【ご質問】
ブレイブバトルについて
1.ベル成立時?にラフタリアかフィーロの攻撃演出が入ると思いますがベル入賞率や入賞後の恩恵に違いがあるのでしょうか?
2.1に似た内容ですが偶にレバーでカットインが入ると思うのですがこの場合は何かチャンスなのでしょうか?カットイン無しよりは体感入賞率はあるように思えますがベル入賞確定じゃ無いから違和感があります。
最後は愚痴になりますがレア役のホールドはベル1回入賞の最低保障があれば良いと思いました。結構の頻度で狙えカットインガセに潰されます…
【回答】
①CZ中のレバー演出による恩恵に差はありますか?差があります
【ラフタリア弱+白アイコン】:ラフタリア連閃以上確率小:ベル期待度小
【ラフタリア強+白アイコン】:ラフタリア連閃以上確率中:ベル期待度小
【ラフタリア弱+紫アイコン】:ラフタリア連閃以上確率小:ベル期待度大
【ラフタリア強+紫アイコン】:ラフタリア連閃以上確率大:ベル期待度大
【フィーロ弱+白アイコン】:ラフタリア連閃以上確率小:ベル期待度小
【フィーロ強+白アイコン】:ラフタリア連閃以上確率中:ベル期待度小
【フィーロ弱+紫アイコン】:ラフタリア連閃以上確率小:ベル期待度大
【フィーロ強+紫アイコン】:ラフタリア連閃以上確率大:ベル期待度大
少しわかりずらいかもしれませんがこのような形となります。
②カットインが入る場合というのがわかりませんでしたすいません。紫アイコンの事でしょうか?
愚痴の件、申し訳ありません。勝率が上振れるような仕様にしたかったため、
保証を入れてしまうと%が安定してしまい、300%overのような数値を出すことが出来なかったため断念しました。
こちらは開発都合でしかないので、今後の開発の参考とさせていただきます。ありがとうございます。