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2019/12/13更新

強敵バトルの演出振り分け~カイゼル~

カイゼルバトルの各ゲームの演出振り分けについてざっくりと記載させて頂こうかと思います

■1G目             
こちらは全バトル共通です
「開始画面(赤)」で勝利濃厚、「開始画面(金)」で突破濃厚となっています
「開始画面(赤)」は1Gに勝利している際の約15%で出現します

■2G目             
元々の期待度が高いので強パターン選択時は90%近く期待度があります

■3G目             
勝利濃厚パターンで「回想終了」がありますがほぼ固定です

■4G目             
1停止でシャチが攻撃すれば大チャンスです
全バトル共通ですが3停止時の「拳に力を!!」は勝利濃厚です
出現率は勝利している際の約10%程です

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2019/12/13更新

強敵バトルの演出構成~カイゼル~

カイゼルバトルの構成は下記の通りとなります

■1G目             
レバー
固定パターン:強敵バトルタイトル画面
3停止
弱パターン:「開始画面(青)」
中パターン:「開始画面(赤)」
強パターン:「開始画面(金)」

■2G目             
レバー
固定パターン:「シャチ、カイゼル対峙」
3停止
弱パターン:「ジュウケイ台詞」
強パターン:「シャチ台詞」※シャチの顔がUPで表示されるパターンです

■3G目             
レバー
基本パターン:「回想継続」
勝利濃厚パターン:「回想終了」

■4G目             
レバー
固定パターン:「回想終了」
1停止
弱パターン:「カイゼル攻撃」
強パターン:「シャチ攻撃」
3停止
弱パターン:「気合を入れろ!!」
強パターン:「拳に力を!!」

■5G目             
レバーで「敗北」or「勝利」を告知
※逆転パターンの場合次レバーで告知

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2019/12/13更新

強敵バトルの演出振り分け~カイオウ~

カイオウバトルの各ゲームの演出振り分けについてざっくりと記載させて頂こうかと思います

■1G目             
こちらは全バトル共通です
「開始画面(赤)」で勝利濃厚、「開始画面(金)」で突破濃厚となっています
「開始画面(赤)」は1Gに勝利している際の約15%で出現します

■2G目             
めちゃくちゃ地味に4パターンもの分岐があります(笑)
「レバー、3停共に強台詞が選択される」かつ「はずれ、ベルが成立」した場合は勝利濃厚です
本当に地味ですが強パターンの台詞が選択された場合はそのゲームの時点で勝利している期待度が70%OVERあります

■3G目             
勝利濃厚パターンで「ケンシロウ倒れる」がありますがほぼ基本パターンが選択されます

■4G目             
全バトル共通ですが3停止時の「拳に力を!!」は勝利濃厚です
出現率は勝利している際の約10%程です

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2019/12/13更新

強敵バトルの演出構成~カイオウ~

カイオウバトルの構成は下記の通りとなります

■1G目             
レバー
固定パターン:強敵バトルタイトル画面
3停止
弱パターン:「開始画面(青)」
中パターン:「開始画面(赤)」
強パターン:「開始画面(金)」

■2G目             
レバー
弱パターン:「カイオウ台詞(弱)」
中パターン:「ケンシロウ台詞(弱)」
強パターン①:「カイオウ台詞(強)」
強パターン②:「ケンシロウ台詞(強)」
※強台詞は下記の台詞になります
ケンシロウ「こい!カイオウ!!今こそラオウとの誓いを果たす!!」
カイオウ「フフフ…オレの魔闘気がキサマの血を求めておるわ!!」
3停止
弱パターン:「ケンシロウ台詞(弱)」or「カイオウ台詞(弱)」
強パターン:「ケンシロウ台詞(強)」or「カイオウ台詞(強)」

■3G目             
レバー
固定パターン:「交差」
3停止
基本パターン:「ケンシロウ、カイオウ対峙」
勝利濃厚パターン:「ケンシロウ倒れる」

■4G目             
レバー
固定パターン:「暗琉天破」
3停止
弱パターン:「気合を入れろ!!」
強パターン:「拳に力を!!」

■5G目             
レバーで「敗北」or「勝利」を告知
※逆転パターンの場合次レバーで告知

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2019/12/13更新

強敵バトルの演出振り分け~ヒョウ~

ヒョウバトルの各ゲームの演出振り分けについてざっくりと記載させて頂こうかと思います

 

■1G目             
こちらは全バトル共通です
「開始画面(赤)」で勝利濃厚、「開始画面(金)」で突破濃厚となっています
「開始画面(赤)」は1Gに勝利している際の約15%で出現します

 

■2G目             
こちらの振り分けはハンバトルとほぼ同一ですね
ハンバトルとほぼ同内容を記載させてもらいます
「シャチ台詞(強)」の信頼度は90%overです!そのゲーム時点での期待度なのでTOTALで言うとほぼほぼ勝ちます
「シャチ台詞(強)」の時点でめちゃくちゃ期待度は高いのですがここで「はずれ、ベル」であった場合は勝利濃厚となります。出現した際は出来れば「はずれ、ベル」であってほしいですね(笑)

 

■3G目             
強パターンである「シャチ決意」の振り分けは勝利時と未勝利時であまり変わらないですが弱パターンの「ヒョウ攻撃」についてはそこそこ差があります
勝利している時でも50%は「ヒョウ攻撃」を選択するのであまり気にする必要はありませんが…
なぜ強パターンにあまり差がないのかで言いますと途中決着(「シャチがヒョウを倒す」または「ケンシロウが倒れる」)に多く振り分けられているためです
ここまでに勝利していた際は約10%程の確率で途中決着が発生します
 

■4G目             
強パターンの「ケンシロウ構え」が選択される確率は
未勝利時:20% 勝利時:35%

全バトル共通ですが3停止時の「拳に力を!!」は勝利濃厚です
出現率は勝利している際の約10%程です

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