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2023/05/05更新

暴凶星 Q&A その2

「トム」さんからご質問をいただきました。
ありがとうございます。
たくさんいただいたので、4回にわけさせていただきます。

 

【質問】
再びの開発ボイス嬉しいです。個人的にシリーズ正統続編は王道(変わらない良さ)を、開発側がやってみたいゲーム性や演出大幅変更は別スペックで好きに作って欲しいと思ってるので今作の仕様が楽しみです。早速質問します

①今回のゲーム性・スペックに決めた理由や売りにしたいポイントを教えて下さい

スペックを見る限り僕には現代風の百裂っぽく見えました。ただ32回+残保留4ではなく10回+残保留4のいわゆるシ●フォスペックなのが意外で、この辺は出玉速度や特闘だったり、最終変動で期待できるバトル演出を一回は楽しめるとかが理由でしょうか?

 

【回答】
「トム」さんお久しぶりです。早速ご質問いただきありがとうございます。


①について、一番最初に決めていたところは北斗9はバトルタイプだったので、そことは別のスペックタイプ、かつ右に3000発を当りの半分つけたいというところでした。
トムさんにも記載いただいたように、STで北斗と言えば百裂のイメージがありましたので、百裂の良いところを取り入れつつ、個人的にも大好きなラオウを活躍させたい(出玉がすごいという過去のイメージもありますし)ということから、今のような形になりました。


ST回数については、確かに32回ということも考えましたが、RUSH中に必ず1回はバトルさせたいという思いもあり、残保留4回で必ずバトルをする仕様にしたので、そこのバトル勝率も気にしながら、あとは3000発の間の時間、特闘の出っぷり等も考慮して、今の時短回数に落ち着きましたね。


最後に売りですが、やはりこれは時短中当りの50%で3000発が取れることと、その3000発に昇格する時の気持ち良さというところをこだわって開発しましたので、そこが打っていただく方に伝われば良いなと思っています。
もちろんラオウケンシロウのバトルボーナス(特闘)もかなり出玉的にも演出的にも盛り上がるものになっていますので、ぜひRUSH中はケンシロウ登場に期待してください。

 

以上、長くなりましたが暴凶星もよろしくお願いします!

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2023/05/04更新

拳王RUSH中違和感演出

今回は拳王RUSH中に出現すれば大当り濃厚となる、違和感演出を7個ご紹介します。
違和感演出は主に変動開始に発生します。

 

①サイレントV
枠上のVランプのみ虹に発光で、3000発濃厚。
※試打動画でも紹介してもらっているので、ぜひチェックお願いします

https://youtu.be/LPzHnDa-Uvw?t=414

 

②エイリやん告知
北斗9からありました。目が交互に点滅すれば大当り濃厚、337拍子のリズムで点滅すれば3000発濃厚です。

 

③ボタンバイブ連打
短いバイブが連続で起きれば、大当り濃厚です。

 

④ランプ系違和感
盤面の拳王ロゴの間の☆が激しく明滅すれば、大当り濃厚(添付画像①)。
盤面のランプが消灯したら、大当り濃厚。

 

⑤断末魔が聞こえる
ザコの断末魔が聞こえたら、大当り濃厚。

 

⑥レンズが可動
違和感とは言えないかもしれませんが、レンズが全て可動すれば大当り濃厚です。

 

⑦カウントダウン違和感
暴凶星では、毎変動カウントダウンをおこないますが、このカウントダウンが、カウントアップしていたら大当り濃厚(添付画像②)。
1~9回転目に「LAST」、10回転目に「9」と表示されれば大当り濃厚(添付画像③)。
カウントダウンが非発生で、大当り濃厚(添付画像④)。

 

以上です。変動開始に注目して、ぜひいち早く当りを察知してみてください。
よろしくお願いします。

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2023/05/03更新

拳王RUSH出目法則

今回は拳王RUSHの出目の法則を5つご紹介したいと思います。
知っていたら暴凶星を一段上で楽しめる内容となっていますので、ぜひ要チェックでお願いします。

 

①左に3or7図柄が止まった時点で3000発!?
添付画像①のように左に3or7図柄が止まった瞬間に3000発が濃厚となります。

 

②左・中・右図柄停止のうち、2/3で同じ図柄が止まれば大当り濃厚!?
添付画像の②のように、同じ図柄が2つ停止した瞬間に大当り濃厚となります(停止位置不問)。

 

③順目、逆順目停止で大当り濃厚!?
添付画像③のように、順目または逆順目で停止すると大当り濃厚となります。
※8・1・2や1・8・7のようなまたぐパターンも有効

 

