「Fなくら」さんからのご質問です。
【Q】
導入おめでとうございます! 打感ほぼそのままでした! 打ってみて気になったのですが、
①
BIGもしくはH・BIG中の小役ゲーム中は変則押し可能でしょうか?その場合リプレイ(JAC IN)を引いて逆押し2連BARの4コマ目押しをして外した場合でもJACゲームに移行するのでしょうか?
②
ミッション当選時の最大前兆ゲーム数は何ゲームでしょうか?4号機はチャンス目(内部ストック時)即発動がメインだったので、演出が高確示唆なのか前兆示唆なのか判別できるのかも気になります。
③
リーチ目リプレイのフラグは何種類あるのでしょうか?見た限りではありますが、単BAR狙い時はBAR上段からのベルひし形と右下がりボーナス一直線は確認しましたが、BAR枠上やスリスからの小役ハズレは擬似遊技でしか確認しておりません。そこからのリーチ目リプレイはあるのでしょうか? ご回答よろしくお願いします。
【A】
ご質問ありがとうございます!
①
BB中もHBB中もナビ無し時は左1st遊技推奨となります。
②
ミッション発動までは「前兆」と「発動待機」の二つが存在します。
<前兆について>
前兆の最大ゲーム数は以下のようになっています。
非ミッション連中:最大3G
ミッション連中:最大2G(振り分けはほぼ1G)
ファイヤーモード中:最大5G
<発動待機について>
発動待機はミッションをハズレ目で発動させる状態です。
ハズレ目の約95%でミッションが発動します。
この二つの状態を考慮すると、前兆は最大5Gぐらいですが小役が揃っていると長引くことがあると思っていただければいいかと思います。
また、どちらの状態でもミッション高確のゲーム数の減算はしていませんので、長くなってもミッション高確ゲーム数の損はしていません。
前兆演出として、「黒ナビ」が出るとミッション本前兆期待大となります!
③出玉担当に聞いてきました
リーチ目はA~Cの3種類です。
リーチ目A:ベルハズレ、BB図柄以外のボーナス図柄揃いが出現しやすい
リーチ目B:リプレイハズレが出現しやすい
リーチ目C:中段チェリーやHBB図柄、BB図柄揃いが出現しやすい
BAR枠上のリーチ目はすみません、無いです。「BAR上段停止での確定役の期待度を上げたい」、「ミッション中だとスイカ揃いがリーチ目と同義になっている」という理由で開発の途中で無くしました。
スリスの場合は、スイカ揃いもあるのですが遊技性に厚みを持たせたい停止出目だったので、リプレイハズレのリーチ目(リーチ目B)があります。
順押しの場合ですが、1停:スリス停止⇒2停:リプレイテンパイで50%か...⇒3停:ハズレてリーチ目はかなり気持ちよくて個人的に気に入っています。