「フリドラ」さんよりご質問いただきました!
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【質問】
フェラリオボーナスとオーラボーナスの振り分けが6:4との事ですが、どのタイミングで
振り分けられているのでしょうか?(1周期目開始時?当該周期開始時?告知時?)
というのもゆっくりですが終日回して通常時18回初当たりを引いて、その内オーラボーナスが
4回しか来ませんでした。その内1回は告知画面でのオーラ役によるボーナス昇格の為、実質3回で
更に1回はオーラボーナス濃厚(極高確中のオーラ役)だった為それも除外すると2/17でしか
オーラボーナス来ていません。
まだサンプルが少な過ぎますが知り合いも明らかにフェラリオボーナスが先行していたそうです。
ボーナス中ランプ赤が3回だったり初当たりの確率だけで言えば上の方だったのに
フェラリオボーナスに偏り過ぎてました。
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【ご回答】
本機ではボーナスが内部的成立タイミングで①②のいずれかに振り分けられます。
①フェラリオボーナス
②オーラボーナス
上記①②が内部的に決定するタイミングは基本的には下記タイミングです。
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⭐︎ボーナスが決定するタイミング
■発進準備/オーラロード
【1】周期到達のオーラ役が成立したレバー
【2】書き換え抽せんに当せんのオーラ役が成立したレバー
■アタックモード
【1】CZ前兆中の書き換え抽せんに当せんのオーラ役が成立したレバー
【2】CZ成功時のレバー
【3】CZ当選時の確定抽せん当せん時(設定差有)
■ミッションモード
【1】CZ前兆中の書き換え抽せんに当せんのオーラ役が成立したレバー
【2】ミッションモード最終遊技にランクに応じてレバーで抽選
■ダンバイン起動チャレンジ
【1】小役以上成立時レバー
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その上で、
①「フェラリオボーナス」の場合は、オーラ役で②「オーラボーナス」への書き換え抽選が通ります。
その抽選値は
オーラ役:2%
複合オーラ:25%
オールスター目:100%
となります。
また「オーラジャッジ」当該でのオーラ役はオーラボーナス昇格が濃厚となります。(すでにオーラボーナスだった場合はオーラ力増幅カウンタに加算処理が発生します)
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以前開発ボイス内で触れさせていただきましたが、基本的にはこの選択率に大きな設定差は有りません。
※設定1で40.5%、設定6で43%
極高確率滞在比率やミッションMODEでのオーラボーナス経由の成功時などによってその差が発生しています。
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設計思想として、パチンコの様になるべくフラットな抽選になる様にしております。
ですので、オーラ・フェラリオが偏る事はあります。
また特定契機の後に、フェラリオが選択されやすいなどもありません。
通常時に、オーラ役が成立した第三停止時にネジネジしてみるとオーラ役の期待度や書き換え期待度が見ることが出来ますのでぜひ見てみてください!