④特定出目停止で大当り濃厚!?
添付画像④の図柄で停止すれば、全て3000発が濃厚となります。

 

⑤停止順矛盾
通常は左→中→右の順に図柄が停止しますが、それ以外の停止順、
例えば添付画像⑤のように、左→右と停止順が矛盾した瞬間に大当り濃厚となります。

 

以上のように拳王RUSHは演出だけではなく出目の停止系にも注目してください!
よろしくお願いします。

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2023/05/02更新

拳王RUSH脳汁ポイント3選

今回は拳王RUSHの脳汁ポイントについてです。

 

拳王RUSHはSTタイプとなっていますが、
北斗のSTと言えば、”百裂”ということで、今回の拳王RUSHは拳王の荒々しさだけではなく、百裂シリーズの爽快感も味わうことができます!

 

①まず百裂シリーズは「北斗カウンターが割れる=大当り濃厚」というルールになっていたかと思いますが拳王RUSHも同様に、大当り濃厚となった瞬間にカウンターが割れることで大当りの高揚感を上昇させております!(添付画像①)
また演出とは関係なく先にカウンターが割れたり、今回はラオウが直接割りにいったりするので、ぜひカウンターにも注目してください。

 

②続いて、従来は黒王が乱入して、黒王にラオウが乗っていればバトルボーナスでしたが、今回は黒王が乱入して、黒王にケンシロウが乗っていれば、バトルボーナス(特闘)となっています!(添付画像②)
バトルボーナス勝利時の出玉は過去の百裂を凌ぐものとなっていますので、ぜひ体感していただきたいです。
そしてわかる人にはわかる”マンチラ”ですが、今回は”バッチラ”として搭載していますので、暴凶星ではマントではなく、バットに要注目でお願いします(添付画像③はバッチラなし④はバッチラあり)。
※バットが分岐よりも先に見えたら特闘濃厚

※これだけのためにケンシロウが乗っているところの映像がバットとリンがいる場合といない場合の2パターンあります

 

③さらにこれは百裂シリーズだけではなく、北斗と言えばというところで、秘孔昇格という、図柄が成り上がる演出を暴凶星でも搭載しています(添付画像⑤)。
今回は図柄が揃えば1500発かつ添付画像のように秘孔が走れば3000発or特闘となっていますので、ぜひRUSH中の図柄揃い時は秘孔昇格を期待してください。暴凶星では一番重要なポイントです。

 

以上、北斗9では「コウタロウ」さんを始め、脳汁を出し惜しみしていると言われてしまったので、暴凶星では上記のような脳汁ポイントを強化して開発しました。
ぜひホールで体感していただきたいです。よろしくお願いします!

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2023/05/01更新

暴凶星 Q&A その1

「種籾」さんから記念すべき一発目のご質問をいただきました。
ありがとうございます。

 

【質問】
暴凶星開発ボイス開設、おめでとうございます。北斗9をもとに色々意見を反映しているということで楽しみにしています。
まずはと言ったところですが、本機新搭載カスタムで、これはぜひ推したい!というものがあれば教えてください!

 

【回答】
種籾さん北斗9に続いてご質問ありがとうございます!
推しのカスタムということですが、

暴凶星では「イキナリフラッシュ」と「ギアクラッシュ」を追加していますが、この2つのカスタムの併用がだいぶ熱いです。

暴凶星のギアクラッシュは変動開始のみ発生する仕様となっているので、入賞時にイキナリフラッシュで信頼度約50%を掴んで、対象の変動開始でギアクラッシュの約95%を掴むという遊びが、カスタム好きの方にはとってもオススメです。

 

また上級編ですが、
イキナリフラッシュ、ギアクラッシュに加えて先読み大チャンスを入れると、入賞時にイキナリフラッシュで約50%を掴み、対象の変動までに先読みが発生すれば約85%、対象の変動開始でギアクラッシュ発生で約95%という遊びに変わります。


さらに超級編で、
エイリやん告知や一発告知を設定すれば、ギアクラッシュの約95%から変動中に大当り濃厚へと格上げすることが可能となっております。

 

ぜひ通常に飽きてきたら、上記カスタムで大当りへの過程を楽しんでみてください。

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2023/04/30更新

イキナリフラッシュの秘密

暴凶星では、イキナリフラッシュというサミー版先○レを搭載しておりまして、入賞時にイキナリフラッシュ音とともにボタンと枠の右側が赤く発光すると、対象の変動で有情を除く神拳バトル以上の演出が発生することが濃厚となります(だたし拳王軍モード中を除く)。

