【ご質問】
毎日仕事終わりから打つぐらい楽しい台ありがとうございます!ところで質問なんです。
通常時(超高確ではない)にチャンス目からAT直撃に設定差があるのはもはや周知のことになってると思うのですが、
どういった経緯でチャンス目からAT直撃を搭載する流れになったのかいつも疑問に思います。通常時のゲーム性がレベルを上げてCZを成功させろ!という面白いものなのに、
スイカを重ねて自力で超高確に持っていきレア役で当たるならまだしも、チャンス目でAT直撃すると正直CZやりたかったんだよなぁと思うことが多すぎて直撃すると残念な気持ちが湧きます。
なぜ通常時にチャンス目引いた時の一部でAT直撃する抽選を入れたのか教えてください!開発秘話で実機には搭載されてない何かとかあればそれも聞きたいです!
【回答】
ご遊技ありがとうございます。
AT直撃抽選を入れた経緯ですが、直撃する=良い設定に期待ができるというルールが存在していた事と、CZがやれない場合でも直撃頻度が高いと安定して勝ちやすくなるため搭載しました。
高レベルの時にAT直撃しにくい抽選等も考えていたのですが、システム容量の都合で入れられませんでした。申し訳ありません。