タグ検索 キーワード検索 タグ: ランプ 下パネ 中パネ 押し順ナビ ステージ コスモコンボ PUSH プレミア ワープチャンス ミッション高確 イスカンダルロード イスカンダルチャンス 波動砲チャレンジ イスカンダルラッシュ ショックカノンモード 波動防壁モード エピソード エンディング キャラクター 通常 波動コア ワープチャンス高確 演出法則 ミッション 連続演出 ラストバトル 小役 ガミラスバトル レア役 サブ液晶 停止位置 コスモレーダー 停止型 マルチモニター SPECIAL 大ガミラスモード BIG BONUS その他 質問コーナー タグの選択解除 キーワード: 検 索
2017/02/28更新 エピソード紹介① ART中ラストバトル時にエピソードが発生することがあります。 アニメの名シーンを厳選していますので、今回はそちらをご紹介したいと思います。 ①「メニ号作戦」 シュルツとのラストバトル勝利時の一部で発生することがあります。 アニメ第一話「イスカンダルの使者」の古代守、沖田の名シーンを見れば感涙ものです。 ②「英雄たちの挽歌」 ドメルとのラストバトル勝利時の一部で発生することがあります。 アニメ第二十話「七色の陽のもとに」のドメルの最期のシーンです。 カテゴリ: ART 演出 タグ: エピソード 演出法則 ラストバトル 0 2017/02/28更新 カウントダウンの秘密 ワープチャンスとイスカンダルロードで、残りゲーム数が少なくなるとカウントダウンが発生します。 実はそこにも秘密が仕込んであります! 普通に数字が出るノーマルパターンが、ガミラス語に変化することがあります! ガミラス語に変化すればそのまま終わってしまうことはないかもしれません! また数字が出るタイミングにも注目してください。 ワープチャンス中は「3以外からガミラス語に変化」、イスカンダルロードでは「5以外からカウントダウン開始」すると・・・!? カテゴリ: CZ ART 演出 タグ: ワープチャンス イスカンダルロード 演出法則 SPECIAL 0 2017/02/28更新 波動防壁モード小ネタ② 波動防壁モード中のガミラスバトル告知は、前兆無しで即告知されます。 普段ならコスモコンボ中にチャンス目の後に前兆が挟まる為、なかなかその間にバトルに発展できませんが、この間は即バトル発展の為、勝利の大チャンスです!! カテゴリ: ART タグ: 波動防壁モード ガミラスバトル 0 2017/02/28更新 波動防壁モード小ネタ① 波動防壁モードは最大50Gまで振り分けがあります。 50Gの振り分けも現実的にかなりある為、波動防壁モードに突入した際はロング継続に期待してください! カテゴリ: ART タグ: 波動防壁モード 0 2017/02/28更新 波動砲チャレンジ中の筺体枠昇格法則 波動砲チャレンジ中は筐体枠の色が昇格することで期待度の示唆を行っていますが、昇格パターンにも法則性があります。以下のパターンが発生した場合にはラストのPUSHボタンには期待してもいいかも? ①波動砲チャレンジ開始時の枠色が緑以上(デフォルトは白) ②一つ飛ばしで枠色昇格(順番は[白・青・緑・赤・虹]の順) ③枠色白のままラストゲームへ カテゴリ: CZ ART 演出 タグ: 波動砲チャレンジ 演出法則 0