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2023/02/18更新

こだわりポイント②

企画担当の一穂です。今回はパチスロ盾の勇者の成り上がりのこだわりポイントについて話して行きます。
今回は開発中でこだわったポイントについてもう一つ紹介します。

 

【前兆ゼロ】
本機では、前兆を行わない事でAタイプのような1回転単位で楽しめるパチスロを目指しました。
前兆自体は様々推測したり面白い遊びではありますが、今回はあえて前兆を無くす事で「座って1G目から当たりを意識できる」割り切った遊技性にしました。
通常時からATまで、小役一つで即展開が変わるゲーム性となっていますのでぜひお楽しみください。

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2023/02/16更新

こだわりポイント①

稼働開始も近づいてきました。企画担当の一穂です。
今回は開発中でこだわったポイントについて紹介していきます。

 

【CZ中の%管理】
CZを「%」とすることで「AT当選以上の表現」をすることができ、CZ時点でのぶっ壊れ状態を体感できるゲーム性を目指しました。


また「%」については、連続演出中の書き換え抽選を除いては「表示されている数値と期待度は完全一致」となっています。


社内での実践では「2300%」までは体験しています。超えたらぜひ一報ください。※見た目の上限は999となっていますがそれ以上はマイスロ上にてご確認いただけます。

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2023/02/13更新

本機のコンセプトについて

はじめまして、パチスロ盾の勇者の成り上がりの開発企画をやっております、一穂(いちほ)です。


本機のコンセプトについて、今回は話していきたいと思います。


本機は「小役がどの台よりも働く」をコンセプトに開発して参りました。
結果として、レア小役は前兆無しで状態を移行させるような遊技性になりました。

またAT中はリプレイで当選濃厚となるゲーム性となりました。

 

またもう一つのコンセプトとして「成り上がり」があります。
”成り上がり”を演出やスペックで再現するために、CZからAT特化ゾーンへ成り上がるゲーム性や、STの分母を上げて成り上がるゲーム性を取り入れる事となりました。


「小役重視」のゲーム性には、好き嫌いはもちろんあるとは思いますが、全力で”小役に振り切って開発したゲーム性”を一度ホール様にてご体験いただければと思います。

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