タグ検索 キーワード検索 タグ: ランプ 下パネ 中パネ 押し順ナビ ステージ コスモコンボ PUSH プレミア ワープチャンス ミッション高確 イスカンダルロード イスカンダルチャンス 波動砲チャレンジ イスカンダルラッシュ ショックカノンモード 波動防壁モード エピソード エンディング キャラクター 通常 波動コア ワープチャンス高確 演出法則 ミッション 連続演出 ラストバトル 小役 ガミラスバトル レア役 サブ液晶 停止位置 コスモレーダー 停止型 マルチモニター SPECIAL 大ガミラスモード BIG BONUS その他 質問コーナー タグの選択解除 キーワード: 検 索
2017/02/28更新 ダブル抽選してます!! ARTの引き戻しチャンスは「LAST BATTLE:3G」+「終了画面:1G」の4G間ですが、終了画面時は既に通常時なのでワープチャンスの抽選を行っています!! つまり、終了画面にレア役でARTを引き戻した場合は通常時に戻ったときにチャンスゾーンのストックを獲得している可能性があります。 ARTの最後の最後ですが実は結構な叩きどころです!! カテゴリ: ART タグ: イスカンダルロード ラストバトル レア役 0 2017/02/28更新 ART中のチャンスリプレイ ART中になると右上がりに「リプレイ・リプレイ・ベル」というチャンスリプレイの出現率が上がります。 ヤマト2199のART中は普段もそうですしガミラスバトル中もラストバトル中もレア役がキーポイントとなっています。 役割としては弱チェリーと同様の扱いですが、チャンスリプレイの引きが重要となります! カテゴリ: 基本 タグ: レア役 停止型 0 2017/02/28更新 ワープチャンス中の演出② ワープチャンス中は基本的に毎ゲーム演出が発生しますが、たまーに演出が何も発生しないことがあります。 この場合コスモコンボorボーナス濃厚となるので、レバー時に違和感を感じたら出目に注目してください! カテゴリ: CZ 演出 タグ: コスモコンボ ワープチャンス 演出法則 大ガミラスモード BIG BONUS 0 2017/02/28更新 BONUS中カットイン発生時の狙い方② BONUS中のカットイン発生時に順押しすると7揃いの成否によらず出目はベル揃いとなり失敗演出となります。 このとき内部的に7揃いが成立していた場合は終了画面でARTの告知がされます。 ARTの期待を最後までとっておきたい方は、あえて順押しで消化するのもありかもです!! ※古代カットインしか発生しなくても以外と上乗せまでついてくるかも!? カテゴリ: ボーナス 演出 タグ: 演出法則 停止位置 停止型 BIG BONUS 0 2017/02/28更新 ワープチャンス前兆ゲーム数 ワープチャンスの前兆ゲーム数は基本的に8,19~22Gです。 この法則がズレてワープ航法に発展したり、このゲーム数以上に前兆が続くと… カテゴリ: 通常時 演出 タグ: 通常 演出法則 0