検索結果 全 210 件
111-115/210件

2024/02/03更新

質問コーナー その85

「アルス」さんからのご質問です。

 

【Q】法則や数値など出てきて、色々と考えながら打つのが楽しくて仕方ない今日この頃です

質問ですがボーナス、およびART終了後にARTが潜伏して発動すると思いますが、演出に発展するゲーム数で熱いゲーム数、法則など教えてほしいです。

ハズレるときはだいたい9ゲーム発展、フットサルだと思いますが

 

【A】ご遊技、ご質問いただきましてありがとうございます。


潜伏中のゲーム数法則に関してですね。仰る通り9Gで発展し、1Gミッション、というパターンが最も期待度が低くなっています。


最も短いフェイク前兆のG数が「10」ですので、例えば8G目に発展し、フットサルミッションだった場合はその時点でCM当選濃厚となります。


またフェイクG数の比率順でいうと「10⇒15⇒16⇒11」となっています。
よって16Gを超えてまだ煽っているときは結構期待度が高く、21Gを超えれば更にアツくなります。
フェイクG数を覚えて、発展したG数と連続演出のG数を把握すれば、連続演出発展時点でもらった!と思える瞬間は出てくると思います。連続演出のフェイクG数を記載しますね。

 

1Gミッション:フットサルミッション、イタズラミッション、リフミッション
1or3Gミッション:撃墜ミッション
主に5Gミッション:レスキューミッション

2or3G:バトル系全般
1G:VS モンスーノ

 

引き続きよろしくお願いします。

カテゴリ:
タグ:

2024/02/02更新

質問コーナー その84

「脱ダメ人間」さんからのご質問です。

 

【Q】エウレカ2からエウレカシリーズにどハマりしました。質問です。
今作の中段チェリーの確率に見覚えがあるなと思い調べてみたらエウレカ2のバー揃わない中段チェリーとバー揃いする中段チェリーの合算と同じ数値でした。
今作の中段チェリーは内部的に2種類あるのでしょうか?個人的にはボーナス重複する中段チェリーとART当選する中段チェリーの2種類かなと思いました

 

【A】ご遊技、ご質問いただきましてありがとうございます。


仰る通りですね、エウレカ2と中段チェリー出現率は同様です。
出目としては黒BBやBB中黒BAR揃いでも止まる可能性があるのと、エウレカ2ではエアリアルバースト中に停止する可能性がありましたね。懐かしいです。

 

念のため詳細記載します。本機では
・ボーナス重複の中段チェリー⇒約1/3276
・ボーナス非重複の中段チェリー⇒約1/16384
となっています。

 

引き続きよろしくお願いします。

カテゴリ:
タグ:

2024/02/01更新

質問コーナー その83

「73」さんからのご質問です。

 

【Q】最近はエウレカ以外打ちたくないと思うぐらいになってます。質問です。
結構回転数が稼げてきており、見ていない演出はロングフリーズ、ハイエボくらいかなと思っていたのですが、最近初めてホランドの「pushボタンを押せ」からのゲキアツや、ART中のナビなし会話演出を初めて確認しました。良ければこの演出は見れたらすごい!等あれば教えていただけたら嬉しいです。


ちなみに、「pushボタンを押せ」からのゲキアツや、ART中のナビなし会話演出はたまたま引けていなかっただけであまり珍しい演出ではなかったりしますでしょうか。


よければご回答お願いします!

 

【A】ご遊技、ご質問いただきましてありがとうございます。

 

PUSHボタン演出でのホランドゲキアツ表示、CM中ナビなし会話演出はどちらもレアな部類に入るかなと思います。他にもあげたらキリはないくらいたくさんありまして、例えばPUSHボタン演出に関してですと、ホランドでも確かに期待度が高いのですが、実はチャールズ、アネモネのパターンもあります。これもなかなか出ませんがボーナス期待度のかなり高い演出になっています。もちろん中段チェリーの可能性もあります。

 

またPUSHボタン押下時には主に下記パターンの可能性があります。
・CHANCE(デフォルト)
・CHANCE(赤)
・ゲキアツ
・CORALIAN MODE
・ドット:A
・(メイン液晶で)タイトルカットイン

 

※チャールズならスイカ、チャンス目系、アネモネならチェリー系のルールは変わりません。
全てを見るのは難しいかもしれませんが、もしどちらかでも見れたら頻度も低いですのですごいなと言えるレベルかと思います。

 

引き続きよろしくお願いします。

カテゴリ:
タグ:

2024/01/31更新

質問コーナー その82

「Dきのこ」さんからのご質問です。

 

【Q】質問です。AOをかなり打ち込んで遊ばせてもらいました。
演出面で通常演出なのに妙に強いなってのがAOにありました。チャンスアップ音が入ってピッポが望遠鏡を覗き込む演出です。これが発生した時点でほぼ何かしら当選してました。


今作のエウレカにもちょっと強く感じる演出があります。マシューのDJ演出でチャンスアップ音からスピーカーが映る演出です。これも当選率がやたら高いと感じています。


まだ全然打ち込んでいないのでたまたまかもしれませんが、通常演出の中でもちょっと強い目なのがあったら教えてほしいです!

 

もしよろしければご回答いただけると幸いです

 

【A】ご遊技、ご質問いただきましてありがとうございます。

 

マシューDJ演出のレバーでのチャンスアップパターンですね。他の演出でも細かいものも数えると記事内では収まらず長くなりすぎてしまうので、申し訳ありませんが今回はマシューDJ演出のみの返答とさせて頂きます。

 

実際マシューDJ演出のレバーチャンスアップパターンは、ボーナスの期待度で見ると決して期待度の高いパターンではありません。ただ印象として期待度が高いと感じられている要因は、CM前兆中の告知までのG数が少ない時や告知当該遊技に多く出している為と思われます。

むしろマシューDJ演出でボーナス期待度が高いのはレア役時に示唆している色告知パターンで、例えば弱チェリーで黒告知や、弱スイカで白告知や緑告知、は期待度が高いです。
また最も期待できるのは第一停止時に「マシューがキタキター!」とノリノリになる演出で、こちらは主にCM前兆中に使用していますが、もし非前兆中にレア役でこの演出が出た場合はBBor中段チェリー濃厚となっています。

 

※前兆中では先述の通りルールが異なりますのでご注意ください。

 

今回このような実は違和感を感じる法則がちりばめられていますので、実は何でもないと思っても濃厚となるパターンが結構あります。打ちながら気になったことはまたご質問いただけますと幸いです。引き続きよろしくお願いします。

カテゴリ:
タグ:

2024/01/30更新

質問コーナー その81

「RIZA」さんからのご質問です。

 

【Q】既存でしたらすいませんが、CMの1G目で演出発生はレア役確定だと思っています。
その時に会話演出+押し順ナビ発生は法則に当てはめると押し順ナビでチャンス目出るパターンでボーナス0確だと思うのですが違うでしょうか?
1G目はハズレや共通リリベは無演出でしか出ないと思うので気になりました。

 

【A】ご遊技、ご質問いただきましてありがとうございます。

 

仰る通り、CM1G目に演出発生でレア役濃厚となります。よって1G目に会話演出が出た時点で中段チェリーorボーナス濃厚となります。

このルールは最終遊技でも基本有効ですが、最終遊技に演出アリ+非レア役の場合はCMストック濃厚となりますので、頭の片隅にいれておいてもらえればと思います。


引き続きよろしくお願いします。

カテゴリ:
タグ: