タグ検索 キーワード検索 タグ: ランプ 中パネ 下パネ 押し順ナビ ステージ サウンド PUSH プレミア 通常 連続演出 長期休暇モード 研修モード 時計高確 能力開発 継続バトル 帰省ラッシュ BIGBONUS 小役 レア役 停止位置 停止型 キャラクター 演出法則 手帳 タグの選択解除 キーワード: 検 索
2017/10/13更新 帰省ラッシュの演出法則③ 遅れ+通常リプレイが成立すると、能力開発のストックがあることが濃厚だ。 耳を澄ませば聞き逃すことはないだろう。 カテゴリ: ART タグ: 帰省ラッシュ 演出法則 0 2017/10/13更新 帰省ラッシュの演出法則② 実写ステップアップ演出において、 ステップ3までアップすると上乗せ濃厚、ステップ4で5PT以上の上乗せが濃厚だ。 クルクル回るのは気持ちがいいな。 カテゴリ: ART タグ: 帰省ラッシュ 演出法則 0 2017/10/13更新 帰省ラッシュの演出法則① 帰省中の演出ではトンボ=リプレイ、セミ=ベル対応となっているが、 この対応が矛盾すると3P以上上乗せ濃厚だ。 童心に帰ったつもりでたくさん虫を捕まえてくれ。 カテゴリ: ART タグ: 帰省ラッシュ 演出法則 0 2017/10/13更新 最終試験の秘密 研修後の最終試験は、オーラが低い順に行われる。 だから、後ろにある試験ほど期待度は高くなるんだ。 逆に1個目の試験で成功すると・・・複数成功の期待が高まるな。 カテゴリ: ART タグ: 連続演出 演出法則 0 2017/10/13更新 継続バトルの勝利濃厚パターン 継続バトル中は誠の勝利が濃厚となるパターンがいくつか存在する。 3G連続敵攻撃 3G連続主人公攻撃 主人公の反撃が2回以上 これらのパターンが出たら、期待してくれ。 カテゴリ: ART タグ: 継続バトル 演出法則 0