はじめまして、パチスロ盾の勇者の成り上がりの開発企画をやっております、一穂(いちほ)です。
本機のコンセプトについて、今回は話していきたいと思います。
本機は「小役がどの台よりも働く」をコンセプトに開発して参りました。
結果として、レア小役は前兆無しで状態を移行させるような遊技性になりました。
またAT中はリプレイで当選濃厚となるゲーム性となりました。
またもう一つのコンセプトとして「成り上がり」があります。
”成り上がり”を演出やスペックで再現するために、CZからAT特化ゾーンへ成り上がるゲーム性や、STの分母を上げて成り上がるゲーム性を取り入れる事となりました。
「小役重視」のゲーム性には、好き嫌いはもちろんあるとは思いますが、全力で”小役に振り切って開発したゲーム性”を一度ホール様にてご体験いただければと思います。