更新日検索 カテゴリ検索 更新日: 選択してください 最新の記事 2017年10月06日の更新の記事 2017年09月29日の更新の記事 2017年09月22日の更新の記事 2017年09月19日の更新の記事 2017年09月08日の更新の記事 2017年09月01日の更新の記事 カテゴリ: マイスロ ボーナス ART CZ 通常時 演出 基本 カテゴリの選択解除
タグ検索 キーワード検索 タグ: 通常 手帳 演出法則 キャラクター 停止型 停止位置 レア役 小役 BIGBONUS 帰省ラッシュ 継続バトル 能力開発 時計高確 研修モード 長期休暇モード 連続演出 プレミア PUSH サウンド ステージ 押し順ナビ 下パネ 中パネ ランプ タグの選択解除 キーワード: 検 索
2017/10/13更新 帰省ラッシュの演出法則③ 遅れ+通常リプレイが成立すると、能力開発のストックがあることが濃厚だ。 耳を澄ませば聞き逃すことはないだろう。 カテゴリ: ART タグ: 帰省ラッシュ 演出法則 0 2017/10/13更新 帰省ラッシュの演出法則② 実写ステップアップ演出において、 ステップ3までアップすると上乗せ濃厚、ステップ4で5PT以上の上乗せが濃厚だ。 クルクル回るのは気持ちがいいな。 カテゴリ: ART タグ: 帰省ラッシュ 演出法則 0 2017/10/13更新 帰省ラッシュの演出法則① 帰省中の演出ではトンボ=リプレイ、セミ=ベル対応となっているが、 この対応が矛盾すると3P以上上乗せ濃厚だ。 童心に帰ったつもりでたくさん虫を捕まえてくれ。 カテゴリ: ART タグ: 帰省ラッシュ 演出法則 0 2017/10/13更新 最終試験の秘密 研修後の最終試験は、オーラが低い順に行われる。 だから、後ろにある試験ほど期待度は高くなるんだ。 逆に1個目の試験で成功すると・・・複数成功の期待が高まるな。 カテゴリ: ART タグ: 連続演出 演出法則 0 2017/10/13更新 継続バトルの勝利濃厚パターン 継続バトル中は誠の勝利が濃厚となるパターンがいくつか存在する。 3G連続敵攻撃 3G連続主人公攻撃 主人公の反撃が2回以上 これらのパターンが出たら、期待してくれ。 カテゴリ: ART タグ: 継続バトル 演出法則 0