応したものになっていたりと、原作への心遣いをヒシヒシと感じます。サミーのパチンコはどれも好きなので、本当にこれからもいい台を作り続けてください。 (そしてどうかパチンコのカバネリ覚醒verも何卒よろしくお願いします…。あんなに面白いのに…。)
【回答】
細かい点まで感じ取っていただけてありがとうございます!またお褒めの言葉もありがとうございます!開発者冥利に尽きます!カバネリの担当者にも伝えておきますね!
今回は映像を担当した者に直接聞いてきました!
以下、回答となります!
○作画は前作同様、新劇場版のスタッフ様にご参加いただけた賜物かと思います。
最速ダウンヒルLEGENDの拓海の画は、しげの先生の描かれたイラストの中でも自分が一番好きなものが元になっておりまして、どうしても新作で素材を作りたいと思ってご依頼させていただいたものになります。とてもカッコ良く描いていただけたので納品時にとても嬉しかったのを覚えています。喜んでいただけたようで作って良かったなと思いました。
○演出面全体でいうと楽曲とどう合わせるかということを念頭におきつつ構成していきました。
分かりやすいところだと限界領域に突入するとバトルキャラに対応したユーロビートに切り替わるとかLT突入演出でエンジンブローから復活までの流れをやりつつどこでユーロビートを鳴らすかとか・・あとは「ここぞ!」というところではキンコン鳴らすぞ!とか・・映像素材になると渉リーチが完全新作ですのでそこもポイントですね。
またご質問お待ちしております!