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2024/01/01更新

質問コーナー その15

「MM中リプ3連でハズレ」さんからのご質問です。

 

【Q】
ミッションについて質問なのですが、1G目・2G目にハズレかベルしか引けてない時は3G目まで継続しづらくなっていませんか?
逆に言えば1G目・2G目にリプやチェリーを引いた時は必ず3G目まで継続してるようになってますか?

 

【A】
ご質問ありがとうございます!

 

ミッションG数の振り分けはミッション当せん時に決まっております

その上で、1Gミッションと2Gミッションはリプレイか弱チェリーを引くと3Gに延長します。
初代のミッション中にリプレイを引いた当該のゲームで終了がかなりきつかったので、
リプレイか弱チェリーを引くとボーナスの当否を問わず3G目まで続くようにしました。
ちなみに初代はボーナスが当たってるときだけ3Gになっておりました。

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2024/01/01更新

新年のご挨拶とミッション中のBIG以上濃厚演出①

2024年、年が明けました。今年もファイヤードリフトを始め、サミーの機種をよろしくお願いいたします!
また、他メーカー様の機種、ホールで遊技するのを楽しみにしております!

 

さて、BIGが圧倒的に嬉しい本機ですが、ミッション中予告音発生でBIG以上濃厚となる法則が有ります。(スイカと発生率UPカスタム時のチェリーは除きます)

 

① スイカ、強チェリー、リーチ目出現後
ちなみにこれらは次遊技から疑似遊技に移行し、ボーナスを揃えることができます。

 

② 復活後の遊技

こちらも疑似遊技中なので、ボーナスを揃えることができます。

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2023/12/31更新

質問コーナー その14

「pi-man」さんからのご質問です。

 

【Q】
こんにちは。
私はパチスロToHeart2のオタクなのですが
あまりにも打感がそっくりですごく楽しめています。
そこでもしかして同じかな?って感じる部分がありましたので教えてください。

 

リプレイ3連の次ゲームなんですが
今のところ毎回演出が発生している気がします。
ここに演出法則はありますでしょうか?

 

パチスロToHeart2ではここ(ベル連後)の演出法則が豊富でしたので
何かありそうと感じています。

 

よろしくお願いします。

 

【A】
パチスロToHeart2もご遊技頂きありがとうございます!

 

ご質問の回答ですがパチスロToHeart2でも同様ですが、RP3連後は基本的にレバーで演出が発生します
逆に言うとRP3連後、レバーで演出が発生しないと「ミッション発動」またはRP、レア役濃厚で大チャンスとなります。MI前兆にいなかった場合は、レバーで演出が無かった時点で悶絶となります!
また、本機はベルやRP対応キャラはいませんがハズレ対応のパトカー演出はRP3連後発生でボーナス濃厚となっています!

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2023/12/31更新

どの位置で左を押してもリプレイが揃う可能性アリ

本機はリプレイが遊技性のカナメ。

このリプレイがどの位置からでも揃うように、停止系にバリエーションを持つように、リプレイ揃いはリプレイA~Gの7種類のリプレイで構成されています。

 

例えば、
単バー付近押しの場合:

 

リプレイA スイカ・リプレイ・スイカが3コマ滑りの範囲で出現
リプレイB スイカ・リプレイ・スイカが4コマ滑りの範囲で出現(チャンスリプレイ)
リプレイC ベル・スイカ・リプレイの出目から右上がりにリプレイ揃い
リプレイD ベル・スイカ・リプレイの出目から下段にリプレイ揃い

 

などいろんな停止箇所でいろんなリプレイ揃いに対応することと、その停止系の期待度を調整するためにリプレイは計7種類になりました。
また、リプレイ以外にベルもベルA~Dの4種類スイカもスイカA~Dの4種類強チェリーもAとBの2種類と左リールどこを狙っても変化をつけれるように、小役の内部的な種類を多く持っています。

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2023/12/30更新

質問コーナー その13

「ベル4連なら得意」さんからのご質問です。

 

【Q】
ミッション中の演出法則は初代の法則と同じなのでしょうか?

 

カーチェイスの演出で2g目が砂浜だったら3g目まで継続確定や
飛行機で脱出は1g目終了時に選ばれやすいとか
ハイウェイなら2g目までは継続するなどや、
ブラボーとクリスが乗ってる車が損傷する程ボーナス期待度が上がるというのがあったと思います。

 

【A】
ご質問ありがとうございます!

 

初代同様、賞金首(カーチェイス)でビーチステージは3G継続濃厚ハイウェイは2G以上継続濃厚となっています。
加えて、エアポートは1Gまたは3Gとなります。1Gミッションが初代に比べて少なくなったのでこのような法則にしました。

 

また、車のダメージによっての期待度示唆も初代同様搭載しており、ボロボロになるほど期待度が上昇します!
主人公の車がボロボロになるほどチャンスって、よく考えると意味が解らないですよね。

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