発生時の信頼度は約50%となっておりまして(=神拳バトル信頼度)、逆にカスタム設定中に音と赤ランプが発生せずに有情を除く、神拳バトル以上に発展したら、一番良いことがあるかもしれません。
※ただし、内部的にカスタム未設定中の場合や、音とランプ再生中に入賞した保留は除きます

 

最後にこのイキナリフラッシュの音の秘密ですが、
実は搭載までには社内でコンペをしたり、アンケートを取ったりと、かなり試行錯誤しておりまして、結果的に一番人気が高かった、弊社の過去機種のとある音をそのまま採用することになりました。
先にこれを聞いたら一発でバレそうですが、ぜひわかった方がいれば質問から回答していただけると嬉しいです。

 

よろしくお願いします。

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2023/04/29更新

通常時の変更点⑤

今回も通常時の変更点、再抽選についてです(通常時の変更点は一旦ここまでです)。

 

「あたたた」さん「じゅんちゃまん」さん「クイーン」さんなどからいただいたご意見で、北斗9の再抽選はCUが多く、3→3→1で煽ってプレミア(サミーだから)と勘違いさせたりしてしまったので、暴凶星ではシンプルに「HYPER BONUS」が止まれば良いという、単純明快な仕様に変更しております。


再抽選中の裏ボタンは健在ですので、いち早く結果を知りたい方は、ぜひそちらでも遊んでみてください。

 

また「拳王軍BONUS」が停止しても(添付画像③)そこから復活して3000発!?みたいなパターンもありますので、ぜひ最後まで期待していただけると嬉しいです。

 

よろしくお願いします。

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2023/04/28更新

通常時の変更点④

今回も通常時の変更点、神拳バトルについてです。

 

まず、暴凶星では北斗9の開発ボイスでも紹介したように神拳バトルでの小当りを廃止し、神拳バトル自体の信頼度を約50%に上昇させております(さらに闘神化すれば約90%overです!)。
対戦相手の信頼度についても、暴凶星ではラオウが主役ということから、ラオウを一番熱くしております(添付画像①)。
そして、闘神化すればジャギと同様に大当り濃厚となっております。
※ただし対戦相手を任意に選択した場合を除きます

 

また神拳バトル導入の演出ですが、北斗9より全体の演出時間を短くしつつ、タイトルの色チャンスアップを裏ボタンに変更しました(添付画像②)。
意図としては、シンプルに対戦相手の期待度で楽しみたい、任意に対戦相手を選択してリーチ中の内容だけで期待度を楽しみたいという方にも満足していただけるようにする為です。
ちなみに法則については、北斗9を引き継いでおりまして、有情を除く神拳バトルでボタンを押下して白色のままだった場合や、有情バトルでボタンを押下して、緑色以外に変化した場合は、大当り濃厚となります。

 

最後にリーチ中の添付画像③ですが、こちらも北斗9から変わっているところがあるのですが、何が変わっているかわかりますかね?これがわかったら、だいぶ北斗9通です。
わかった方がいれば、ぜひ質問からご回答お待ちしております。

 

そして最後に、暴凶星導入まで2週間を切ったということで、本日より最速導入日(5/8)まで毎日記事更新をしたいと思います!
今までは通常時の話が多かったですが、RUSH中の記事も随時公開していきますので、ぜひ毎日チェック(17時くらい)よろしくお願いします!

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2023/04/21更新

通常時の変更点③

今回も通常時の変更点についてです。


北斗9の開発ボイス「らいおん」さんなど複数の方から、添付画像①の仁王像はプレミアでは無いでしょうか?(バトルモード中は大当り濃厚な為)というお問い合わせを受けまして、暴凶星では添付画像の演出を大当り濃厚に変更しております(通常時だからという理由付けは良くなかったです)。

 

また「まー」さんからのご指摘で
リーチのタイトルキリン柄が2つ絡んではずれてしまうという状況(秘孔連続演出からエピソードリーチへのルート)が発生してしまっていたので、
暴凶星では、秘孔連続演出添付画像②、奥義チャンス添付画像③、神拳バトル添付画像④のタイトルのキリン柄は全て大当り濃厚となるように修正させていただきました。

 

ご意見いただき、ありがとうございました。

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2023/04/21更新

新規楽曲配信中!

P北斗の拳 暴凶星に新しく搭載される、PassCodeさんの新曲「MYTH」が配信開始されました!!

 

今までの北斗シリーズの楽曲とは一味違った、疾走感と力強さ溢れる楽曲(デスボイスかっこいい)になっていて、歌詞も北斗の拳の世界観にとてもマッチしているので、ぜひラオウケンシロウを想像しながら、聞いてみてください。アタタタ!

 

各種音楽配信サイトはこちらから

https://umj.lnk.to/MYTHIB

 

よろしくお願いします!

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