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2017/09/04更新

激闘乱舞中の前兆②

レア役を引いた後は、演出はもちろんのこと払い出しランプにも注目してみて下さい!
成立した役と払い出しランプの色が矛盾すると上乗せバトル以上が濃厚、紫点灯が発生すれば一番期待度の高いビジャマバトルに発展が濃厚となります!

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2017/09/04更新

激闘乱舞中の前兆①

激闘乱舞中は中段チェリー、強スイカ、強MB,強ベルをひくと北斗カウンタが「7」に点灯します。
毎レバーカウンタが減算していき、カウンタの数字が小さいほど勝率の高い敵が出てくる可能性が高まります!

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2017/09/04更新

上乗せバトルに関して

上乗せバトルの前兆中、バトル発展前に中段チェリーを引いて無駄引き…なんてことはありません。
上乗せバトル前兆中も上乗せバトルの抽選を行い続け、当選時はバトルのストックを行います。
一つ目の上乗せバトル終了後、前兆が始まり次の上乗せバトルが出現します。
市都ステージは上乗せバトルの高確率状態なので、上乗せバトル前兆中でもレア役やベルをひきまくってください!

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2017/09/04更新

通常時のモードを見抜く~高確編~

通常時に一番大事なモード、高確モード。
高確濃厚演出の一部を以下に記載します。

ケンシロウ、ビジャマ、ファルコが大オーラ(オグルステージでは北斗軍集合)
⇒レア役否定で高確モード濃厚

ケンシロウ、バット、ビジャマ、ファルコが第3停止で振り向き+リプレイ
⇒高確モード濃厚

払い出しランプ矛盾
⇒高確モード濃厚

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2017/09/04更新

通常時のモードを見抜く~前兆編~

ささいな演出であっても前兆が濃厚になるパターンが存在しています!
今回は、歴代北斗シリーズより受け継がれている演出法則の一部を記載します。

消灯演出
ボタンを押すたびにケンシロウが「アタァ!」という演出ですが、
第一停止まで「アタァ!」…ハズレ、ベル、チェリー、MB
第二停止まで「アタァ!」…リプレイ(RT移行リプレイを含む)
第三停止まで「アタァ!」…スイカ
この法則が矛盾すると、前兆濃厚になります。

通行人演出
青服の通行人からバトルに発展すると、前兆濃厚になります。

動作演出
ステージ別にケンシロウ、バット、ビジャマ、ファルコが動作をする演出ですが、対応役は以下の通りです。
周囲を見渡す…ハズレ、ベル、リプレイ、MB
振り向く…ハズレ、ベル、リプレイ、MB
指をポキポキ鳴らす…チェリー
服を破る(バット、ビジャマ、ファルコはマントを脱ぐ)…スイカ
この法則が矛盾すると、前兆濃厚になります。

払い出しランプ矛盾
リプレイ時に払い出しランプが矛盾した場合、前兆が濃厚になります。

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