「セーレム」さんからのご質問です。
【Q】
50%に一喜一憂しながら楽しんでます。
先日連荘終わりそうな所で直撃当たりがあり
99Gレーダー演出V 昼背景
100Gバニートラック失敗 夕背景
101G検問失敗
102G検問失敗
103G検問成功→REG、トータル枚数リセット
と言う流れでした(検問失敗もう1回あったかも)、そこで質問ですが
①
トータル枚数のリセットは100Gを超えて高確G数が無い場合と有りましたが本前兆中に100Gを踏んだ場合は高確G数は獲得しないのでしょうか?
②
今迄ジャッジ系演出は1契機で2回までしか見た事無かったのですが連続したのはそういうシナリオですか?他にもレアパターン等あれば教えて下さい。
他にもいくつか質問です
③
獲得枚数が少ない場合は高確G数獲得抽選が別でされると聞きましたが何枚から抽選されますか?190枚以下位かなと思ってますが
またHBBも救済処置はありますか?
④
ミッション前兆中【CHANCE】ロゴやカットインからの発展、報酬裏ボタン赤以上の場合1Gミッションは出てこない気がしますがそういった法則は有りますか?
【A】
ご質問ありがとうございます!
①
ボーナスに当せんするとその遊技から内部的なG数は加算されません。(G数は第三停止時に加算されます)
例えば100G目でボーナスに当せんした場合、規定G数での高確ゲーム数は獲得できません(内部的には99Gなので)。
②
ジャッジ系演出の複数回発生は結構アツいパターンとなります!
他にはボーナスを煽っている時に同じ演出が3連続すると大チャンスとなります。
弱チェリー後にボーナス煽り発生で激アツ!?
③
獲得枚数が少ない場合の抽せんはBBにおいては180枚以下で弱めの抽せん(平均10ゲーム)、170枚以下でより多くの抽せん(平均30ゲーム)となっています。
またHBBでも救済措置はございます!
④
ミッション中、【CHANCE】ロゴ、裏ボタン赤は1G終了も薄いですがあり得ます。
スタントルーレットからのミッションは2G以上濃厚、カットインからは3Gまたはチャンスミッション濃厚となります!